2018上半年中国游戏产业报告出炉,女玩家也顶半边天

游戏产业稳步增长。

2018上半年中国游戏产业报告出炉,女玩家也顶半边天 - 王者荣耀

日前,中国音数协游戏工委正式发布了2018上半年中国游戏产业报告,对中国游戏产业环境、中国游戏产业发展状况、市场细分等内容进行了详细的阐述。

报告中显示,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元人民币,同比增长5.2%。其中移动游戏市场实际销售收入634.1亿元,占中国游戏市场实际销售收入比重为60.4%;客户端游戏市场实际销售收入315.5亿元,占30.0%;网页游戏市场实际销售收入72.6亿元,占6.9%;社交游戏市场实际销售收入22.6亿元,占2.2%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入4.2亿元,占0.4%。

在收入方面,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入798.2亿元,同比增长15.1%。

在2018年上半年,中国游戏用户达到了5.3亿人,同比增长4.0%。

报告中专门分析了女性玩家群体。数据显示,2018年上半年,女性用户消费规模达到了241.5亿元,在偏好的游戏上以手机游戏为主,如《王者荣耀(Arena of Valor)》《阴阳师(Onmyoji )》《恋与制作人》等作品。报告提到女性用户规模仍在扩大,其消费潜力仍有挖掘空间。

 

在游戏产业新动向上,微信平台小游戏的上线颇受关注。报告中提到微信小游戏满足了不同玩家的需求,不过其增长的可持续性仍需观察。

电子竞技是中国游戏产业一个主要的发展趋势,2018年上半年,中国电竞市场实际销售收入为417.9亿元,同比增长16.1%。移动电子竞技游戏市场实际销售收入增长明显,超过客户端电子竞技游戏。移动竞技游戏上,《荒野行动(Knives Out)》《第五人格(Identity V)》等都表现优秀。

电竞相关赛事的影响力也在与日俱增,商业价值不断攀升。赛事的赞助商呈现多样化,电子竞技游戏版权成为稀缺资源。同时电竞赛事也有利于增加游戏玩家数量,提升玩家的活跃度与忠诚度。

游戏直播市场同样增速明显,2018年1-6月,中国游戏直播市场实际销售收入24.3亿元,同比增长54.1%。在直播热度排名上,移动游戏《王者荣耀》获得第一名,前十名中有5款移动游戏。游戏直播有利于保持市场活力,增加游戏的玩家数量,挖掘粉丝经济,推动游戏产业的发展。

在报告的最后,官方给出了一些相关行业术语的解释,如时间收费的概念等。

更多内容请玩家至中国音数协游戏工委官网下载完整报告查看。

_________________________________________________________________

王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。

本文由IGN中国创作并发布,转载请注明出处+原文链接。

文章提及
  • 平台/主題
  • iPhone
  • Android
  • NintendoSwitch