IGN 中国《卧龙 苍天陨落》试玩报告:真正的「稳中向好」

玩家的反馈对游戏是有正向影响的

自公布以来,光荣特库摩旗下 Team Ninja 开发的动作游戏《卧龙 苍天陨落》就备受中国玩家瞩目,三国题材与忍者组擅长的殊死动作类型结合,自然就散发出让人难以抵抗的吸引力。

官方曾在 9 月于主机平台推出了限时试玩版,受到了玩家的好评,同时官方也通过那次测试收集到了大量来自普通玩家的游玩反馈,并对游戏进行了相应调整,可见开发团队对玩家体验的重视。

受发行商中电博亚 CE-Asia 的邀请,近日我们使用 PS5 主机体验了《卧龙 苍天陨落》的最新试玩版,感受到了玩家反馈对游戏开发产生的显著影响。

本次试玩的关卡为「东山」,东山位于泰山东南,被认为是山东第二高山。关卡的纵向延伸更为明显,Pulse 3D 耳机能够清晰传达出不同风格场景下的环境音效。本关内容不多,第一次打通只需二十分钟左右,熟悉了的话五分钟就能跑到 Boss 面前,想必是本关在正式版游戏中将作为支线内容登场。

相比之前的版本,新试玩版追加了两种妖魔敌人和新武器「长枪」。

第一个新妖魔敌人名为「火鼠」,游戏中出现了大小两种类型,大火鼠初始状态下会在背上布满燃烧着的长刺,并且能从远处像雪球一样滚过来进行有红色提示的特殊攻击,通常需要连续化解两次特殊攻击才能将其击翻。第一次遇到的时候我还有点不知所措,把首个「一败涂地」交代在了这里。

对大火鼠进行持续输出会将其背上的火焰打爆,让其变成普通的巨型耗子,再对付起来就容易很多。小火鼠默认以无火焰状态登场,可以看作是普通杂兵。如果在对付火鼠时,玩家召唤水属性的神兽,会对火焰状态下的大火鼠造成可观的属性伤害。

第二个新妖魔敌人叫作「封豨」,是中国古代传说中的巨型野猪妖魔,在本次试玩中作为 Boss 登场。攻击招式主要分为原地下砸和甩身攻击,以及用野猪角突刺攻击。

这里就要提一下本次试玩版中我感受到的最明显的变化。

首先,玩家喝药回血的速度大幅增加。之前的试玩版中,在高速战斗的情形下,按方向键上时角色会突然放慢脚步一口口将药喝下,让敌人有可趁之机,无数玩家因此一败涂地。收到玩家反馈后,开发团队就进行了调整,新试玩版中已经达到了按喝药键后角色会直接将药一饮而尽的速度,几乎不会让玩家有任何硬直,在对付敌人的时候就不必过于担心。

第二个变化在于化解的时机,上一个试玩版中游戏对化解的无敌帧要求还有些苛刻,新版本中我能明显感觉到对化解判定的范围更宽泛,封豨使用猪突冲刺和全身下砸这两种红光特殊攻击时,可以在攻击命中前半秒左右按下化解键来进行完美应对,让玩家更容易进行攻防转换,使战斗更加爽快。

新武器「长枪」是综合性能很优秀的武器,其攻击范围要比刀和双剑更广,可以在敌人近身前就将其牵制住,并且还比同长度的大刀拥有更快的攻速,使玩家可以在绝大多数进攻中都抢到先手,主动发起连招。

上一个试玩版中曾出现过的「绝技」,在本次的试玩中也得到了一定程度的加强。试玩默认提供了一星的长枪,击败一个强敌后会掉落三星长枪。三星长枪比一星的多了一个绝技,并且绝技的气势消耗要少了很多。在对付封豨时,只要将其嘴旁的角打爆之后它就会倒地进入虚弱状态,此时连续释放两个绝技也不会消耗超过一半气势,紧接着就能够用气势攻击对其进行红点处决,打出极高的连续伤害,真的很爽。

虽说本次试玩版内容较少,但让我看到了 Team Ninja 对游戏品质和玩家反馈的重视,也能发现他们确实希望能有更多的玩家有能力去体验「卧龙 苍天陨落」,而不是被难度打消积极性。本次试玩结束后,主办方还邀请在场的试玩人员填写一份全新的问卷调查,我将自己对游戏的期待,和希望看到的诸多改变进行了反馈,很高兴能看到游戏会朝着更棒的方向前进。

《卧龙 苍天陨落》将于 2023 年 3 月 3 日发售,登陆 PlayStation/Xbox/PC 平台,玩家可以前往 Steam 商店页面将游戏添加至愿望单:https://store.steampowered.com/app/1448440/Wo_Long_Fallen_Dynasty/

P.S. 光荣特库摩邀请了作曲家末广健一郎(代表作《异世界舅舅》《黄金神威》《逃避可耻但有用》)为本作谱曲,并请《浪客剑心》真人版电影的动作指导谷垣健治担任本作的动作设计。开发团队还找来了专业的武术家进行动作捕捉。

Team Ninja 中也有不少中国员工,他们推荐了很多改编自武侠作品,以及在服饰和建筑方面还原度较高的电视剧,还有《后汉书》《三国志》《资治通鉴》等史料,对游戏在人物和场景、建筑等方面的设计提供了很多的帮助。

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