《噬血代码》制作人曝光更多游戏特色

NPC将对玩家提供重要的帮助。

《噬血代码》制作人曝光更多游戏特色

近日,动作角色扮演游戏《噬血代码(CODE VEIN)》的制作人饭冢启太在接受媒体采访时透露了游戏相关情报,对游戏玩法进行了介绍。

在《噬血代码》中,玩家将扮演一名吸血鬼,在充满堕鬼的迷宫中寻找拯救人类的希望。据悉,《噬血代码》在2015年就已立项。刚好在这个时间段,迷宫探索玩法开始流行,于是官方对游戏进行了调整,加入了众多迷宫探索元素。

官方表示《噬血代码》的难度较高,具备一定的挑战性,同时玩家需要活用NPC应对对人的挑战。目前游戏暂无计划开展线上玩法。

本作中,玩家将通过自建角色的形式设定主人公,而NPC将会在游戏故事中负责重要的戏份。官方表示NPC的AI设计会比较精彩,玩家可以放心与之组队战斗。当然,在面对一些强大的敌人时,主要还是由玩家来进行战斗。

在游戏剧情推进上,本作主要依靠玩家的探索。随着玩家在迷宫中探索的深入,将会不断开放更多的区域。

同时官方表示,将来有可能推出中文试玩版,敬请期待。

如需转载,请联系IGN中国 编辑部。

文章提及

噬血代码

Bandai Entertainment [Video]
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PC
  • PS4