中手游财报:全年营收 39.57亿,《仙剑七》PC 版销量超 40 万

《仙剑奇侠传:世界》计划 2023 年中上线

近日,中手游公布了截至 2021 年 12 月 31 日的年度业绩报告。报告显示,公司去年总营收 39.57 亿元,同比增长 3.6%,净利润 6.3 亿元,同比下跌 21.9%。

报告公布了一系列与「仙剑」IP 相关的数据和计划。其中,去年 10 月 15 日上线的《仙剑奇侠传七》PC 版销量突破 40 万,云游戏版突破 20 万。公司也将继续深耕这一 IP 的价值,自研的「元宇宙」项目产品《仙剑奇侠传:世界》已研发近两年,会将其打造为一个开放世界元素的跨 PC、主机、VR 和手机多平台的游戏,计划 2022 年下半年进行首轮测试,2023 年中旬上线。此外,也将深度布局「仙剑」IP 的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域。

《仙剑奇侠传:世界》

而另一个王牌 IP「大富翁」方面,《大富翁 10》2021 年销量突破 100 万套,北京软星研发的《大富翁 11》将于 2022 年下半年上线。

中手游的传统优势 IP 授权业务是公司业绩的重要支撑,2021 年,该板块贡献收入 2.32 亿元,同比增长 106.9%,目前中手游手握 55 个授权 IP 和 68 个自有 IP。

去年里,中手游发行的《航海王热血航线》《斗罗大陆:斗神再临》《真·三国无双霸》均表现不俗;出海业务方面,坚持全球一体化的发行模式,推出了《家庭教师》手游、《新射雕群侠传之铁血丹心》等产品,全年集团海外业务收入为 458.5 百万元,同比增长了 7260%,海外业务占比从 2020 年的 0.2% 上升至 11.6%。

中手游 CEO 肖健表示,2021 年中手游完成了数值向、平台向、玩法向、电竞向、棋牌向的五大游戏品类自研体系建设,明确了打造长生命周期和品类头部自研游戏目标。2022年,公司不会再扩张新的自主研发团队和项目,将专注于实现已布局项目的产出和效果最大化。「公司的目标是,在 2023 年实现自研业务占收入总规模比重超过 40%。」

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