迷失 - 评测

喵呜

沉默的主角在游戏中已经不是新鲜事了,不过《迷失》把这个概念推到新的极致。这款由平台跳跃结合传统冒险游戏的作品设定在赛博朋克背景下,这个充斥着霓虹灯光和机器人的世界,从玩家贴地的角度来看就是一座超大的钢铁丛林。让玩家扮演一只普通流浪猫的设定乍一看或许并不好玩,但《迷失》用这个毛绒绒的载体讲述了一个动人的故事,沿途还加入了不少好玩的动作场面。诚然,并不是所有的设计都很出色,但本作开篇就给人带来的毛毛感却始终萦绕在我的心头无法忘却。

 

首先声明:你不是一只会魔法的猫,也不是一只科幻变种猫咪,或者有知觉的超级猫咪。你只是一只很普通的可爱流浪猫,不过它和我们幻想中自家猫猫一样,展现出了一定的智力和感知能力。这个玩法理念行之有效,特别是玩家作为一只猫,实际上和将要互动的机器人以及各种东西之间没有多大的关系。这个世界中的机器人们会把你当做其他人一样说话,实际上,作为一只猫对故事和玩法影响最大的,还是在于你能进入那些机器人没法进到的狭隘区域。

与此同时,《迷失》让玩家化身为猫的设定让其大放异彩。你的猫咪外型为这个黑暗的世界带来了一抹可爱与轻快的光彩,游戏全程也有许多场景鼓励玩家放下顾虑,单纯享受游玩。你可以抓挠墙壁和地毯、可以去蹭别人的膝盖,也可以把架子上的东西无情拍落在地,还有一个让我欲罢不能的专门用来喵喵叫的按键。你还能找一些安静的地方爬上去打个盹,静静地享受这里的景观和游戏中众多未来风格的出色配乐。

 

这是一个出奇细致的世界,我享受探索其中的一点一滴。猫咪的剧情比较简单直接,就是一只迷途的冒险猫猫试着回家的故事,你最终卷入的冲突则有着非常优秀的铺垫。设计出彩的城市给人感觉凄凉但不压抑,反乌托邦式的环境之中蕴藏着丰富的历史,还有迷人的机器市民可供聊天。我会同遇到的每个人说话,无论他们是否和故事有关系。我喜欢在围着他们脚边卖萌徘徊时,看看脸上的显示屏中展示了什么感情,是觉得惊喜、厌烦,还是有一颗大大的爱心。

当你没有在枕头上窝着的时候,《迷失》会让你面对两种情景:要么是穿行在较为线性的关卡之中,完成一些平台跳跃挑战和轻度解谜;要么就是在探索较为开放的城区,收集一些道具,和友善的机器人们聊聊天,为他们完成一些任务。前者我认为很像 2016 年《Inseide》的 3D 版,障碍设计较为简单,周围的环境相当出色。后者呢,则让《迷失》玩起来更像点击式冒险游戏,不过在这里你要操控着猫去「点击」了。

 

无论在哪个情境之中,扮演一只猫移动的过程都没有我想象中的那么顺滑。一跃而上墙边的空调外机或是沿着栏杆走猫步都很有趣,但是游戏并没有提供一个专门的跳跃按键来让你这么做。他们采用的设计是走到预先设定好的范围之内弹出提示按键,按下后自动播放动作。这就意味着平台跳跃唯一的难点,在于把镜头挪到正确的位置来让你走到想要的地点。而且在这个过程中你也没法拥有真猫一样的灵活性来移动到任意地方,不过这个问题大部分归咎于移动动画本身有时候会肉眼可见地僵硬。

线性关卡部分虽然难度不高,不过还是让人享受的,不停加入新的设计和环境,5 小时的流程下来一直让我兴致勃勃。游戏中会有追逐桥段,玩家要逃脱一些变异怪物;也有潜行的关卡,需要躲开安保无人机;同样有解谜部分,可能需要引诱敌人 AI 来为自己营造优势。这些玩法设计质量参差不齐,最不好玩的一个是给你一把武器去杀变异怪物,玩起来很快就变成了干掉一个赶紧跑,躲起来充能后再出去打,以此往复。不过这些玩法总的来说还是让核心的平台跳跃部分充满了新意。

