《战锤 40K:暗潮》IGN 前瞻:当《战锤》遇上《求生之路》

体验不一样的《战锤 40K》

《战锤 40K:暗潮》将于 9 月 13 日发售,并会成为 Xbox Series X 玩家们今年秋天期待的少数次时代 Xbox 独占作品之一。因此,这款游戏很可能从饥渴的 Xbox 玩家那儿受到了额外关注。在玩过这款「战锤 × 求生之路」作品的其中一个四人合作任务后,我很高兴地向大家宣布,《战锤 40K:暗潮》值得新老「战锤」玩家的关注,尤其是那些《战锤:末世鼠疫 2》的玩家。

 

我所游玩的任务耗时 30 分钟,设置在一间坦克工厂中,但 Fatshark 的开发者告诉我其他大部分任务都设置在巢都的不同区域,给游戏带来多样的环境变化。多亏了令人印象深刻的纹理细节、独特的玩家角色模型以及即便在大群怪物涌入战斗遭遇时,依然能在 PC 上稳定 60 的帧率,这间梦幻般的钢铁工厂作为游戏任务的舞台极度合适。

关于独特的角色模型,我绝不是在说大话。每个玩家都是独特的,在有职业区分的游戏中,我向来会使用坦克角色,所以立刻选择了欧格林,一个巨大的蛮人,他不仅比大部分坏家伙都要高大,而且比其他英雄也要庞大。他挥舞着巨大的战斗刀,我操作他砍倒了一片又一片的敌人。

 

我还利用欧格林的巨大身躯,在敌人如潮水般涌来的时候保护我的朋友,他的特殊动作是公牛冲锋,可以张开双臂,像橄榄球跑卫一样撞开路径上的一切敌人,如同打保龄球般畅快。我倾向于把这一能力作为主动进攻的策略,但用它当作防御战术去援救被包围或倒下的队友也很可观。

欧格林也并非只能进行近战攻击,他有一把「战锤」版本的防暴霰弹枪。在主要模式下,这把枪发射普通霰弹,但双击次要攻击键就能让它转换模式(要花个几秒钟,所以请计划好时机),并开始喷射半自动子弹。

 

每个职业都有各自独特的武器和能力,事实上,Fatshark 告诉我,每种职业都有 5-7 种独特的武器类型可选,涵盖了近战和远程风格。当你升级时,会获得新武器作为奖励,也可以用游戏内货币来购买武器。每种武器都有可替换部件,你可以通过一个制造系统进行调整。此外,玩家可以通过天赋树在每一局游戏间升级自己的角色,更持久地投入到《战锤 40K:暗潮》那一波又一波的战斗中去。

总体来说,本作的战斗相当有趣。Fatshark 的开发者不断提醒我的队友和我要待在一起,这样做的原因是显而易见的,因为不论什么时候,你的面前都有可能突然冒出成堆敌人,有时甚至还会出现更大、更强、更难对付的小 Boss。

 

有一次,我遇到一个持盾欧格林,他对我这样缓慢、笨拙的蛮干家是个大麻烦,因为我无法快速绕到背后攻击他,而在尝试正面进攻时,战斗刀又会被他巨大的盾牌弹回去。此时只有手榴弹才能迅速将他击倒,但这玩意儿相当稀有,只是偶尔能在关卡内弹药箱附近捡到。

游戏中的任务内目标(例如必须启动反应堆核心)会迫使你停在某个区域,在敌人蜂拥而来的时候努力保护某个目标,根本闲不下来。我很喜欢穿插其中的小游戏,因为你必须在继续前进之前快速完成一个匹配解谜,而这一切都发生在海量敌人包围你的时候。

 

只可惜,Fatshark 告诉我游戏发售时并不会支持跨平台联机,因此 XSX 和 XSS 的玩家无缘和他们用 PC 的朋友们组队了。这个功能大概要等日后才会追加,但在花费半小时畅玩这款四人合作的游戏后,我毫不怀疑 Xbox 玩家能轻易匹配到合适的队友。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,翻译山木寇,编辑 Zoe,未经授权禁止转载。

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