《生化危机 4 重制版》是一封写给我最爱怪物们的克式情书

怪物大杂烩造就了一出恐怖杰作

《生化危机 4》有许多值得喜爱的东西,但在玩重制版时,我注意到了一些有趣的细节:这部作品感觉就像是对一些最伟大的恐怖电影怪物和反派的致敬。我们无法确定其中有多少是对其他小说或作品的刻意致敬,有多少是我自己在脑海中得出的结论,不过剖析这部杰作中许多奇怪部分的过程仍然是很有趣的。

可以肯定的是,拿着电锯、戴着麻袋的萨尔瓦多博士是从《德州电锯杀人狂》中汲取了灵感,而可能还从《13 号星期五 2》中借鉴了杰森·沃霍斯那更宽松、不那么运动的穿着。湖之主「德拉戈」或许更像是蝾螈而不是鲨鱼,但整个 Boss 战都可以替换到《大白鲨》电影的第三幕中。笨重的「巨人」与《指环王:护戒使者》中的洞穴巨魔有着惊人的相似之处。在重制版中,这一点似乎更加明显,因为后来遭遇到的巨人甚至还穿着盔甲,这些盔甲绝对符合索伦大军的服化道要求。虽然巨魔似乎并不是标志性的电影怪物,但请记住,在开发原版《生化危机 4》的那段时间,《指环王》电影在全世界都深入人心。

「普拉卡」就像是连接着《生化危机 4》中各种怪物的组织器官,它看起来像是《异形》中著名的抱脸虫的远房亲戚。我们在游戏中看到普拉卡被基因工程改造成各种生物,但其中有几种特别和《异形》中特别像。隐形虫「诺维萨德」的昆虫性质和蜂群社会模仿了《异形》中的昆虫。还有一个浑身漆黑光滑、长者带刺尾巴的的刽子手「贝尔杜戈」,它的外观和行动方式都很像第一部《异形》中的异型。

 

与此同时,每当《生化危机 4》的村民们从内而外爆出寄生虫时,就会迸发狰狞的肉、牙齿、眼睛和爪子,这正是约翰·卡朋特导演的《怪形》中的经典镜头。就像怪形的形态越来越令人触目惊心,《生化危机 4》中的坏蛋们也是如此,最后都变出了有着许多触手的超大最终形态,甚至不再保留人形外观。

电子游戏一直以来都在从动作电影中借鉴节奏。但《生化危机 4》将系列从紧张的生存恐怖转向更快节奏的动作恐怖,感觉很像詹姆斯·卡梅隆对续作的处理方式。

《异形 2》将《异形》中的鬼屋变成了过山车,而《终结者 2:审判日》与第一部电影相比有着更多战斗而不是逃跑情节。里昂·肯尼迪使用了《终结者 2》中的许多策略,比如用液氮冻结贝尔杜戈并将巨人投入融化的金属中。另一方面,再生者可能无法变成液态金属或冒充洛杉矶警察,但它们几乎和 T-1000 一样难以杀死。

斯蒂芬·索莫斯可能不如詹姆斯·卡梅隆那么出名,但他的一些动作恐怖电影似乎影响了《生化危机 4》。1998 年的电影《深海猎人》中有一个令人惊讶的恶心触手怪物,在某个情节中被霰弹击中眼球而败退,而影片的高潮则涉及到一个男人和一个女人乘着水上摩托逃离坍塌的建筑。听起来耳熟吗?

不幸(或者也许是幸运)的是,一只混合了人类和蝎子解刨结构的怪物 U-3 没有在重制版回归,长得就像巨石强森在他的大银幕首秀《木乃伊归来》中扮演的蝎子王一样,后者是另一部由斯蒂芬·索莫斯执导的电影,影片中的 CGI几乎有着 GameCube 游戏同等质量的特效。巧合的是,在《木乃伊 3:龙帝之墓》中,主演布兰登·费雪扮演的角色穿着跟里昂造型很像的羊毛领皮夹克,手持汤普森冲锋枪,而生化危机迷们可能更习惯叫它「芝加哥打字机」。

恐怖作家 H.P.洛夫克拉夫特在流行文化中的影响力不可低估,尽管改编自他作品的电影通常止步于邪典(挺合适的,毕竟洛夫克拉夫特的作品通常涉及到很多邪教)。2001 年斯图尔特·戈登执导的电影《异魔禁区》似乎是《生化危机 4》最大的灵感来源。

 

尽管这部电影的名字来自短篇小说《达贡》,但它更接近于中篇小说《印斯茅斯疑云》。电影讲述了一个男人试图营救女友,后者被崇拜古老海怪的邪教成员绑架 —— 其中许多人正在变异成海洋生物。

虽然小说的背景是在新英格兰海岸,但电影发生在一个名为「Imboca「」的西班牙渔村(刚好「boca」是西班牙语中的「嘴」,这个名字意为「在嘴里」),这是合情合理的,因为这部电影是在西班牙拍摄。游戏的故事为什么也发生在西班牙,原因不明,但这个设定很有效。话虽如此,如果里昂被一群带着浓重缅因州口音的码头工人袭击的话,那情景可能会比现在更有趣。

 

我们现在没法详细询问 20 年前的开发团队在制作原版作品时是如何思考的,所以完全不可能确定《生化危机 4》的哪些部分根源于哪些其他恐怖作品。但最后的最后这并不重要,因为无论《生化危机 4》的各个部分分别来自何处,它们都组合在一起并创造出了这场独特而美妙的噩梦。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Max Scoville,翻译 IbaHs,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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