IGN First:《星球大战 绝地:幸存者》八种敌人简介

又见机器人大军!

对于一款优秀的动作游戏来说,其生死存亡取决于它的战斗强度,但战斗机制只是设计的其中一环,同样关键的,还有检验这些战斗机制的敌人设计。所以在拜访 Respawn 期间,我最好奇的一件事就是《星球大战 绝地:幸存者》里的敌人设计。幸运的是,设计总监 Jason de Heras 和制作总监 Kasumi Shishido 带我了解了本作一些新的敌人类型,这些敌人将成为卡尔·凯斯提斯冒险旅途中的绊脚石。

机器人大军

The Enemies of Star Wars Jedi: Survivor
你将在《星球大战 绝地:幸存者》中遇到很多分离主义势力的机器人

在早期阶段,Respawn 的制作团队就打定主意要添加更多的机器人敌人。所以,玩家在《星球大战 绝地:幸存者》中的确要对抗大量机器人,从满嘴「Roger, Roger」(收到,收到)的 B1 战斗机器人这种虾兵蟹将,到强大的机器佣兵(也就是前传电影中那些可以变为轮形的机器人),种类五花八门。Shishido 表示,机器人在行为方式以及可使用武器类别这两方面给了团队更多的设计自由。接下来,我们就挨个儿认识一下这些机器人,并探讨它们各自的设计。

B1 战斗机器人

<strong>Roger, Roger</strong>
这些机器人最大的萌点在于它们会集体复读「Roger, Roger」(收到,收到)

B1 战斗机器人在 Koboh 星球上扮演着最常见的「炮灰」型敌人。(卡尔在游戏初期迫降到了 Koboh 星球上,可以点击这里观看 9 分钟 Koboh 星球的实机画面。)B1 很弱鸡,通常会被绝地砍瓜切菜,或者被反弹回去的爆能子弹一枪一个,但它们惯用人海战术,所以仍然是个不容小觑的威胁,因为它们射程很远,而且总是会在屏幕之外就开始朝卡尔射击。但最值得注意的,是它们其实为一群搞笑担当。在《星球大战 绝地:幸存者》中,Respawn加入了更多敌人之间好玩的日常唠嗑,所以即便这些机器人在原力面前不堪一击,也请各位尽量克制自己,让它们多说会儿话,你会收获一些很有喜剧效果的相声表演。

B2 超级战斗机器人

The B2 Droids are brutish droids that will put up a fight at virtually any range.
B2 是一种暴力型机器人,它们兼顾远近作战,几乎在任何射程都有战斗力

B2 超级战斗机器人是机器人家族中的彪形大汉,它们要吃更多的伤害才会倒下,并且可以发动近战重攻击,同时还配备了爆能枪和导弹发射器,能从远距离对人造成伤害。要对付它们当然不容易,可一旦你学会了在它们的近战攻击的过程中掐准时机进行招架,反弹它们的爆能枪子儿,并及时用原力把它们射出的导弹轰回去,它们其实也不过如此。

BX 突击机器人

The BX Droids are among the most agile droids you'll face off against.
BX 突击机器人将是你面对的最敏捷的机器人之一

BX 突击机器人是较为敏捷的机器人之一,它们肯定会大大考验你的近战能力,因为它们不仅会适时格挡你的攻击,发动多段的旋转攻击招式,同时还会左右横跳,是一个相当难以捉摸的对手。在官方设定中,这类机器人可以使用振动剑对抗绝地武士,开发团队表示,这为他们提供了一个完美的中等强度的敌人,可以与卡尔打得有来有回而不会显得太弱势。

