《索尼克 未知边境》最终前瞻:为了同伴,全力奔跑

6 小时游玩感想

今年五月我第一次试玩《索尼克 未知边境》时,这款游戏整体给我留下了不错的印象,但我也觉得它还有很多需要完善的地方。当时 bug 不少,优化也差,还有很多物体突然出现、障碍物飘在空中的问题,很干扰注意力。

五个月后,我又在 PC 上体验了一个新的试玩版。这一次,我花了整整六个小时来体验前三个岛屿的内容。尽管上次遇到的很多问题依然存在(像是物体突然出现和其他几个小 bug),但显然开发者在性能优化和画面打磨方面投入了很多精力。这依然是个质量不稳定的游戏——无论是从画面还是机制上来说——但在我用完了试玩时间之后,我还是意犹未尽,对于不能继续玩感到失望,这似乎是个不错的迹象,说明《索尼克 未知边境》在 11 月 8 日发售时应该能有一个比较健康的状态。

与之前相比,这次试玩的一个主要区别是我可以体验每个岛屿的完整流程。上次我提到过玩家需要收集传送门钥匙打开「电脑空间」关卡,然后打通电脑空间关卡获取宝库钥匙,再用宝库钥匙解锁混沌翡翠。但除此之外,流程中还有另一个重要的元素:记忆道具。

这三个岛屿每一个都是索尼克一位朋友的家园,现在他们被困在了电脑空间中,为了解救他们,我需要收集大量的记忆道具。通常情况下,你可以在探索开放区域时找到它们,它们也是玩家寻找弹簧、坡道、轨道、加速器或其他道具的主要动力。

收集记忆道具并将它们交给被困的朋友是推进《索尼克 未知边境》剧情的方式之一。每次交出记忆道具后,我都可以看到一段关于索尼克与被困朋友的过场动画,让我对神秘的「星坠群岛」和岛上可爱石头生物「柯柯」有了更多了解。

 

在《索尼克 未知边境》剧情的核心有一个引人入胜的谜团,我也对后续将如何展开非常感兴趣,此外我对索尼克与各位朋友之间的互动还有更加浓厚的兴趣,他们之间的关系也正是那些过场动画的重点。每一个岛屿都有一段故事,而索尼克的每一位朋友都将在后续故事中扮演关键的角色。

我用大约三个小时打完了第一个岛屿,在一场非常酷的 Boss 战后(我不能剧透细节,而且我本来也不想剧透),我到了阿瑞斯岛。这是一个沙漠主题的岛屿,上面有新的敌人、新的小 Boss、新的电脑空间关卡和新的记忆道具,我也不得不再次寻找混沌翡翠。从这个角度来说,《索尼克 未知边境》是一个非常公式化的游戏,但我探索过的三个岛屿都有着非常大的差异,让我乐于重复这些步骤。

这个公式的弱点之一在于小 Boss「守护神」。打倒它们是解锁电脑空间的必要条件,这些 Boss 战的场面通常都很壮观,但玩起来很少有乐趣可言。更糟糕的是,每个岛上有好几个这样的小 Boss 战,而且完全没有变化。

好在也有一些例外,例如有一个把你关在笼子里的相扑守卫神,在战斗中,你需要从笼子的栅栏上朝着 Boss 弹跳,将其撞到带电的栅栏上。弹跳次数越多,撞向 Boss 时的力度就越大,试图寻找角度进行多次弹跳的体验非常有趣。

电脑空间关卡和那些守卫神 Boss 战一样质量很不稳定,但玩起来还是很有意思的。每个关卡都是小型的传统索尼克关卡,除了通关之外,还有三个次要挑战可以完成,分别是:在 S 级时间内通关、获取指定数量的金环后通关、集齐全部 5 个红环后通关。

这些关卡即便以《索尼克》系列的标准来说都很短,但长度短也提高了它们的重玩性。我可能会反复尝试 10 到 15 分钟,试图优化路线达成 S 级通关,或者找到最后一个红环,又或者是单纯体验一下每个关卡的所有路线。

从关卡设计的角度来看,我玩到的电脑空间关卡有着令人印象深刻的多样性。有些是非常简单直白的地面关卡,注重速度和快速反应,有一些有大段的轨道,还有一些会变成 2D 视角,在平台跳跃环节需要更加精准的操作。在我玩过的电脑空间关卡中,我最喜欢的是一个一反常态,时长达到了两三分钟的关卡,里面有很多隐藏捷径,寻找它们的过程非常有趣。

虽然关卡设计很有多样性,但电脑空间关卡的视觉主题相当单调,根据我玩到的 6 个小时来看,它们的主题通常局限于:碧绿丘陵区域、化学工厂区域、天空避难所、电脑空间高速路。不过优秀的音乐和速度感依然让它们成为了试玩版中稳定的亮点。

在试玩期间,我大部分时间都是在各种开放区域快速奔跑,虽然这与《索尼克》粉丝们熟悉的游戏体验有很大不同,但我现在已经接受了这种玩法。虽然这么说比较奇怪,但我觉得它有点儿像《托尼·霍克滑板》,给人的感觉很像是做了一套巧妙的 combo——先是四轮不离地 180 度转身接两轮离地滑行,然后跳过缺口呲桥,之后接了两个特殊技巧,最后再完美落地。

《索尼克 未知边境》也有这种一气呵成连做一连串超酷动作的感觉。如果中间出了纰漏导致节奏断了的话,也会让人感觉很不爽。不过玩得多了、熟练度提高了以后,就可以毫无停顿地连着奔跑很长时间,给人带来了一种很好的满足感——你变强了,而且不光是凭借游戏中的成长机制,也是凭借你自己的技术。

同样值得一提的是,在游戏开头,索尼克的速度确实比该系列其他作品要慢一些。不过他的速度可以提升,最高可以升级到 99 级。我最高只升到了 10 级,但速度已经相当快了,有鉴于此,我简直无法想象满级时能有多快。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,翻译 王艺,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

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