万圣节盘点:细数那些年优秀的恐怖精品小游戏

来练练胆吧

PC 平台可谓是恐怖游戏「培育」和「发育」的「邪恶实验室」。一些最优秀的当代恐怖游戏都是通过民间口口相传而取得成功的,而且无独有偶,在过去 10 年间,那些广受欢迎的恐怖游戏通常都诞生于 PC 平台。

为此,我们选出了 12 款最适合各位在 PC 上体验的恐怖游戏。虽然有些游戏并不只局限于 PC 平台,但它们要么是在这个平台上起步,要么是在这个平台上发扬光大。其中一些游戏当属恐怖经典,影响了无数的后继者,而另一些则仍是隐藏的宝藏,值得你为之彻夜不眠。以下便是我们挑选的 12 款最佳 PC 恐怖游戏。

十二、《恐惧》

 

《恐惧(IMSCARED)》是本文中唯一打破了电脑程序「次元墙」,并将恐怖感带入到现实世界中的作品。当你在这个低分辨率的世界中徘徊、探索、寻找钥匙并试图逃离目前所处的噩梦时,一个名为「White Face」的家伙正在窥视你的一举一动。

一旦被抓住,「White Face」就会触发崩溃,直接弹回桌面,之后你的屏幕上会出现一个包含文本文件的文件夹,仿佛在嘲弄着你的失败。它还会以其他方式给你制造心理恐惧,比如你的浏览器突然被打开,让你看某个诡异的视频;或者 HTML 网络文件出现在另一个文件夹中,显示出一张地图和你所在区域的潜在出口,但是你敢轻信吗?

《恐惧》甚至会要求你删除游戏里的文件,以便推进某些进展。与《永恒的黑暗》一样,《恐惧》独特的恐怖风格已经超脱了自身的局限,成为一款真正意义上被诅咒的游戏。

十一、《猫夫人》

 

玩《猫夫人(The Cat Lady)》不到一分钟,你就会发现主角,一位名叫苏珊·阿什沃思的孤独 40 岁女人,已经自杀了。不久后,她在一个神秘的世界中醒来,迎接她的是一个叫「死蛆女皇」的存在,给了她一个清除世界上五个「寄生虫(即恶人)」的任务,以换取她美好的生活。

尽管《猫夫人》始终围绕着心理健康的复杂主题和严肃基调,但玩起来却出奇地简单。你将探索扭曲和诡异的环境,收集各种道具来解决谜题,并通过与其他角色的对话来选择指引苏珊的决定。但在其传统的点击式冒险机制以外,是一则感人肺腑的故事,聚焦于一位一心求死的女人的切身体会与挣扎。

十、《黎明杀机》

 

《黎明杀机(Dead By Daylight)》发行于 2016 年,是一款非对称恐怖游戏。到了 2021 年,它成为了恐怖游戏界的「大乱斗」,将多位经典恐怖 IP 角色引入其中作为反派,比如《猛鬼街》的弗莱迪·克鲁格,《月光光心慌慌》的麦克尔·麦尔斯,《生化危机》的追击者和《寂静岭》的三角头等。

《黎明杀机》继续在原有基础上持续发展,不断演变出新角色与新功能,但有一点是不变的:在这一轮里作为一群无助幸存者的玩家,下一轮可能就摇身一变,扮演一个巨大且强大的恐怖怪物,不论哪种玩法,都非常刺激。

九、《失忆症 黑暗后裔》

 

《失忆症 黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descen)》是本篇盘点中年代较久远的游戏之一,但它之所以能够榜上有名肯定是有原因的:在生存恐怖游戏早已步入动作游戏领域的年代,《失忆症 黑暗后裔》的机制推动了生存恐怖元素的重生(此话并无与最新续作《失忆症:重生》形成双关的意味)。

剧情始于主角丹尼尔独自在 Brennenburg 的黑暗城堡中醒来,他不记得自己是如何到达那里的(呼应游戏名),而当他探索周遭环境时,逐渐意识到有个影子在跟踪他。这个城堡里有其他生物也在四处游荡,如果它们发现你,就会追逐你。