机器佣兵

Roll, shield, shoot, repeat.
翻滚,撑盾,射爆,重复

你可能听过它们更通俗的叫法,比如「毁灭者机器人」(Destroyer Droids)或者「前传电影里可以变成轮子的机器人」,但它们正式的名字是「机器佣兵」(Droidekas)。我没机会在自己的试玩流程中对峙这些机器人,但根据设计总监 Jason de Heras 的说法,粉丝们可以尽情期待它们在游戏中的表现,与电影和电视剧中看到的基本无异。他解释道:「它们有球形护盾,在『星战』这个 IP 中属于很经典的存在,所以我们肯定要加以利用,而且必须找到一种能将其融入到游戏设计中的方法。它们会生成球形护盾,会翻滚,而且肯定会在实际操作中把这些招式运用于近战攻击,所以你没有多少晕眩它们的机会。」

IG-100 太卫机器人

 
一种「高级精英」型敌人,旨在考验你的战斗技巧

IG-100 太卫机器人是一种非常可怕的敌人,任何一个《克隆人战争》剧集的忠实粉丝都应该都能一眼认出来。它们是格里弗斯将军的精锐保镖,因此也是技能高超的近战斗士,完全有能力和绝地武士一较高下。De Heras 将太卫机器人描述为「高级精英」类型的敌人,它们可进攻,可防守,还会反击,并通过一种怪异的战斗节奏来让你的反击落空。

防爆侦察兵

A Scout Trooper with a bit more survivability
一种生存能力更强的侦察兵

防爆侦察兵的诞生源于一个简单的需求,那就是开发团队想设计一种能活得更久的侦察兵。但就像《星球大战 绝地:幸存者》中的其他敌人那样,你依然有多种方法可以击败他们。你可以用光剑砍掉他们的防爆盾,并最终将其制服,但这样很容易让你陷入其他敌人的围攻。你也可以试着绕背攻击,但他们通常会牢牢地锁定你,所以你必须想办法分散他们的注意力。对付他们最理想的办法是长按原力拉取,把他们的防爆盾扒过来,然后再用原力像美国队长那样把盾砸回去。这款游戏中有不少类似的设计,即便你没有明确的攻略提示,依然可以合理运用自己的原力技能来获得战斗优势。

DT 哨兵机器人

 
当你第一次面对这些家伙时,可能会忍不住惊呼「卧槽」

由于开发团队需要一种巨大且残暴的敌人,所以他们参考了《星球大战:义军崛起》并找到了 DT 哨兵机器人,它们就此加入游戏。作为敌人,DT 哨兵机器人真正吸引人的特点就在于它们可以搭配不同的武器,所以你会遭遇它们的三种变体:有的可能会装备权杖和导弹,有的可能会装备一把锤子,还有的可能会装备一支爆能枪。Shishido 表示,《义军崛起》和《异等小队》的粉丝们应该都清楚这些机器人有多危险,当你第一次面对它们的时候,可能会忍不住惊呼「卧槽」。De Heras 还补充说,这些机器人是少数几款被你砍掉一条肢体后仍能继续发动攻击的机器人之一,不过失去四肢会影响它们的战斗力。

KX 系列安保机器人

Less choke slams, more hitting you in the face with a stun baton.
这次不爱掐脖子了,改用电棍抡脸

KX 系列安保机器人在《星球大战 绝地:陨落的武士团》里就有出现,当时它最经典的攻击方式就是冲过来一把掐住你的脖子,然后往地上猛地一砸。然而,本作的特殊变体不会再掐人猛击了,因为如今它们人手一根电棍(侦察兵的武器)。在剧情设定上,这些机器人的用途是训练侦察兵,危险程度差不多是侦察兵的三倍。De Heras 表示,他们想让《星球大战 绝地:幸存者》中的 KX 系列机器人成为一种善用格挡和反击的战斗类型敌人,他们也考虑过把它做成一种风格混搭、依然可以掐脖子的敌人,但是那样就会显得定位不清、设计太乱。

上述只是玩家在《星球大战 绝地:幸存者》的旅途中可能会遭遇的其中一小部分敌人。在不同的星球上,你仍然会遇到各种带有敌意的野生动物、帝国势力,或者其他人类派系(比如在 Koboh 星球遇到的 Bedlam 掠夺者)。我们会在 2 月持续跟进并报道更多有关《星球大战 绝地:幸存者》的信息。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,翻译 Zoe,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

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