《热血硬派国夫君外传 热血少女 2 》试玩前瞻

热血硬派系列烽烟再起

作为知名经典游戏系列,街机格斗 RPG 游戏《热血硬派国夫君》的历史可以追溯到1986年,那时的游戏平台还是街机与 Apple II 个人电脑。这系列的历史比《忍者神龟》和《怒之铁拳》两个系列还久,并且在多年的运营中,这系列产出了丰富的成果,迄今为止在日本推出了超过 20 款作品。

该系列一直少有进入西方市场的尝试,直到最近几年,开发商 ArcSys 通过 2017 年的《热血物语:地下世界》以及 2019 年的《热血硬派国夫君外传 热血少女》两款游戏改进了系列的街机格斗 RPG 玩法,其中《热血硬派国夫君外传 热血少女》因流畅的战斗、有趣的配乐和功力深厚的关卡设计而大受欢迎。

三年之后, WayForward 与 ArcSys 两家开发商联手推出了《热血硬派国夫君外传 热血少女 2 》。对于街机格斗游戏爱好者以及《热血硬派国夫君》系列的粉丝来说,这款新作十分值得一玩。我有幸试玩了这款游戏的第一个关卡,体验了游戏初期的剧情、六个可玩角色中的三个、庞大地图中的一小部分和游戏内第一个 boss 等内容。

 

试玩给我的感觉是这款游戏不仅完美继承了前作《热血硬派国夫君外传 热血少女》的风貌,同时还带有大量《忍者神龟:施莱德的复仇》中的影子,对于这样一款作品,你们做好准备了吗?

《热血硬派国夫君外传 热血少女 2 》全身上下都充斥着无厘头的风格,游戏故事围绕着一群古灵精怪但又讨喜的动漫式角色展开,他们全都是酷爱暴力行事风格的高中生,对于现实生活中的青少年们来说这可是一群非常反面的例子。

 

在游戏中不知怎么回事,整个城市都对主角们充满了敌意,然后你就会发现自己走到哪架就打到哪。要打个比喻的话,可以说游戏看起来有点像是美剧《眼镜蛇道馆》结合日漫《一拳超人》后的样子。

本作有 6 名可操作角色(与前作相比增加了两个),其中包括新角色 Provie 与 Marian (暂无官中译名),操作 Provie 时按下 Y 键可以拿出音响并再按下 B 键后开始霹雳舞。没错,这就是她的战斗方式,并且这招还能对附近范围的敌人造成大量伤害。除此之外,游戏内还有很多其他招式,玩家可以在道场用游戏内货币购买解锁。

 

所有的可操作角色似乎都有一套各自的战斗风格、动作、性格以及对话,我只试玩了六个角色中的三个,其中包括了国夫与阿力两人。国夫更像是一个重量级拳击手,而阿力的则偏向于伤害低些但更敏捷的风格。据开发人员的介绍,本作加入了最多四人的合作模式,不过本次试玩时我还没体验到这部分内容。

游戏的像素风画面还是一如既往的多彩与生动,在2K分辨率下有着很好的观感。作为前不久才打完了让人上瘾的像素风游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》的人,我对这种风格实在无法抵挡。在实际游玩中,游戏的一切都无比丝滑。环境里到处都有待收集的武器和可破坏的物体,甚至敌人也能作为玩家的武器。

 

地图看起来十分开放,玩家可以直接走进商店,在主干道还能窥见旁边的分支区域,最起码在第一关里是有这些东西的。和前作很接近的是,本作也有丰富的配乐,配乐结合了16位游戏机时代与当下流行乐的风格,里面还不乏由Cristina Vee、Megan McDuffee等歌手献唱的优秀曲目。另外,游戏内还有大量讽刺幽默要素与配乐出色的融合在了一起,例如在商场区域时。会有一首直接对玩家进行嘲弄的欢快歌曲在整个流程里不停循环。

这是款充满欢笑的游戏,大部分剧情都是轻松欢乐的风格,并且经常能突破次元壁与屏幕外的玩家也有互动———这样的设计无疑非常符合一堆高中生进行街斗的游戏主题。

 

我还在本作中发现了一些很酷的新能力,例如有一个能力可以让玩家招募最多两个被你打倒的敌人。招募后,敌人会成为你可召唤出来的盟友,玩家可以在很短一段时间里让他们加入助战,不过他们助战的持续时间会与玩家的装备挂钩 —— 这毕竟还是一款RPG游戏,似乎玩家可以专门强化自己的召唤能力,让招募的盟友更频繁出现并能造成更多伤害。

本次虽然我没有看见《热血硬派国夫君外传 热血少女 2 》中角色升级系统的全貌,不过随着玩家的游戏时间以及对角色装备与招式的升级,他们确实能明显变得更强,这种玩家的技巧与角色的能力同时进步的感觉很不错。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Gabriel Moss,翻译柳生非情剑,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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