《星空》或许是 Xbox 挽回口碑的最后一次机会

许久没有优秀大作,《红霞岛》一糊到底,留给 Xbox 的时间不多了

自《红霞岛》发售以来,玩家社区对 Xbox 平台又生了不少怨气。这游戏感觉像是压垮骆驼的最后一根稻草,很长时间以来,Xbox 粉丝总是被要求再等一等,再等一等就能有一部惊人的 3A 大作,但他们已经等够了。《红霞岛》本应是一道曙光,结果成了那副德行。现在《红霞岛》已经成为过去(估计大部分人已经卸载了),是时候展望下一个重磅游戏了 —— 我指的当然就是《星空》。

如果《星空》也「糊」了,或者出了重大问题——或者,就单纯是不好玩——人们对 Xbox 的信心将再次动摇,更加看衰 Xbox 的游戏阵容,作为结果,Xbox 部门估计有不少人要丢饭碗。

《星空》本不该承受这份额外的压力,但它将是第一个有机会让人们对 Xbox 的实力产生改观的全价游戏。

本来在 2021 年,《光环:无限》的战役模式做得很棒,《极限竞速 地平线 5》拿下了年度游戏,感觉 Xbox 是渐入佳境了。结果很多《光环:无限》许诺的多人游戏功能差不多一年之后才推出,例如合作战役和铸造器,而且这还是在《无限》本来就跳票了一年的情况下。这使得 Xbox 的竞争力遭到怀疑,尤其是 Phil Spencer 还说过:「如果我们在『光环』上迷失了方向,我们就会在 Xbox 上迷失方向。」那为什么 Xbox 最大牌的系列果真就迷失方向了?

《极限竞速 地平线 5》是 Xbox 游戏阵容中的一颗明珠,受到了全行业的广泛赞誉,终于让 Xbox 在大型作品方面走回了正轨。它为 2021 年完美收官,但 2022 年到来之后……一个能拿出手的都没有。

在 2022 年,Xbox 端上来的第一个独占就是糟糕透顶的《穿越火线 X》,尽管开发商是大名鼎鼎的 Remedy,但这个射击游戏的敌人 AI 完全是人工智障,战斗机制则是完美复刻 1993 年的游戏。更糟糕的是,它的多人模式约等于没法玩。

与此同时,Xbox 的小体量游戏倒是出了些精品,比如《Tunic》《Pentiment》和《High on Life》,另外《死亡循环》和《幽灵线:东京》这两个在 PS5 首发的游戏勉强也能算进来,尽管 Xbox 玩家晚了一年才玩上。但尽管 2023 年初的黑马游戏《完美音浪》获得了普遍好评,Xbox 粉丝们依然在渴望一部有着丰富内容的 Xbox 3A 独占大作。结果最后盼来一个《红霞岛》,我真的很无语。

作为对比,我们再看看 PlayStation 在这段时间里出了哪些游戏。有《死亡轮回》《瑞奇与叮当:时空跳转》《最后生还者 第一部》《GT 赛车 7》《地平线 西之绝境》和《战神:诸神黄昏》,更不用说还为《最后生还者 第二部》《战神》等 PS4 游戏推出了次世代更新。此外还有很多优秀的第三方独占,比如《迷失》《凯娜:精神之桥》《最终幻想 7 重制版》,以及《对马岛之魂》和《死亡搁浅》这些爆款游戏的导剪版。简而言之,想把粉丝留在 PlayStation 平台是绰绰有余了。Xbox 倒是有 Xbox Game Pass,但王牌作品在哪儿呢?

Xbox 需要一部人们在数月、数年之后依然会游玩或者讨论的游戏。在等了多年之后,Xbox 亟需一个可以和《战神:诸神黄昏》对标的游戏,或者像《塞尔达传说 王国之泪》一样让人沉迷的世界。《星空》有可能会成为那个游戏。如果它具备 Bethesda 优秀 RPG 的所有优点,有精彩的故事、有趣的机制和好玩的战斗。如果它真有那么好,Bethesda 游戏刚发售时保准有的那一堆 bug 我也可以睁一只眼闭一只眼。

但它必须是一部绝佳的游戏。仅仅是一个「好游戏」是远远不够的。如果出现坏档 bug 这样的严重问题,或者像 PS3 上的《辐射 3》和《辐射 新维加斯》那样动不动就游戏崩溃,那人们对 Xbox 的信心肯定会受到动摇,不敢再期待 Xbox 推出高质量的 3A 游戏。更糟糕的是,人们会质疑微软管理收购来的众多工作室的能力。

微软在《红霞岛》开发工作中的参与度足以让 Arkane 放弃 PS5 版,结果却没法阻止 Arkane 以一个测试版游戏的状态推出它。Xbox 生态中的上一个热门大作已经是 2021 年 11 月的《极限竞速 地平线 5》了。所以游戏呢,微软?这是所有人都想知道的事情。人们已经听够了空洞的承诺。该拿出实际行动了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Destin Legarie,编译 Tony,未经授权禁止转载。

文章提及

星空

Bethesda Game Studios
  • 平台/主題
  • XboxSeries
  • PC