IGN 独家:《星球大战 绝地:幸存者》种族介绍 —— 根代人

卡尔·凯斯提斯的新对手是银河系中最顽强的种族之一

当《星球大战 绝地:幸存者》的宣传片发布时,网络上对其中一个非常特殊的细节展开了种种猜测。具体点说,就是在宣传片 44 秒左右的那个小片段里,出现了一个全身盔甲的大块头外星人上下打量着卡尔,满脸堆着难以捉摸的假笑,然后命令他的追随者提醒卡尔为什么绝地武士都该死透了。

粉丝们很快就指出,那有可能是一位根代人(Gen’dai),一种几乎坚不可摧的星际游牧民族,可以存活数千年。那些看过 2003 年格恩迪·塔塔科夫斯基导演的《星球大战之克隆战争 CN 动画版》的人可能会对一位名叫德棘(Durge)的角色有印象,他大概是目前《星球大战》全系列中最具有代表性的根代人角色。

好吧,现在先让我们盖棺定论:没错,那是一位根代人,但他并非德棘,他的名字叫 Rayvis。为能了解更多信息,我与重生工作室总监 Dori Arazi 和首席编剧 Danny Homan 进行了交谈,以了解所有关于根代这个种族的细节,Rayvis 的设定,以及为什么他在《星球大战 绝地:幸存者》中的出现是如此关键的剧情点。

谁是根代人?

Gen'dai Armor Concept Art
根代人盔甲设定图

首先,让我们来更详细地了解一下什么是根代人。正如我前文所述,他们是星系中的游牧民族,寿命能长达好几千年,且几乎不可能被杀死,但他们之所以沦为星际游民,是因为几千年前战火烧到了他们原本和平的家园,最终导致他们家破人亡。由于居无定所,幸存的根代人大多选择干起了赏金猎人的行当,显然是由于他们有着令人难以置信的魁梧身材和天赋异禀的生理特性的加持。

如果从生物学的角度来看,根代人身上最值得关注的特点,便是他们的身体完全由大量可再生神经簇组成。你所看到的那些花里胡哨的盔甲其实并不是为了保护根代人,而是为了防止他们「溢出来」。很显然,从游戏玩法的角度来看,他们非常具有被设计成 Boss 战的潜力,但对于 Arazi 和 Homan 来说,他们也是一个非常有意思的种族,原因有许多。

「至少在我看来,根代人之所以如此吸引我,是因为在他们的三观和世界观里,他们非常具有骑士精神。」Arazi 说道,「他们遵守着自己的一套准则,这使得他们的行为受到特定价值观的约束,也将他们与本族的历史以及幸存族人紧密相连。所以 Rayvis 不仅仅只是一个有能力一人成军的狠角色。他经历过漫长的岁月,见证过久远的历史。他没准儿已经活了一千多岁,目睹过历代王朝更迭,见证过绝地武士的兴衰,也看到了如今银河帝国的崛起。所以他有过许多坎坷的经历,这其中有不少值得我们深入探索的故事。」

Homan 表示赞同,并补充道:「作为一个如此古老长寿的种族,他们有自己看事情的视角。卡尔目睹了共和国变成帝国,我们回忆一下他的旅程和经历就知道,他所遇到的任何一名角色都能让他对绝地以及共和国产生新的认知。而 Rayvis 见证了完整的时局变迁。因此,他和其他任何对手一样,深知敌人的弱点,也知道该如何利用这些弱点。」

战士最了解战士

Rayvis and the Bedlam Raiders
Rayvis 和 Bedlam 掠夺者

卡尔和 Rayvis 之间有一些微妙的相似之处,而且开发团队很乐意对此展开挖掘。首先,他们都有过自己所属群体几乎被全灭的经历。正如 Arazi 所说:「作为一名绝地武士,卡尔该如何处理他过去的经历以及他同族(或者说是他同类)的历史?同样的,Rayvis 又该如何看待自己以及族人的历史?他们之间的这种相似性真的很吸引人。卡尔处于挣扎和迷茫之中,他试图找到自己的定位,而 Rayvis 则能非常清晰地认知到他是谁,他是什么,以及他行为方式的动机,这种对比是非常强烈的,让双方都有机会反思自己究竟是谁,在哪里,要做什么。」

我询问道如果形容卡尔和 Rayvis 互为衬托是否恰当,他们表示虽然在某些方面确实如此,但从另一个层面来说又完全不是。当谈及二者在游戏中的关系时,Homan 补充道:「战士最了解战士,尽管二人存在着极大的体型悬殊,但他们都非常认可对方的能力。」

把根代人带上前线

Gen'dai Concept Art
根代人概念图

由于我从未看过塔塔科夫斯基导演的《星球大战之克隆战争 CN 动画版》,所以除了星战维基百科记录的资料以外,我对根代人知之甚少。但我知道,在谷歌上搜索「根代人 + 绝地:幸存者」的关键词时,会出现一大堆油管视频和 Reddit 上粉丝发的讨论帖,他们对于根代人加入《星球大战》最新的正史剧情这一想法感到非常振奋。

了解根代人的星战粉会非常喜欢他们,但大部分路人粉其实并不认识这个种族,我询问 Arazi 和 Homan 对于有机会刻画这个族群有何感想。Homan 告诉我:「我记得当初加入这个团队时,我妈妈简直喜极而泣,因为她是看着《星球大战》长大的,这个系列对她而言意义重大。她做梦也没有想到有朝一日我会参与开发一款能够扩展正史设定的星战游戏。」

Homan 继续说道:「在《星球大战》的历史上活跃着许多非常有趣的种族,Rayvis 和根代人就是一个很好的例子,而且他们的设定尤其有趣,可以说是有着如吸血鬼般的寿命和定位。我认为这对《星球大战 绝地:幸存者》来说是非常重要的,因为游戏剧情就发生在一段黑暗的时期,而义军还要等很多年后才能真正壮大,人们在这个阶段都相当迷茫。所以,在帝国统治的阴影之外,找到一个能准确认知自我且拎得清自己在银河系中的位置的角色是个非常不错的契机。他的笃定源于他种族的生理属性、长寿以及坚韧,除此之外我认为还得益于他的生存意识。你知道,在经历过文明的衰亡和帝国的崛起后,继续保持真实的自我需要付出很多,而他能够做到这一点。我认为能与这样一个精通生存的种族打交道是很难得的机会。」

Arazi 补充道:「从视觉角度和角色互动的角度来看,遇到根代人是很有趣的展开,因为 …… 你见到他们的第一反应会是什么呢?『哼,我是一位强大的绝地武士,我这就掏出光剑砍死你 ……』但暴力解决不了问题。在这个剑拔弩张的星系大环境中,你与这名角色的交锋其实是截然不同的。」

Gen'dai Concept Art
根代人概念图

最后,Arazi 留给我关于 Rayvis 和根代人的一句总结:「我们都是自己故事中的英雄,Rayvis 亦是如此。他不认为自己是个坏人,在他的观念里,他是个侠肝义胆的骑士。」Homan 补充道:「在这样一个充满不确定性的动荡时代里,他能凭借着自知自信和豪情满怀一路走来,这真的是一种相当高深莫测的特质,且值得你去尊重。」

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,翻译 Zoe,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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