你唯一的防御方法只有逃,并且要时不时躲进黑暗之中,这与差不多同时期推出的《生化危机 5》等动作导向型恐怖游戏形成了鲜明对比。

然而,需要注意的是,如果在黑暗中呆得太久,你就会失去理智。这并非第一款加入「SAN 值」机制的游戏(2002 年恐怖游戏《永恒的黑暗:理智的安魂曲》已经有了),但该机制在《失忆症 黑暗后裔》中的运用却非常巧妙。你需要平衡这款游戏对于光与暗的运用,留意自己在黑暗中会产生什么样的改变。

后续作品均以巧妙的方式延续了《失忆症 黑暗后裔》的机制,这款游戏放到如今依旧惊艳,即便画面已经被蒙上了一层年代感,但如果你想体验在黑暗中待上十来个小时的经历,大可以前往 Brennenburg 城堡。不过要记住,别在黑暗中待太久。

八、《恐怖世界》

伊藤润二或洛夫克拉夫特的粉丝们没准儿会喜欢《恐怖世界(World of Horror)》这款游戏。这款「1-Bit」恐怖游戏给人感觉就像一幅用电脑系统自带画图软件胡乱涂出来的诡异画面。

游戏剧情发生在日本盐川,深受日本恐怖漫画和都市传说的启发。玩家的任务是通过探索不同地点和打击怪物来阻止末日的到来。虽说《恐怖世界》是一款恐怖游戏,但里头也添加了 Roguelite 和 RPG 等元素。

《恐怖世界》对于紧张氛围有着很熟练的掌握,加上完美契合的 BGM 和整体挑战性,让其成为 PC 上的必玩游戏之一。

七、《潜行者》系列

 

很少有游戏能像《潜行者(S.T.A.L.K.E.R.)》三部曲那样成功捕捉到压迫感十足的阴郁和不祥氛围。无论你是在深入切尔诺贝利最严重的核事故现场,还是在破败的普里皮亚季挖掘着隐藏的秘密,这个充满危险的世界随时准备对你张开血盆大口。

所以,如果你喜欢与地底深处的怪物、丧尸敌人(有些可能曾经是你的伙伴)以及吸血变异人战斗,那么是时候去参观一下切尔诺贝利的封锁区了。

六、《玩具熊的五夜后宫》系列

 

生活中总有一些能激发出人恐惧本能的事情,比如独自一人在一家披萨店里值夜班,那个餐厅的吉祥物是一头熊,店里有一群蠢蠢欲动、杀气腾腾的动物机械玩偶正在虎视眈眈地盯着你,你要想办法活过五个夜晚。

《玩具熊的五夜后宫(Five Nights at Freddy’s)》整个系列基本都是上述玩法,那些披萨店的机械吉祥物玩偶平时看着了无生气,但时间一到,它们就会突然活跃起来,成为你最可怕的噩梦。你是一名披萨店员工,主要任务就是在餐厅值夜班时努力熬过这一晚。

值班过程中,你需要翻看监控摄像头和其他各种设备,而那些渗人的狰狞大脸就会时不时(或频繁)怼到你眼前,让人头皮发麻。不过《玩具熊的五夜后宫》系列真正的独特之处在于,这是为数不多青少年可玩且不会留下童年阴影的游戏。

很少有哪个游戏系列能够做到同时迎合青少年与成年恐怖爱好者的需求,我觉得主要还是因为它突出了一个大家都认同的观点:满屋子玩偶真的很阴间。

五、《瘟疫》系列

 

《瘟疫(Pathologic)》在 2005 年发售时属于相当超前的游戏。剧情发生在一个被未知瘟疫侵蚀的神秘小镇里,结合了恐怖和神秘等元素,打造出一场真正独特的游戏体验。玩家可以从三位角色中选择其一,他们必须在揭开瘟疫真相的同时存活 12 天。

