最后生还者 第一部 - 评测

它依旧是一款杰作,只是没必要卖这么贵。

最近几个月,我时不时会思考,为什么顽皮狗会选择把《最后生还者》初代翻出来又卖了一遍?一款九年前的上世代顶尖 3A 大作,画面尚不落后于时代,真的有必要在这个时间点拉出来再卖一次么?即使我个人非常欣喜能看到初代以「Part 2」的规格进行翻新重制,但对于这件事的客观困惑也依旧存在。直到花了十五个小时获得白金奖杯,我对游戏制作方面的困惑算是得到了解除,我认为「Part 1」确实需要以这种完全体形式呈现在玩家面前,而不是让它保持八年前记忆中那副模样。

不过,若是让老玩家也得花费 70 美元才能在第一时间享受,那我很难说这是否值得。

技术飞跃,画面进化

顽皮狗多次在宣传中提到了「重塑(Rebuilt)for PS5」这个形容,而不是用「Remake」或是「Remastered」这两个玩家司空见惯的词,正是表明了本作的定位 —— 以原版内容为基底,「Part 2」为模板,运用最新的技术来重新构建,所以从底子上来说,「Part 1」没有脱离原版的套路,搬出来八年前的攻略也 100% 适用于本作,达不到最近几年 Remake 游戏的程度,但画面的重塑和内容上的更新,又比单纯的 HD Remastered 高级一些。

「Part 1」包含保真和性能两种画面表现模式,分别提供 4K + 30 帧和动态 4K / 1440p + 60 帧两种体验,还支持在 120Hz 以上的显示屏开启 40 帧模式的功能,并允许游戏以更高帧数运行。不过从评测版来看,游戏的画面设置尚有 Bug 存在,我们一位同事进入游戏后,画面参数始终被限制在 1080p,就算他切换到保真模式,也无法以 4K 分辨率显示,需要等待后续补丁进行优化。

相比原作,「Part 1」画面上的表现和信息密度绝对要比原版高了很多,植被的动态表现层次分明,建筑墙壁上的藤蔓也不再零星点点,而是会爬满外墙垂下来让光线透进来,部分场景的光照因此变得真实。建模的替换与翻新也让场景的塑造变得有所不同。春季关卡,前往圣玛丽医院的途中,城市的风景更具自然生机,建筑与车辆的破败因而愈发显眼。而相对来说,大学的氛围没有太大变化,汤米水坝关的自然风景更是很难让人发现差异之处,顶多只是画面得到提升。

相比于画面的提升,我更关注角色的变化。「Part 1」公布之初,有玩家指出预告中乔尔的表情变得柔和,泰丝面部建模更是被人拉出来批评「顽皮狗把她增龄了」。且不说游戏世界观下泰丝的年龄是否已经与饱经风霜的面容相符,过场动画中泰丝陷入绝境时,面部那种绝望与愤怒的情绪传递,面对追兵时的哀叹和无奈,要比原版扁平的面部表现立体很多。

这些表情的变化在配角身上表现得淋漓尽致,比尔对乔尔说「两清了吧?那快滚出我的小镇」,眼神却传达出孤独与落寞;汤米看到乔尔关心艾莉,那种瞬间理解乔尔意图时的神情,都经由重做的面部建模,更完美地演绎出来。

至于两位主角的表现,「Part 1」已经无可挑剔了。继承自「Part 2」的建模让乔尔这个快 50 岁的大叔有了令人信服的白发和皱纹,眼神中多了对末世环境的冷漠。所谓柔和,不过是在与艾莉感情升温之后展现出的怜爱,相比原版的凶狠神情,我反而更喜欢这个逐渐展现出人情味儿的老男人的模样。

艾莉的面部建模,不再刻意向艾伦·佩吉靠拢,转而将「Part 2」的青年艾莉幼龄化,贴近配音和动补演员艾什丽·约翰逊的样貌,和「Part 2」衔接起来就没有那么大的隔阂,并使得 14 岁的艾莉多了份与同龄人迥异的成熟。艾什丽·约翰逊和乔尔的演员特洛伊·贝克没有参加「Part 1」的制作,也就是说配音和动捕沿用的是原版素材,当时顽皮狗并没有对演员进行面部捕捉,所以「Part 1」中的人物表情,很可能是开发者对着素材手动逐帧调整的。成果显然令人满意,尤其是在农场与结局中艾莉与乔尔对峙的桥段,二人的表演甚至可能超过了「Part 2」。

从 Part 2 回到 Part 1

讨论「Part 1」,肯定离不开「Part 2」,除了上文讨论的画面与表情方面的进化,两者还有很多内容互通的地方,比如 UI 风格与配色等方面的对齐。针对障碍人士制作的辅助功能等等。大量元素的统一,想必也是顽皮狗将游戏称为「Part 1」的原因之一。不过,Gameplay 方面的变化乏善可陈,几乎完全沿用原版设计。倒不是说原版 Gameplay 不好玩,只是玩家从「Part 2」回到「Part 1」的话,还是会不太适应。

「Part 2」的匍匐、跳跃、闪避等动作没有沿用到乔尔身上,乔尔的笨重感让战斗不像「Part 2」那样有趣。敌人 AI 逻辑没有特别明显的变化,敌人对己方 NPC 视而不见的问题依旧存在,只有在高难度下用有限资源背板暗杀敌人,才能凸显战斗的殊死感。

 

倒是在细节方面,「Part 1」放入了「Part 2」新加的佐料,游戏中的几个保险箱都需要玩家获得对应笔记后,手动输入密码来打开,可惜没有「Part 2」中需要玩家解谜推断密码的设计,只是把六个数字写到纸上而已。工作台则以「Part 2」的形式重新设计,改造武器时,能看到乔尔对枪械零部件进行拆卸与打磨。

