托德·霍华德透露《星空》与《上古卷轴 6》新信息

《星空》为纯单人游戏,Creation 引擎大幅升级

在 Develop: Brighton 开发者大会的采访中,托德·霍华德(Todd Howard)公布了一些与两部新作有关的信息,下面是采访内容的部分信息汇总。

· 新作《星空(Starfield)》为纯单人游戏,没有联机要素。

· 两部作品都将在首发日加入 Xbox Game Pass。Todd Howard 表示他对游戏订阅服务这种模式非常乐观,他认为这对玩家和开发者而言都有益处。

· 「祖传引擎」Creation 将获得大幅更新。新版引擎的开发工作已经进行了一段时间,参与引擎开发的员工数量大约是过去的五倍。达拉斯、马里兰以及蒙特利尔分部都参与了《星空》的开发。新版引擎的改进幅度可能比《上古卷轴 3:晨风》到《上古卷轴 4:湮灭》的还要大。渲染、动画、AI、寻路等都会有大幅改进。但也会保留过去的一些特色,比如对 mod 的支持。

· Bethesda 在未来将持续为 mod 提供支持。

· 《星空》与《上古卷轴 6》将利用程序化生成(Procedural generation)制作地图,在自动生成地图后,开发者将在后期手动调整。

· NPC 将在未来的作品中将扮演更加重要的角色,因此城市的规模也会比过去大很多。

· 距离《星空》发售还会「有一段时间」,目前还在「不需要屏住呼吸等待」的阶段,并且可能会延期,因此 Todd Howard 不想多谈具体时间。

· Todd Howard 还表示,他们不想过早公布信息或者发布大量宣传视频,因为这会让玩家们感到疲倦,而且会挤占开发时间。

当被问到「对那些想成为下一个 Todd Howard 的人,你有什么建议?」时,他开玩笑地回答道:「如果你的父母说『放下游戏吧,这东西毫无用处』时,你就告诉他们『你们等着看好了』」。

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星空

Bethesda Game Studios