2018全球游戏产业收入将达1379亿美元,移动占比过半

中国占据了全球游戏市场的四分之一。

2018全球游戏产业收入将达1379亿美元,移动占比过半 - 王者荣耀

近日,第三方市场情报研究机构Newzoo发布了2018全球游戏产业调研报告。报告中推测2018年全球游戏产业的收入将达到1379亿美元,其中移动平台收入占比将首次超过一半。

报告中预计,相比2017年,2018年全球游戏市场收入涨幅为13%。数字游戏的规模将进一步扩大,占总收入的91%。移动平台收入将达到703亿美元,涨幅25.5%,达到了总收入的一半以上。主机平台收入可达346亿美元,PC平台收入可达329亿美元。

报告中对游戏市场的走势进行了预估,预计到2021年全球游戏市场收入可达1801亿美元,移动平台游戏收入可达1064亿美元。PC平台的增长保持在1.8%的稳定幅度内,网页游戏将向着移动平台转移。

在国家/地区方面,中国占据了全球游戏市场的四分之一,而中国游戏市场内部移动游戏占据了60%以上,2021年将达到70%占有率。排在第二位的是北美市场。排在第三的是日本,这得益于日本移动游戏的增长。相关数据显示,日本玩家平均花费在手游上的金钱是北美玩家的1.5倍,西欧玩家的2.5倍以上。

 

Newzoo对游戏产业的发展整体持乐观态度,其中今年一个关键主题为游戏得到主流媒体的认可。国内市场而言,腾讯不遗余力地推动电竞正规化,积极推动电竞进入奥运会,努力传播游戏所带来的正能量,包括央视在内的主流媒体对游戏及其从业人员进行了正面报道。

同时,游戏产业中存在的种种乱象和监管上的不足也将逐步得到完善,近日破获的《绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》外挂案件信号明显

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王正,IGN中国的游戏编辑。曾览三国群雄,大话西游仙踪。把盏金瓶酒,似梦似幻似空。未醒,未醒,那堪红楼春风。

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