《塞尔达传说 智慧的再现》新预告片中的 10 个有趣细节

塞尔达也会用究极手!

现在距离《塞尔达传说 智慧的再现》发售只有不到两个月的时间了,这是任天堂第一款以塞尔达公主为主角的「塞尔达传说」。任天堂在不久前公布了一段长达 6 分钟的《智慧的再现》全新预告片,详细介绍了海拉鲁的城镇和塞尔达的「同步」能力(看上去很像《王国之泪》中的究极手)。就像海拉鲁的世界一样,这段预告片也充满了秘密和令人好奇的谜团,所以我们从中整理出了 10 条你需要知道的重要情报。《塞尔达传说 智慧的再现》现已开启预购。

「同步」—— 塞尔达版究极手

在新预告片中,任天堂公布了塞尔达的全新能力:同步。通过使用「同步」,塞尔达可以抓住地图上的任何物体,并让其跟随塞尔达移动。我们看到她使用「同步」移动巨大岩石、宝箱,乃至她创造出的复制品。她甚至可以对着敌人使用「同步」,然后将其扔下悬崖。

将「同步」和「复制」能力结合在一起,肯定能够带来很多疯狂的可能性,就像在《王国之泪》中使用究极手、倒转乾坤、余料建造、通天术那样。在预告片中,塞尔达利用鼹鼠的复制体挖了一个地洞,然后用「同步」将一只莫力布林扔进了洞中。不敢想象届时玩家们能找出多少种奇妙的用法。

塞尔达还可以反过来利用「同步」跟随其他物体移动,我们看到她对着鸟复制品使用「同步」,以此来实现飞行;对着蜘蛛复制品使用「同步」从而攀爬墙壁;还对着上方的移动平台使用「同步」,从而跨越深坑。

《智慧的再现》有迷宫吗?

任天堂还没有明确表示《智慧的再现》中的海拉鲁到底有没有迷宫,但新预告片中的一些线索表明,这个系列经典的迷宫要素至少会在一定程度上存在。在塞尔达与一名海卓拉族对话时,你可以看到一个水下入口,里面应该就是一个迷宫,入口上方还有「娜如」女神的徽记。娜如是智慧女神,再考虑到本作的名字里就有智慧二字,迷宫或者神庙说不定会有「智慧试炼」之类的名字。

在预告片后半部分介绍「同步」能力的时候,塞尔达需要挪开一块巨石然后踩动开关,从而打开一扇紧闭的门,那个场景也很像迷宫。这表示《智慧的再现》肯定存在某种迷宫结构,至于它们会更像《众神的三角力量 1、2》那些俯视角游戏中的大型迷宫,还是更像《旷野之息》和《王国之泪》中的小型神庙,我们暂时还不能确定。

更换服装和饰品

新预告片证实《智慧的再现》包含各种各样的服装和饰品,它们可以提供不同的功能或者改变塞尔达的外观。目前还不清楚可以装备多少个饰品,但在预告片中我们看到了以下饰品:

卓拉脚蹼:提升游泳速度

卓拉鳞片:增加潜水时间

青蛙指环:提升跳跃高度

心心发饰:心心的出现率提升

塞尔达的背包里还有一个花朵徽章,但我们没有看到它的物品说明。在服装方面,我们看到了第一个预告片里的林克兜帽、没有兜帽的经典塞尔达裙子(还梳着马尾辫发型),以及一套格鲁德卫兵的衣服。

冰沙的风刮到了海拉鲁

塞尔达可以用收集到的材料制作「冰沙」,不同的冰沙具有不同的治疗效果和特殊效果。我们看到一种牛奶混合冰沙,喝了以后可以回 13 颗心,需要一个电苹果、一份新鲜牛奶和 10 个卢比来制作。这是《智慧的再现》对《旷野之息》和《王国之泪》烹饪系统的改革,不过它似乎也能解决我对烹饪系统最主要的不满之一。

