《人中北斗》使用旧引擎制作,制作人解释原因

新引擎并不适合《人中北斗》。

《人中北斗》使用旧引擎制作,制作人解释原因

在8月29日的世嘉(SEGA)直播节目:世嘉—Nama中,《人中之龙(Yakuza)》系列制作人表示,新作《人中北斗(北斗が如く)》并不会使用在《人中之龙6(Yakuza 6)》与《人中之龙 极(Yakuza Kiwami)》里有很好表现的人龙引擎。

中间为制作人名越稔洋

制作人名越稔洋(Nagoshi Toshihiro在节目中解释了这一问题:选择之前的引擎来制作这款游戏主要是考虑到两点,一点是因为人龙引擎现在已经制作完成,它更适合新开发人员使用,毕竟现在有很多新加入的成员在全力开发《人中之龙 极2(Yakuza Kiwami 2》。其二是因为《人中北斗》使用了大量的动画渲染的风格表现,而人龙引擎更适合表现真实度高的画面。

从《人中北斗》已经公布的视频来看,游戏确实更贴近原作的表现风格,并有大量动画式的演出。游戏将于2018年推出,并会发售中文版。

如需转载,请联系IGN中国编辑部。

文章提及

人中北斗

SEGA | 2018年3月8日
  • 平台/主題
  • PS4