微软表示 Xbox 主机一直在亏本卖

通过游戏和服务实现盈利

在 Epic 诉苹果案上,Xbox 副总裁 Lori Wright 作为第三方证人被法庭传唤。

在一次问询中,Epic 方的律师 Wes Earnhardt 问道:「微软在 Xbox 主机销售上获得了多少利润?」

Lori Wright 回复说:「没有。我们是亏本卖主机的。」

律师继续问道:「一直以来,微软是否曾通过主机销售赚取过利润?」

Wright 回答说:「没有。」她解释说,Xbox 的商业模式是以提供「端到端游戏体验」为主,而主机硬件是「提供这种游戏体验的关键」。这些游戏体验包括游戏、Xbox Live 金会员、Xbox Game Pass 等。

Protocol 新闻网指出,Epic 律师的问询是为了表明,主机平台提供商收取 30%的分成是有其理由的,因为这是他们的主要收入来源。相比之下,苹果分成的理由就不那么充分了。

 

主机硬件通常都是亏本卖,只有少数例外。分析师 Daniel Ahmad 指出,任天堂不会以亏损价格销售硬件,PS4 主机在初期亏本卖,但售价一直保持在 299 美元,因此在后期实现了盈利。

根据诉讼案期间披露的文件,目前 Xbox 和 PlayStation 在硬件销售上均处于亏损状态。但微软通过软件和服务的销售获得了超过 10 亿美元的收入。

在游戏业中,亏本卖硬件算不上是前所未闻的消息,不过庭审期间还披露了一些其他的内部文件。例如微软原本以为《荒野之息 2》会在 2020 年发售。

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