在开放世界「塞尔达」游戏中,你可以同时携带几十份制作好的料理,这意味着如果你做好充足准备,你完全可以凭借不停回血硬打几乎所有敌人。

而在《智慧的再现》中,制作冰沙的商人「小贩果」似乎只能把冰沙装进塞尔达的空瓶子里,这可能意味着每次携带的冰沙有数量限制,有几个瓶子就能带几瓶冰沙。当然也有可能是我想多了,也许我们可以携带无限数量的冰沙,但我们只能等到更多情报出现之后才能确认了。

白马公主

穿着天马靴狂奔已经不再是海拉鲁最快的移动方式了,因为塞尔达可以在《智慧的再现》中骑马。在达成某个条件之后,塞尔达就可以用萝卜的复制品召唤马匹。我们看到塞尔达骑了棕色和白色的马,所以应该会有不少的品种供我们选择。马还可以用于战斗,我们看到塞尔达骑马时可以直接撞死较弱的敌人。与过往作品相比,《智慧的再现》的战斗系统非常与众不同,因此看到能用多种多样的方式消灭敌人让我非常高兴。

海拉鲁的烟火气

《智慧的再现》里面有很多村庄!光是在这个预告片中,我们就看到两个不同的卓拉村(分别属于海卓拉和河卓拉)、火山脚下的卡卡利科村、鼓隆城、格鲁德镇、海拉鲁城的城邑,以及首次出现的 Suthorn 村。此外在《智慧的再现》的日语官网上,还有一个海岸村落的截图,村子里到处都是船屋。与过往的俯视角「塞尔达」游戏相比,本作的村落明显非常多,而且从几个远景镜头来看,《智慧的再现》的世界地图似乎比《众神的三角力量》等游戏大了不少 —— 至少人口稠密了很多。

《旷野之息》和《王国之泪》的同款 UI

《智慧的再现》不仅吸取了《旷野之息》和《王国之泪》的开放世界经验,还借鉴了那两部杰作的 UI 设计。主线和支线任务菜单、与 NPC 对话时的选择项、制作冰沙的界面、世界地图上的标记等等看上去都和那两个游戏一模一样,这进一步展现了《智慧的再现》将这个系列的现代理念真正融入进了经典的俯视角玩法之中。

高温预警

在展示格鲁德沙漠时,塞尔达在一个特写镜头中热得满头大汗。她面上通红,使劲扇风降温,这和林克在《旷野之息》和《王国之泪》中遇到酷暑时的反应如出一辙。我们刚才已经提到,塞尔达可以装备不同的饰品和服装并获得相应的特殊效果,并且冰沙也可以附带特效,这让人不禁好奇,我们是不是需要像《旷野之息》和《王国之泪》中那样管理体温?还是说这只是视觉效果?《智慧的再现》已经继承了这个系列中的许多打破常规的设计,所以如果包含温度机制也不会让我感到惊讶。

里世界?

在《智慧的再现》的第一个预告片里我们看到了许多黑暗裂缝,看上去,它们应该就是这个游戏中的黑暗世界/里世界。而在新预告片的末尾,塞尔达纵身跳进了裂缝中的传送门,基本上证明了里世界的存在。我们还看到暗影般的敌人从裂缝中出现,它们很可能会成为本作中的强敌。

「塞尔达」系列一向有「表里世界」的传统,不知《智慧的再现》会为这个概念带来什么样的独特诠释,这实在令人期待。在预告片中,我们还看到塞尔达在逃离裂缝的追赶时,灵活地躲避沿途的障碍物,这种逃跑环节可能和《御天之剑》的幽祭一样,也非常需要临机应变。

NPC 会对复制品作出反应

在《王国之泪》中,你有没有拿弓箭瞄准过海拉鲁 NPC?这会把他们吓得蜷缩起来。《智慧的再现》里也有这样的 NPC 反应,在塞尔达当着一位格鲁德卫兵的面变出一张床时,那个卫兵明显吓了一跳。说实话,如果这种事发生在我身边,我肯定也会愣住。

以上就是我们在《塞尔达传说 智慧的再现》最新预告片中发现的主要亮点,该作将在 9 月 26 日发售,届时还将推出海拉鲁限定款 Switch Lite。你觉得这次的预告片怎么样?请在评论区说说你的想法吧。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Logan Plant,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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  • 平台/主題
  • NintendoSwitch