「Steam Deck」将内置帧数限制选项以延长续航

可针对无需高帧率运行的游戏进行调节

隶属于 Valve 旗下的开发者 Pierre-Loup Griffais 近日在个人 Twitter 上透露,前些日子发布的便携式 PC 游戏设备「Steam Deck」将会内置帧数限制功能。

以《传送门 2》为例,当未开启帧数限制功能时,「Steam Deck」的续航时间大约在 4 小时左右,而开启帧数限制功能后,续航时间则能够被延长到 6 小时。也就是说如果针对无需高帧率运行的游戏开启该功能,就能有效地延长设备电池的续航时间。

不过在前段时间的 IGN 独家专访中,开发者曾提到他们将会以「30 FPS」为目标进行设计。按目前的情况来看,30 FPS 更多应该指的是游戏帧数的最低运行标准,而通过 Valve 方面测试的游戏,在「Steam Deck」上运行时应该都会满足这一基础条件。

消息来源:Steam Deck 开发者个人推特。

文章提及

Steam Deck

发布者: Valve