Gabe Newell 认为 Steam Deck 对 PC 游戏界的影响可比 iPhone

「PC 玩家的前景将会越来越好。」

Valve 推出的掌上型 PC Steam Deck 今天正式推出,并开始出货给部分预购买家。Valve 共同创始人 Gabe Newell 认为这个掌上型 PC 对于 PC 游戏的冲击,相当于苹果的 iPhone 对智能手机产业造成的影响。他也透露 Steam Deck 的需求「比我们预期的要高出很多。」

Newell 接受了 IGN 的采访,谈谈 Steam Deck 的推出与未来时,被问到 Steam Deck 花了多久时间规划,以及是否在任天堂 Switch 推出前就有了这个想法。他说能随时随地玩自己最爱的 PC 游戏,有这个想法已经有十多年了,远远早在任天堂推出 Switch 之前。

 

他说,「每个玩家想要这个已经很久了。何时候你开始玩 PC 游戏,大概一个月之后,你就会问,『有手游版本吗?』想做这样的项目最早可以回溯至 1990 年代,这次最不一样的是我们已经有足够的性能表现实现这个想法。」

Newell 继续提到 PC 游戏也想落实这个想法,但是当时没这个技术,他甚至举例 15 年前当苹果发布第一代 iPhone 时,改变了整个手机产业。

 

「手机业基本上可划分为 iPhone 推出之前与之后。iPhone 推出前,你会用黑莓手机处理那些现在用 APP 处理的事情,说到普通的移动计算设备,这是个转捩点,」Newell 说,「现在我们可以用移动游戏设备做非常多事情,对 PC 玩家来说,未来只会变得越来越好。」

就像 Newell 提到的,这些想法已经存在已久,当有了这个技术,最终找出一个有效率的解决方案就相当合理了。当你想到,即便其他公司在 iPhone 之前也打造过类似设备,像是黑莓 850 或 Handspring Treo,但最后仍是 iPhone 革命性地改变手机产业,他的这个比喻就更有趣了。以 Steam Deck 来说,其他推出过的掌上型游戏 PC 设备还有 GPD Win 和 AYA NEO NEXT。

 

Steam Deck 可能不是第一个掌上型游戏 PC,但 Valve 考虑的是长远规划。Newell 甚至告诉我们,「需求比我们想象高出很多。」

Newell 相信 Steam Deck 的想法与概念将会影响到 PC 市场上的其他公司。他说,「我认为一些我们现在解决的重大问题将可以应用到许多 PC 产业的硬件生产商,这将会是 PC 游戏市场解决这些问题的永久延伸。」

虽然 Steam Deck 不是第一个掌上型游戏 PC ,但 Valve 打造出来的概念,尽管有点小缺点,但整体还是朝着之前游戏主机正确方向前进。

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

文章提及

Steam Deck

发布者: Valve
发售日期: 2022年2月25日