「Part 2」的剧情引发巨大争议是不争的事实,即使是喜欢故事的玩家,也应承认其大胆与激进的创作方向。不过可以放心,除了结局阶段某位角色建模,因为要与「Part 2」统一而有所更换之外,「Part 1」的剧情没有任何改动。

我并没有再一次评论初代故事的打算,但距离上一次通关「Part 2」没过多久,再回到「Part 1」中,我还是感受到了点不同的东西,尤其是当艾莉说出那句「我在乎的人不是死了就是离开我了」,以及乔尔提到「运气总会用光」时,一想到二代的结局,就更令人唏嘘不已。当艾莉在结局前对着航空广告讲出自己关于「驾驶坐满人的飞机坠毁」的噩梦时,那种对拯救人类的不确定性的不安,以及对自身能力的担忧,都和「Part 2」中艾莉「我应该死在那个医院,这样我的生命才有点价值」的感叹不谋而合。

巧合的是,我们还处于新冠疫情肆虐的时期,而游戏中又多次通过对话和文献提到疫苗失效导致恐慌蔓延,人们担心军方检查出感染者而扩大封锁等内容,在这个时代玩起来味道更加微妙。

从这方面来说,就算不体验「Part 1」,我也会建议各位重新回顾下原版游戏,那种知道后续剧情发展,再看角色在前作为改变命运而挣扎求生,却只能按照剧本前进的无力感,更是令人唏嘘。

可惜令人头疼的是,「Part 1」的简体翻译有着大量低级错误,甚至让我产生「我来都比他强」的感觉。举个例子,艾莉与大卫对峙的环节中,大卫说营地里有武器弹药和衣服,艾莉脱口而出「Medicine! You have any antibiotics ?」,原意是说艾莉此时很需要药品来医治乔尔,原版的对应字幕也是「我需要药!」,结果「Part 1」愣是翻译成「还有药!」,让艾莉从只要药的姑娘变成一个什么都想要的大胃王。

这种翻译的错误在「Part 1」中实在太常见了,基本打个几十分钟就能遇上那么一两句,甚至还有文本和下方角色念出来的文字是两套不同翻译的情况。「Part 1」的一句台词都没改过,但凡找现成的原作内容来对照,都不至于犯下如此多的低级错误。

有新要素,但值得么?

「Part 1」和原版一样,包含了过场动画回放功能,并依旧提供导演评论音轨,游戏还把此前单独发布过的的本体和「Left Behind」幕后制作花絮,以及四期主创参与录制的广播节目也添加了进去。

除了这些花絮内容之外,「Part 1」依旧附带了顽皮狗游戏惯有的各种附加选项,涵盖画面渲染模式、音效以及类似无限子弹之类的玩法修改器等等,并且为乔尔和艾莉的衣服、背包与武器提供了大量可选的皮肤,甚至包括了 PlayStation 第一方 IP 的主题服饰。

问题在于,这些内容,都需要通关后才能解锁。

我理解其他游戏把这些东西当作通关奖励的原因,毕竟第一遍游玩这种重剧情的游戏,制作组肯定希望玩家能以符合世界观的外观体验流程。但「Part 1」受众用户有相当一部分都会是对剧情倒背如流的粉丝,把这些奖励放到二周目,显然很难让人再有动力多打一周目,更何况他们可能已经通关过 PS3/PS4 版多次 —— 至少我不会为了这些衣服再开一周目了。

只有本作新加的「速通结算」,我认为放到通关后解锁还算靠谱,它会计算玩家通关每个章节的最速时间,然后上传到服务器和全球玩家对比。别小瞧了这个模式,到现在为止,还有海外玩家坚持在直播网站打破自己的《最后生还者》速通纪录,我已经可以预见他们疯狂钻研「Part 1」速通模式的身影。

总结

没人可以否认,初代《最后生还者》放到现在,也依旧是能够一览众山小的杰作。「Part 1」则是让初代以最完美的形态呈现的终极作品,是值得所有人重新细细品味人物情感和末世氛围的游戏,但不一定偏要是在刚发售的时候来全价体验。

我始终认为,就算大幅强化画面外在表现,再加点甜头般的额外内容,「Part 1」卖到 70 美元依旧是不值的。因为无论怎么添加佐料,它的底子依旧是那款来自于 2013 年的游戏。确实,「Part 1」才是提供了最完美的表现,能和「Part 2」并驾齐驱的游戏,我也十分开心能看到《最后生还者》能以更完美的形式再次亮相,但 70 美元的高价显然不是为这种强化型游戏所准备的。

优点

  • 无可挑剔的画面进化
  • 比原版更加强大的面部表情塑造
  • 加入了一些原版没有的要素

缺点

  • 70 美元对于老玩家来说,太贵了
  • 评测版有画面 Bug
  • 简体中文翻译多次出现低级错误

评测成绩

没人可以否认,初代《最后生还者》放到现在,也依旧是能够一览众山小的杰作。「Part 1」则是让初代以最完美的形态呈现的终极作品,是值得所有人重新细细品味人物情感和末世氛围的游戏,但不一定偏要是在刚发售的时候来全价体验。

文章提及

最后生还者 第一部

Naughty Dog Software
  • 平台/主題
  • PS5
  • PC

IGN 中国《最后生还者 第一部》评测:9 分

9
奇佳
《最后生还者 第一部》是提供了最完美的表现,能和「第二部」并驾齐驱的游戏,我十分开心能看到《最后生还者》能以更完美的形式再次亮相,但 70 美元的高价显然不是为这种强化型游戏所准备的。
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