E3 2017: 微软在VR上将重点研究Windows

“如果把游戏放在家庭室内环境中,我需要确定这种研发是正确的”。

微软公司(Microsoft Corporation. )Xbox 部门的主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说,微软现在在VR游戏上,更侧重于Windows系统而不是XBOX。

“我们发现,开发者们对Windows平台更感兴趣。”因此,微软在VR研究上会以Windows为重点,不过新发布的Xbox One X 依然支持 VR。

斯宾塞继续解释,说目前,房间不是进行VR游戏的最佳场所。“我们发现房间中的体验不那么好。房间里已经有电视机了,还有各种电线。”他说,他们发现“在桌子上玩VR会有更好体验。”

VR游戏现场

斯宾塞强调,想要“做顾客所需”,现在他们发现游戏开发者们都更倾向于Windows平台,那么微软“现在”也将把Windows作为开发VR的重点。

今年早些时候,斯宾塞谈及微软关于VR的态度时指出,公司正在对Windows平台采取一种“更加开放和包容的方式”。微软现在正在邀请那些没有签过排他性协议的VR游戏开发商加入Windows平台,同时也允许他们登陆其他平台。

谈到未来规划时,微软表示还不想进行室内VR游戏研究,他们目前不确定是否应该进行这种游戏的研发。“我们深信,可以做到现实和虚拟现实的结合,”斯宾塞说。“但是如果是在家庭室内环境中,我不确定这种研发是否正确。我不想做没有把握的事,而且我也没有看到其他公司在进行家庭室内VR游戏的大型开发项目。”

VR装置

之后,给 CNET科技资讯网的一份声明中, Xbox 确认了其致力于“提供精彩的 MR 游戏”的承诺,但表示 Windows PC 是适合 MR 游戏的平台。

不过,目前VR技术在市场上受冷,微软将面临一些挑战。

“人们逐渐意识到目前还没有高质量的内容,所以也就没有必要去购买这些设备。”麦格理银行(Macquarie Capital)的本·沙赫特(Ben Schachter)说道。

咨询公司Digital World Research的 P.J. 麦克尼利(P.J.McNealy) 表示:“我认为在今年下半年或2018上半年,第一个爆款 VR App 就会出现。”