 

以四脚兽的视角去探索每道关卡之间的城区也充满着乐趣。每片区域中都有许多可供探索的隐秘之处,并且很好地利用到了立体空间。虽然主线剧情会引导着你穿梭其中,但也有许多我乐于见到的可选收集品和支线任务点缀其中。有的任务甚至还会像传统冒险游戏一样,让你追查一个隐藏保险箱密码;还有的则会让你为音乐机器人收集可以播放的歌曲。游戏中有许多东西可供发现,有的收集品隐藏得还挺深,我在一周目中都没能做到全收集。所以,如果你想找到所有秘密的话,本作的游戏时间肯定是比 5 小时更多的。

能够帮助你完成那些对猫猫不友好的任务的,是一个叫做 B-12 的浮空机器伴侣,它平时会待在你的背包中。B-12 在大部分剧情任务中都会陪伴在你身边,两者之间形成的羁绊也是整体剧情的一大基础。故事中 B-12 的戏份与猫咪一样重要,而且实话说,有时候甚至会让猫猫感觉像是别人故事中毛茸茸的配角。当然,这样的安排并不是什么缺点,B -12 和你在旅途中遇到的其他机器人都有着很好的对话编排,足以弥补我们猫猫主角有限的沟通技巧。

 

不过 B-12 并没有独揽互动的亮点,因为一开始看着有些多余的猫猫行为,有时都会结合到游戏中成为真切的玩法机制。比如你可能需要去挠某个机器人,或是把架子上的东西推下去砸醒他才能帮你开门。在游戏后期,我一直毫无顾忌按下的喵叫按键突然引来了某个警卫的注意,如果我不是刚好躲在纸箱里的话,当时就大难临头了。再次重申,所有这些零星的互动都不会特别复杂或是充满挑战,但他们都会为玩家增添乐趣。

总结

《迷失》设定在一个黑暗但又不乏希望的赛博朋克世界中,带来了一段轻松欢快的冒险。玩家全程扮演一只可爱猫咪就是本作最大的特色。简单的平台跳跃加上寻物任务的玩法设计,在 5 小时的游戏流程中结合得恰到好处。虽然我希望猫猫的动作能够更加灵活,但我依然喜欢跃过房顶,在漆黑的小巷中找到隐藏的秘密。一路上不断加入的全新玩法也让游戏体验一直保持着新意,就是有的玩法不如其他的设计出彩。不过,无论我是在挠毛毯还是蜷成一颗猫球打猫盹,《迷失》新奇的主题都将其与其他作品出色地区分了开来。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Logan Plant,翻译 IbaHs,编辑豚骨拉面,未经授权禁止转载。

优点

  • 作为主角的猫咪非常可爱
  • 浓郁的赛博朋克风貌
  • 层层递进的玩法深度

缺点

  • 动作灵活性还有进步空间
  • 流程较短

评测成绩

《迷失》设定在一个黑暗但又不乏希望的赛博朋克世界中,带来了一段轻松欢快的冒险。玩家全程扮演一只可爱猫咪就是本作最大的特色。简单的平台跳跃加上寻物任务的玩法设计,在 5 小时的游戏流程中结合得恰到好处。虽然我希望猫猫的动作能够更加灵活,但我依然喜欢跃过房顶,在漆黑的小巷中找到隐藏的秘密。一路上不断加入的全新玩法也让游戏体验一直保持着新意,就是有的玩法不如其他的设计出彩。不过,无论我是在挠毛毯还是蜷成一颗猫球打猫盹,《迷失》新奇的主题都将其与其他作品出色地区分了开来。

文章提及

迷失

BlueTwelve Studio

《迷失》IGN 评测 8 分:黑暗中的一束猫

8
优秀
《迷失》是一款设定在值得探索的赛博朋克世界之中,以猫为主题的轻快平台跳跃冒险游戏。
迷失