E3 2018《Tunic》试玩:可爱外表下的硬核游戏

用不了多久你就能认清它的本质。

E3 2018《Tunic》试玩:可爱外表下的硬核游戏

今年的E3微软发布会可谓是大作云集,但是笔者却被一款画风清新的小游戏吸引了目光。它的名字叫做《Tunic》,是一款可爱的等视距动作冒险游戏。玩家将扮演一只萌萌的小狐狸,并在一个由方块构成的幻想开放世界中探索和解谜。

笔者有幸试玩到了这款游戏,它之前的名字叫作《秘密传说(Secret Legend)》。在具备可爱画风的同时,它也能带来良好的游戏体验。绝佳的环境氛围也使得《Tunic》成为了一片探索与发现的乐土。在它欢乐而华美的外表之下,却隐藏着众多的危险与难题。

几乎是独立开发《Tunic》的安德鲁·肖尔代斯(Andrew Shouldice)告诉笔者,他的作品绝不仅仅只是一个可爱的“狐狸模拟器”(之所以说“几乎”是因为肖尔代斯外包了游戏的音效制作部分)。

 

肖尔代斯说:“它当然很可爱,但是用不了多久你就会意识到,这是一款很有深度的电子游戏。游戏中的战斗很有技巧性,你需要不断作出正确的决策。探索地图也需要一个明确的计划。”

笔者的试玩过程也印证了他的说法,虽然战斗需要一定的技巧,但是其过程却是无比舒爽。尽管这只是一个demo,所能采用的战斗策略却已经非常丰富了——你能翻滚闪避、挥剑劈斩、举盾格挡,还能引发爆炸来击退和毁灭敌人。随着进程的不断深入,战斗方式也在不断地演化。

笔者会偷偷接近一个或一群敌人,并在锁敌之后发动攻击。必要的时候,也需要通过闪避和举盾来化解对方的攻势。笔者还经常在一种温和的果冻状敌人身上,练习反击的技巧。即便试玩流程只有短短的15分钟时间,游戏中也出现了大量的骑士、持盾巨像和机械野兽。它们也带来了极大的挑战。

E3 2017 Screens - Tunic

在试玩的尾声,笔者遭遇了一头巨大的魔像守卫,它的存在也反映出了《Tunic》的本质——这款看似可爱的冒险游戏,其实有着很高的难度。在笔者还没来得及做出反应之前,就被魔像的二连击给秒杀了,然后屏幕上弹出了游戏的logo。

在试玩结束之后,肖尔代斯还向我们展示了一些游戏后期的内容。视频中出现了许多全新的地点,包括地下神殿、闹鬼森林、哥特式教堂等等。此时的小狐狸已经拥有了魔力值,各式各样的魔法可以让玩家眩晕近处的敌人、发动远程攻击。很明显,魔力将是一种十分宝贵的资源,因为后期的许多能力都会和它挂钩。

有时你需要将角色的能力进行组合。笔者在视频中见到了一种会在后期出现的强敌,它手持巨斧、体型高大,而且具有极强的攻击力和极快的攻速。当你第一眼看到它时,就会知道这是一块硬骨头。想要造成杀伤,你需要通过类似于套索的能力来拉近与它之间的距离,并在此过程中及时地眩晕它。

 

和之前的demo类似,视频的最后也出现了一只巨大的机械蜘蛛坦克。可以想象,等到游戏后期时,《Tunic》估计已经难到了惨绝人寰的程度。但这也的确很让人期待,因为笔者了解到,当游戏在Xbox One和PC平台上正式发布时,小狐狸将会有足够的能力来应付这些挑战。

《Tunic》真正吸引笔者的地方,还是在于它的探索玩法和神秘氛围。地图中充斥着众多的隐藏要素,还会通过各种各样的手法来掩盖暗处的奖励。例如,你可以通过某个按钮来使画面上下颠倒,从而找到藏在柱子背后或者桥梁底下的宝箱。砍掉某些的小树丛之后,你也能发现一些隐藏的支路。墙壁和悬崖上也存在着一些小型的洞穴入口,等待着你前去冒险。在《Tunic》的开放世界里,你将能收获一种真实的探索感,笔者也很希望能在正式版游戏到来时,进一步地体验它。

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Tunic

Independent | 2022年3月16日
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