每天都会有新的任务帮助玩家更接近真相,但需要注意的是,这些任务只会在特定的某天中出现,一旦过了时限,任务就会永远消失。

《瘟疫》及其续作都非常善于拿捏氛围,虽然传统恐怖游戏中的突然惊吓并不多见,但这种压迫性极强的恐惧感会贯穿你的整个游戏流程,即便通关之后依然忍不住久久思索。

四、《恐鬼症》

《恐鬼症(Phasmophobia)》一夜之间就在网上爆火,游戏支持四名玩家加入业余幽灵猎人队伍,大家可以配备夜视摄像机、圣水和收音器等工具。这款游戏目前尚处于抢先体验阶段,一经推出便在 Steam 上收获好评如潮的风评,或许这就是最近几个月 Steam 上扎堆出现类似游戏的原因吧。

你将在闹鬼的房子和废弃的监狱中进行探索,呼唤来自远方的灵魂。只要收集到足够线索,你就可以尝试确定究竟是什么鬼魂在那个地方阴魂不散,推断正确可以获得相应报酬。

随着时间流逝,你撞鬼的几率会增加,危险也会加倍。当你突然看见自己的朋友因为被厉鬼抓住而扭曲身体时,没什么能比这种时刻更吓人了,此时大家只剩下一个念头:逃!

三、Chilla’s Art 旗下作品

 

Chilla’s Art 是一个由日本两兄弟组成的独立开发团队。自 2018 年以来,他们已经在 Steam 上发布了超过 15 款售价仅几美元的恐怖小游戏。虽然这些游戏的流程可能只有几小时长,但它们的恐怖气氛不容小觑。

Chilla’s Art 的每一款游戏都是一份独特的体验,通常为第一人称视角,围绕着最平凡的生活展开叙述,但剧情很快就会升级为非常可怕的体验。

其中最著名的一款游戏叫《便利店(The Convenience Store)》,玩家在里头扮演一名便利店的夜班员工,在值班工作的过程中,一些令人毛骨悚然的事情接连发生,比如奇怪的顾客,无法解释的噪音,以及其他可怕的遭遇。随着夜色渐深,情况会变得愈发恐怖。

鉴于 Chilla’s Art 的优秀作品相当多,我们很难只推荐某一款游戏。反正他们的定价如此便宜,随便选一款你感兴趣的游戏愉快玩耍吧。

二、Puppet Combo 旗下作品

 

《保姆血浴(Babysitter Bloodbath)》、《电钻大屠杀(Power Drill Massacre)》和《暗夜杀人魔(The Night Ripper)》…… 以上这些并非什么 80 年代 R 级片,而是由独立恐怖游戏开发商 Puppet Combo 所创作的恐怖游戏。

通过 Patreon 和 itch-io 等网站,在过去十年中,该工作室产出了超过 20 款游戏,每一款都能提供刺激难忘的体验。无论你是一位与连环杀手斗智斗勇的保姆,还是在一所寄宿学校惨遭恐怖修女追杀的家长,或者一位在风雨寒夜值班的公园管理员,Puppet Combo 始终坚守着他们的 80 年代录影带的恐怖风格。

可怕的情境、不靠谱的同伴和无情的杀手,这些元素使 Puppet Combo 的每一款游戏都成为令人难忘的噩梦。

一、《面容》

 

自科乐美在 2015 年取消《寂静岭》项目后,市面上就涌现出一大批「精神继承者」和深受《寂静岭》预告片影响的作品,其中包括 Sad Square 工作室开发的首款游戏《面容(Visage)》。

游戏剧情发生在 20 世纪 80 年代,你将扮演 Dwayne Anderson,住在一个大房子里,被超自然力量折磨着,试图找到离开这间屋子的方法,并在这个过程中逐渐了解到导致家里出现超自然现象的原因。

当你探索这间光线昏暗的死寂宅子时,要面对各种怪事,比如灯泡突然被打破,自己会开关的灯以及不知道被谁摔上的门。这种持续不断的心理恐怖,加上必须时刻留意主角「SAN 值」的压力,使得《面容》成为近年来相当具有挑战性的恐怖游戏之一。

虽然它终究不是《寂静岭》,但是在传承科乐美那款无疾而终的作品的同时,也保持着自身的特点。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者为 IGN 编辑部,未经授权禁止转载。

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