3A大作成本高昂 《全境封锁》细节价值惊人

构建一座四层的大楼的花费成本是每小时60美元。

3A大作成本高昂 《全境封锁》细节价值惊人

近日有消息称《全境封锁》有这一场景花费了20万美元,BlenderGuru的创始人Andrew Price用一张《全境封锁》的图片,直指3A游戏成本高在何处。

3D技术AI、机器学习能力和生成程序的进步就是未来。当下必须要有一种更智能的方法用于降低开发游戏的成本,游戏中一些街边上的一些垃圾因为渲染过程更加复杂,甚至加起来能烧掉数万美元。

 


早在今年6月份的E3上,育碧就已经放出了《全境封锁2》的实机演示。我们能在每一张图片里清晰感受到民众们的绝望。在一栋乔治城的公寓里,遗落着一棵装饰到一半的圣诞树,它也代表着房子主人们在危机爆发后的惊慌。白宫庭院中横生的杂草,也与破损的主体建筑交相辉映。

文章提及

全境封锁

Massive Entertainment | 2016年3月8日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC