《碧海黑帆》历经千辛万苦已进入 Alpha 测试阶段

从扩充内容《刺客信条:黑旗》开始,后期全因新加坡政府才得以存活

历经八年开发后,育碧的《碧海黑帆》终于进入 Alpha 阶段。Alpha 阶段通常是指游戏已经到达可玩阶段,即使所有素材尚未全部完成。Kotaku 一篇新报道指出,本作经历了重重困难才终于到达这个阶段。一开始只是《刺客信条:黑旗》的扩充内容,到后来因为与新加坡政府的合同约束,这个游戏项目才得以保留。

育碧发言人在回复 Kotaku 的长篇报道时表示,「《碧海黑帆》刚结束 Alpha 测试,团队对于这个项目的最后一个更新感到骄傲,等时机成熟时会公布更多细节。」

 

这个项目在开发过程中似乎面对许多困难。Kotaku 的匿名消息来源指出,游戏最初只是《刺客信条 4:黑旗》的多人玩法扩充内容,之后被单独拉出来成为一个名为《黑旗无限》的大型多人在线游戏。之后这个项目据传变成一个全新 IP,也就是《碧海黑帆》。但改名为《碧海黑帆》后又历经了许多变动。

 

Kotaku 的消息来源称,本作经过许多不同设定,像是加勒比海、印度海,还有一个叫 Hyperborea 的幻想世界。游戏结构也多次调整,包括在 2017 年 E3 展示的以海盗船为游戏场景的多玩家射击游戏,在 2018 年 E3 演示的 PvE 模式,以及还有测试过的生存体验、rougulike 元素以及连线游戏等。一度还打造被称为「海上大教堂」的海上基地,游戏玩法也从扮演海盗到只是操纵船只。游戏最后是什么模样还不清楚,但如果已经进入 Alpha 阶段,意味着本作应该已经成型。

 

据称游戏由于经过多次改动,有上百名员工参与过这个项目,估计开发成本超过 1.2 亿美金。其中一个 Kotaku 的消息来源表示,如果是其他开发商,早已经取消这个游戏好几次了。但其他人表示,育碧与新加坡政府有合约在身,才使得这个项目得以继续推进。合约规定必须推出原创游戏,育碧新加坡工作室才能获得补助款项。

艰困的开发过程也导致育碧新加坡工作室员工大量出走,以及据称极不友好的工作环境。Kotaku 的报道中有详尽的细节说明,值得一读。

 

我们最后正式听到有关《碧海黑帆》的消息,是 2020 年宣布本作「将有新版本」之后,六月又宣布推迟发售。虽然开发过程不顺利,但育碧在 2019 年透露本作将会改编成电视剧集。

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

文章提及

碧海黑帆

开发者: Ubisoft Singapore
发布者: Ubisoft
平台/主題: Xbox One, PlayStation 4, PC