E3 2017:《超级马里奥:奥德赛》试玩前瞻

恐龙和管道工正统治着世界。

将坎皮向某个敌人或某样东西丢过去,他们就被你捕捉了。这个时候,马里奥就可以拥有这个生物或物品一段时间。这算是马里奥的一种变身的方式。

在短暂的演示中,我见到了几次这种变身。马里奥制作团队将这作为原型,不停地把能想到的东西都融入该游戏。马里奥也可以变身成各种动物、汽车、物品甚至敌人,这些变身也能给他特殊能力。我看到马里奥变身成坦克,玩家可以用它瞄准目标并开火攻击;在森林王国中,我看到马里奥变成了球根状的植物,可以长出类似茎的腿,这样他就能爬上巨树,发现在巨树顶部的月亮了。

Stills from the E3 2017 story trailer for Super Mario Odyssey.
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该“捕捉(capture)”功能也能让马里奥控制敌人,包括Bullet Bills、Goombas、Chain Chomps和Hammer Bros,他们都有独特的作用。比如Chain-Chomp,就可以摧毁某些景观,带我们进入另一个领域。我喜欢《马里奥》游戏层无不穷的新创意。这些巧妙的设定,很多游戏都会将它们作为整盘游戏的亮点,而在该游戏中,只用于某个场景,然后就抛弃不用,又有新的东西出现了。《奥德赛》真是把极致的离奇和强大的可玩性融合到了一起。

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在我有限的时间里,我也挖掘出了游戏中的一些秘密。在“捕捉”一个井盖并将它挪开后,我发现了一个地下迷宫。在沙漠王国时,我穿过一个像素奇异扭曲的管道,马里奥就变回了他8-bit像素的样子,和他的船一起印在了一面墙上,就像一幅马里奥壁画一样。

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离开熟悉之地进行旅行是游戏的主题。预告片一开始有霸王龙的镜头,不过这并不是告诉我们这就是该游戏的风格。马里奥要远离蘑菇国,进入前所未知的国度。任天堂希望这些区域带有异域风情。该游戏中带有很多明显的现实世界的影子。比如沙漠王国中的墨西哥风情就是制作人Kenta Motokura在他的墨西哥之旅中得到灵感制作的。

E3 2017: Super Mario Odyssey Hands-On Preview: A Brilliantly Bizarre Adventure
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《奥德赛》中另一个旅行元素,就是每一个国家都有各自的流通货币。在纽东克城,你要收集紫色圆形硬币,而在沙漠王国,你需要收集紫色三角形硬币。每一种硬币可以在其流通区域买到相应的物品,不过有一个国家的货币,会把马里奥的工作服烧出一个洞,这让你分分钟想离开这个国家。马里奥大多数的服装都是装饰用的,不过有一些可以让他进入秘密区域。同时,记得旅行时一定要打包好必需物品。

E3 2017: Super Mario Odyssey Hands-On Preview: A Brilliantly Bizarre Adventure
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“奥德赛”是最适合该游戏的名字。马里奥在未知、奇特的王国旅行,这体验既令我们感到熟悉,又充满了异域风情。你可以在该游戏中体验3D游戏中所有的动作,并且还可以体验更多其他的特色。在帽子的帮助下,你可以变身成敌人的形态进行活动。你和平常一样收集东西,不过体验完全不同。该游戏充满了秘密和藏品,用来奖励勇敢的尝试、全新的创意、奇妙的想象和高超的技巧。

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这20分钟根本无法了解马里奥的这次旅程,不过我们已经清楚,《奥德赛》是《马里奥》系列非常出色的游戏,充满了创新点子和奇妙的想象。我已经迫不及待想要开始这次奇幻之旅。

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文章提及

超级马力欧:奥德赛

Nintendo | 2017年12月30日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch