IGN 盘点史上最佳的十部《超级马力欧》游戏

一起出发吧!

马力欧无疑是游戏史上最广为人知的经典形象之一,影响力横跨各大媒介:他曾在十余个平台的数百款游戏中露面,扮演的职业更是以两倍计。如今全新的《超级马力欧兄弟大电影》已于近期上映,马力欧的时代显然才刚刚开始。

当然归根结底,真正让玩家对这个迈向四十周年的系列念念不忘的,还是要属那些核心的马力欧平台佳作。话不多说,让我们一同来看看由 IGN 编辑们精心挑选的十佳马力欧游戏。

编注:此榜单原发布于 2017 年,随新作发售而更新。本排名仅限平台类马力欧游戏,故未列入《超级马力欧创作家》等作品。

10. 《超级马力欧 3D 乐园》

在任天堂 Switch 出现前,《超级马力欧 3D 乐园》就已在一众马力欧掌机游戏中独领风骚。这部 3DS 平台的作品充满了小巧有趣的关卡设计,内容量也十分丰富,极为适合便携的掌机畅玩。《超级马力欧 3D 乐园》深挖马力欧平台动作设计的精髓,从精简的 3D 平台到复古的 2.5D 关卡设计都包容其中。此外,《3D 乐园》也巧妙利用了 3DS 平台的裸眼 3D 效果,更显真实生动,让同时期的其他游戏都难以比肩。

9. 《阳光马力欧》

《阳光马力欧》似乎主打一个剑走偏锋的卖点——马力欧在一座热带岛屿上四处清理被口水花们留下的......涎液?不过新加入的 F.L.U.D.D. 喷水背包倒是真正的神来之笔。这个妙妙工具集清洁与平台跳跃功能于一身,种种奇思妙想将这个系列再次推向了新的高峰。游戏中拥有一些活力四溢的关卡设计,让人乐此不疲地体验,同时我们还能骑着恐龙耀西,在充满机关元素的 3D 游乐园之间尽情驰骋,并面对沿途的重重考验。

8. 《超级马力欧兄弟》

关于《超级马力欧兄弟》如何帮助拯救了游戏行业,以及为后世 30 年的行业发展奠定了道路的故事,怕是写成一本书也不为过。自那以后,这位总是勇敢向前的水管工就几乎成为了游戏行业的代名词。《超级马力欧兄弟》为人们带来了精心打磨的挑战,并始终鼓励向前探索。而马力欧在玩家的操作下如臂使指的流畅精准,更是给人一种此前未曾有过的掌控感。

即使不看这部 NES 佳作在游戏史上无可磨灭的贡献,我们也依然会难忘游戏中的种种细节,比如用异色的灌木丛贴图变成的云朵,由近藤浩治创作的美妙编曲,以及曲调中随倒计时而渐趋急促的节拍。过去三十年里,《超级马力欧兄弟》一再被重新发行,甚至多达数百次,其背后原因是不言自明的 —— 简而言之,这部作品就是我们游戏行业的一大奠基石。

7. 《超级马力欧 3D 世界》

《超级马力欧 3D 世界》不仅仅是 Wii U 平台的最佳游戏之一,即使放在马力欧所有精彩的冒险历程中,也是数一数二。通过构建更大的舞台空间, 游戏中打造了一个微缩景观式的 3D 世界,往里面塞满了各种有趣的谜题,美术风格也在持续发生变化。此外,在《超级马力欧 3D 世界》中,你可以至多和三位朋友一同游玩,因此它也是马力欧系列中最佳的多人游戏之一。最后值得一提的是,游戏中保留了许多经典的马力欧主题强化道具,还添加了不少新玩意,绝对值得在续作中发扬光大!

不过坦白说,等你见过马力欧和他的伙伴们穿着猫猫服装,然后用分身樱桃克隆自己的时候,想必你的人生观也会从此大不相同吧。

6. 《超级马力欧银河 2》

《超级马力欧银河 2》相对其他 3D 马力欧游戏,就像是《超级马力欧兄弟 3》相对其 2D 前作一样:通过发扬前辈的优点,带来了纯粹的平台动作享受。

相比仅隔不久的《超级马力欧银河 1》,《银河 2》或许没有前作那么惊艳,但打磨得更加精致,它延续并发扬了前作所创新的优点 —— 侧重鼓励玩家前往下一个关卡,而不是在探索挑战中碰壁 —— 但同时也融入了自身的一些巧妙改变与增补。耀西的加入、钻头和云朵等变身套装的助阵,都和游戏中的重力挑战设计相得益彰。《银河 2》不仅仅是站在巨人肩膀上的微改进,而更像是对过往众多马力欧游戏的创意拼接,共同打造成一个优秀的平台游戏,即使在最高难度下也依旧乐趣非凡。

5. 《超级马力欧银河》

如果要说哪部《马力欧》游戏最能体现该系列核心的纯粹创意与奇妙感,那么或许非《超级马力欧银河》莫属。《银河 2》固然在前作的许多创意上进行了改良,但这也要归功于《银河》打下的好底子,甚至可以称得上电子游戏界最出色的底子之一。游戏关卡从以往的世界变成了整个星系,其中包含无数行星与开放空间,每片新区域都有自身独特的玩法与挑战,进一步探索了 Wii 机能所能实现的极限。再加上游戏本身出彩的设计,动听难忘的管弦配乐,以及至今依旧养眼的画面,不难理解为何《超级马力欧银河》会是有史最佳的马力欧游戏之一了。

4. 《超级马力欧 64》

关于《超级马里奥 64》已经有过诸多讨论,比如它如何影响了游戏设计,以及如何针对 3D 场景设计了手感和操控方案。你确实很难抵御在这个开放的城堡花园中四处奔跑、跳跃、翻滚的诱惑。为了帮助新玩家理解 3D 世界中的平台跳跃,游戏甚至很贴心地让球盖姆(Lakitu,漂在云朵上的乌龟,前作中主要作为敌人出现)作为摄影师一路跟着你!但最值得一提的是,即使在 27 年后,《超级马力欧 64》玩起来仍然新鲜、有趣、毫不过时,尽管它的画面随着时代渐渐老去了。

如果你以为《超级马力欧 64》只是凭着先天优势和影响力才一路跻身前十,你不妨再玩上一次试试。它将 2D 前作中的多阶段概念进一步发展,转而为我们呈现了一个个充满任务的精巧游乐场,让我们在难度逐渐攀升的关卡中东捡西捡。而这套永不过时的游戏系统的核心,则是一个让我们能感受质量、重量、惯性、体积甚至时间并从中取乐的物理引擎。显然游戏设计师精心放置了每个方块、跷跷板、滑梯、陷阱乃至敌人,保障游戏难度与乐趣兼具。也许《超级马力欧 64》不算我们排行中的首位,但毋庸置疑,它确是一款世所少见且永不过时的最佳 3D 平台经典。

3. 《超级马力欧兄弟 3》

《超级马力欧世界》拓展了马力欧系列的潜力,证明它绝不只是一款闯关制的平台挑战游戏,而后者设计中的集大成者,或许非《超级马力欧兄弟 3》莫属。《超级马力欧兄弟 3》不仅塑造了玩家们在游戏中寻找隐藏元素的爱好(比如关卡“世界 1-3”中的时空口哨(Warp Whistle),至今仍是这部 8-bit 时代作品中的一大惊喜),也在其穿越八个王国的冒险旅程中提供了一些颇具难度的挑战。从巨人国度(Giant Land)关卡滑稽的视角转变,到黑暗国度(Dark Land)关卡的受苦挑战,《超级马力欧兄弟 3》总是不乏奇思妙想的世界设计,也为其后的马力欧游戏关卡与强化道具的设计设立了标杆。毕竟,这一代里的浣熊套装可真是难以超越。

2. 《超级马力欧:奥德赛》

《超级马力欧:奥德赛》一举将这个水管工系列带入了崭新的时代。作为 NS 的早期护航作品,任天堂果断出动人人都爱的马力欧大叔,并展开了一场全新的环球冒险。这听起来似乎有些返璞归真,但不包括其中全新的帽子机制,这让马力欧能够将自己的意识附身到其他物品与敌人身上,趣味非凡。不过归根结底,《超级马力欧:奥德赛》的真正优势在于它纯粹的、专为娱乐设计的游戏感。自从《超级马力欧 64》之后,就鲜少再见到玩起来如此出色,画面也悦目的 3D 平台游戏了。

1. 《超级马力欧世界》

《超级马力欧世界》将初代任天堂主机上的所有马力欧游戏优点合为一体,并把它们放大了至少百倍。这部作品是对马力欧系列几近完美玩法的一个实证,并经常出现在无数“史上最佳游戏”榜单的首位,原因不言自明。《超级马力欧世界》基于《超级马力欧兄弟 3》的原有框架搭建,并对整个世界地图进行了扩展,加入更多的挑战、强化道具、以及放在 1990 年代还鲜为人知的隐藏元素设计,一同融入到这部 16-bit 的卡带游戏中。《超级马力欧世界》对于整个系列未来的最大影响,无疑要数它对探索玩法的侧重。部分关卡拥有多条路线和出口,并会反过来揭示各种开关宫殿(switch palaces)、秘密关卡、乃至是整个隐藏世界,而其中还存在一些极具难度的平台挑战设计。

游戏成熟的机制让体验近于梦幻。每次跳跃、每发火球、甚至每次斗篷旋转,都能一如既往地稳定到位,这种可靠性让高手玩家能像演奏交响乐一般,行云流水地闯过由 96 个关卡组成的恐龙大陆(Dinosaur Lands)。此外,《超级马力欧世界》有着迄今为止最好的精灵像素动画,且其中充满细节与魅力。每当马力欧跳跃时,他的帽子会因为惯性而略微飞起来,而当他跳跃时,他也会撑起斗篷的边角来借风滑翔。这些看似平淡无奇的动画,其实展现了制作者对于细节的用心,同时为每个动作都赋予了特点,并且让马力欧、他搞怪的伙伴以及对手的形象都更加立体鲜明,从而不仅在红白机上大放异彩,更是从此成为了任天堂永远的当家门面。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 IGN Staff,翻译 Kayle,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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