专家分析《旷野之息》续作预告片:画质太好,Switch 做不到

可能是新主机上的画面

《塞尔达传说:旷野之息》续作会出在新一代主机上吗?「数毛社」的技术专家在分析了最近公布的游戏画面后认为:很有可能。

「数毛社」Digital Foundry 的 Richard Leadbetter、John Linneman、Alex Battaglia 指出,最近公布的《旷野之息》续作新镜头有些细节对性能要求很高,不像是现在的 Switch 可以做到的。

Linnemen 说:「这个预告片很有意思,因为我觉得它的画质太好了。和《旷野之息》相比,画面清晰了很多,让我感到有些惊讶。」

Battaglia 谈到了更多细节,他表示画面中的「体积云」(volumetric clouds)不是 2017 年发售的 Switch 可以做到的,而拥有完美抗锯齿的镜头切换就连 XSX 和 PS5 游戏都经常无法实现。

 

「有可能是下一代 Switch,也有可能只是用更高的设置渲染了预告片,」Battaglia 表示。

但他们很快指出,任天堂基本不会「预告骗」,预告片画质通常都与最终产品一致,为数不多的例外是《旷野之息》预告片的渲染距离。

需要指出的是,初代《旷野之息》还要兼容 Wii U,所以为 Switch 准备的续作肯定会有画质提升。不过 3D《塞尔达传说》已是跨世代发行的常客,例如 NGC 和 Wii 上都有《黄昏公主》,《旷野之息》既是 Wii U 的谢幕曲也是 Switch 的首发护航杀手锏。

「Switch Pro」的传言已在网上流传多年,但自从原版 Switch 于 2017 年发售之后,任天堂一直没有公布过 Switch 的性能强化版。目前为止,提升最高的新版本是去年 10 月发售的 Switch OLED,但主要是通过 OLED 屏改善掌机模式的体验。

《塞尔达传说:旷野之息》续作最近被延期到了 2023 年春季,系列制作人青沼英二表示,「为了给玩家们带来特别的体验,整个开发团队还在勤勉工作,所以请各位再多等一段时间。」

本文编译自 IGN US 相关内容,原作 Logan Plant,未经授权禁止转载。

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