《古墓丽影》新作将统一老版游戏与新三部曲时间线

任务困难,希望粉丝们耐心等待

Crystal Dynamics 分享了一些《古墓丽影》新作的信息,称他们正在努力将 Core Design 开发的老版游戏与 2013 年重启的新三部曲「结合」在一起。

重启三部曲讲述了劳拉的起源故事,而根据游戏总监 Will Kerslake,老版中的劳拉已经成为了「经验丰富且自信的冒险者。」开发团队表示,他们想要「以 Core Design 和 Crystal Dynamics 开发的游戏为基础,讲述未来的故事,并将时间线统一。」

Will Kerslake 指出,鉴于这个系列有着 25 年的历史,这将是一个困难的任务,希望粉丝们可以耐心等待,他还表示:「我们没有在近期公布重大消息的计划。」

IGN US 为 Crystal Dynamics 开发的上一部系列作品《古墓丽影:暗影》给出了 9 分的好成绩。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

Rise of the Tomb Raider

开发者: Nixxes Software BV
发布者: Square Enix
发售日期: 2015年11月10日
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