《吸血鬼:避世血族-绝唱》立志要成为一款以叙事为核心的侦探 RPG,可惜游戏情节信息量极大,却又设计得过于平庸,角色塑造平淡无奇,谜题设计也不够直观,导致该作最终未能实现自己的雄心。
由Hardsuit开发的角色扮演游戏,玩家将在惊心动魄的故事中扮演 3 名吸血鬼,巧妙运用自身的力量,在人性和动物性之间找到平衡,做出各种将决定波士顿命运的选择。
展示了什么叫「欲速则不达」
离「优秀 RPG」相差甚远
假使吸血鬼真实存在会怎么样
假使吸血鬼真实存在会怎么样?
还挺有吸血鬼范儿