《使命召唤:二战》多人测试版体验

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《使命召唤:二战》多人测试版体验

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《使命召唤:二战(Call of Duty: WWII)》多人测试版感觉就像是《使命召唤2(Call of Duty 2)》的现代版。

笔者这是在由衷地称赞《二战》。《使命召唤(Call of Duty)》登陆PC平台后的每一部作品,笔者都亲自游玩过。《使命召唤》系列游戏此前带有极强的科幻性,移动速度相当快,玩家在战斗中要进行跑墙(wallrunning),还需要使用喷气背包。不过在《二战》中,战斗速度慢了下来,武器装备也有十足的年代感。

动视公司(Activision, Inc.)和大锤工作室(Sledgehammer)已经反复提醒过大家,由于《使命召唤:二战》设定在1940年二战时期的欧洲,因此游戏中的装备都是老式的。游戏中没有玩家可以操控的汽车,有的是声响巨大的M1式加兰德步枪(M1 Garand rifle)和能够连续喷射子弹的M3冲锋枪(也叫黄油枪(Grease Gun))。这让笔者感觉回到了《使命召唤2》。

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不过《使命召唤:二战》并不是《使命召唤2》的重制版,它明显要更受欢迎一些。《二战》会让玩家更渴望取得成功,专注于升级最终来解锁一款特殊的武器。这个机制对一款RPG游戏来说再正常不过,不管是新手还是老手,都会因为这个机制而多花一些时间进行游戏。

Stills from the E3 2017 gameplay trailer for Call of Duty: WWII.

这次测试版有三张地图、若干个游戏模式,包括团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)、据点模式(Domination)以及强点模式(Hardpoint)。强点模式有点类似于《使命召唤》系列中的总部模式(Headquarters),战斗方式很像山丘之王(King of the Hill)。(需要说明一点:“总部”现在指代游戏中可玩的大厅,玩家可以在里面闲晃、看看排行榜、在靶场练习射击、与其它玩家进行1对1战斗等。)

Stills from the E3 2017 gameplay trailer for Call of Duty: WWII.

目前为止,笔者最喜欢的部分,就是战争模式。该模式将展开一场混战,轴心国与同盟国为了争夺某个目标,每一方派出12名战士。该模式采用“突围行动(Operation Breakout)”地图。进攻者们必须护送一辆坦克通过大桥,而守卫者们必须阻止他们。每一次进攻者成功后,守卫者都需要撤退,并在新的地方开设商店。战斗的焦点只有一个,双方为此而激烈战斗。每一场战斗中,玩家们都可以选择多种战斗方式和战略部署。这个战争模式做得相当成功。

根据测试版来看,《使命召唤:二战》相当出色:地图设计得相当完善、游戏模式多样、玩家等级系统完备。回归经典可能是《使命召唤》系列前进的最佳动力。

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文章提及

使命召唤:二战

Sledgehammer Games | 2017年12月30日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC