任天堂新专利或与《塞尔达传说:旷野之息》续作游戏系统有关

自由落体、遁地、物品倒带

近日,任天堂提交申请的新专利似乎暗示了《塞尔达传说:旷野之息》续作的玩法特点。

据 GameReactor 报道,任天堂已经向 WIPO(世界知识产权组织)申请了三项新专利,这似乎是应用在《塞尔达传说:旷野之息》续作中的游戏系统的细节。这些专利与任天堂在 E3 2021 上发布的预告片中的游戏系统有许多相似之处。

每项专利都附有角色执行各种动作的图表,这似乎与已经公开过的动作一致。

第一项专利(US20210370179)在社区中被非正式地称为「自由落体」。这一专利是在对玩家角色(林克)一边在空中移动一边向物体射箭的「特殊动作」进行说明。在 E3 发布的预告片的开头可以看到林克以同样的方式从空中坠落,这引起了人们对这个动作的猜测。

与遁地相关的专利

第二项专利 (US20210370175) 也与林克曾在预告片中展示出的系统类似,描述了可以穿过玩家头顶上方物体的动作。预告片的中间部分的确可以看到林克是如何穿过出现在其上方的大石头的。

第三项专利(US20210370178)被社区称为「倒带」。顾名思义,这是影响与游戏中的物体移动相关的参数,并将物体倒带至先前记录的位置的能力。简单地说,玩家可以回溯物体的时间并将其还原到初始位置。该系统也曾出现在 E3 发布的预告片中,林克让带刺的巨石旋转起来,碾压了大量的敌人。

请注意,这些系统看起来与预告片中的林克动作非常相似,但任天堂并未做出任何官方回应。《塞尔达传说:旷野之息》的续作计划于 2022 年发售,所以还需等待一段时间才能真正体验到这部作品。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jaredl Moore,未经授权禁止转载。

文章提及

塞尔达传说:旷野之息

Nintendo | 2017年3月3日
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