《遗迹2》枪手职业介绍:打不光弹匣的西部狂徒 | IGN First

成为邪祟遍地的西部世界里最快的那杆枪

在《遗迹:灰烬重生2》的魂类关卡中与无情的大群敌人作战时,我们不仅要用到子弹,而且要用到近乎无尽的海量子弹。这时游戏中的「枪手」职业就有了用武之地,这个腰间挂着左轮手枪的西部狂徒有着足以干掉整支军队的火力,恐怖的伤害输出是该职业最显眼的标志。在实际体验了枪手职业以后,我与游戏的首席设计师 Ben Cureton 坐在一起,就该职业充满侵略性的玩法进行了交谈。

Ben 说道:「这是一个完全由武器定义的职业。枪手精于武器的使用、速射以及弹药获取。在理想的状态下,枪手总是在不停的切换武器。枪手们少有弹药耗尽的处境,虽然也有几率发生,但他们遇到这类事情的概率远低于其他职业。枪手的射速远高于其他所有职业,所到之处无不将迎来一场子弹风暴。」

「这个小镇不足以容下我们两个人。」

作为在本作中替代了前作「前教徒」职业的存在,枪手善于中距离作战,能保持源源不断的火力输出。而和前教徒不同的是,枪手基本上没有了多面手辅助者的属性,完全成了一个专为 DPS 而生的职业。

枪手强大的伤害输出能力很大程度上得益于该职业的主要被动「装填」,只要激活了任意技能,该被动就会重新装填角色的所有武器。如果运用得当,枪手就无需于战斗中花费宝贵的时间来重新装填弹药,通过适时激活技能就可以为武器自动装满弹匣。

而枪手职业的专属技能也相当强力,就以「快速拔枪」为例,这是个我在试玩中解锁的三个技能中的第一个技能。

Ben 解释道:「快速拔枪就是每部西部片里都会出现的东西,就是那种牛仔拔出左轮然后迅速开出六枪的动作。该技能有两种版本,一种是自动瞄准前方敌人并射出六发子弹,还有种特殊版本是通过按住按键来触发,这种模式下玩家可以进行瞄准,朝你想要的地方准确射出子弹。这种特殊的射击方式可以用于对付那些弱点非常显眼的目标,对付诸如移速缓慢的目标和 boss 等敌人,是个非常强力的技能。由于这个技能的冷却时间较短,所以可以把该技能与枪手职业的主要被动来搭配使用,让你的枪械一直处于装满子弹的状态。」

枪手还拥一项名叫「响尾蛇」技能,该技能让枪手瞄准的速度更快,并在瞄准时有更快的移速。技能「子弹风暴」能让所有枪械都变成全自动状态,同时提高武器的射速与装填速度。此外,本作依然保留的特性系统还让我可以提高角色所能携带的子弹上限。各种能力的相互搭配让我可以构建出一名在高难度的游戏中用枪林弹雨将敌人淹没的角色,也能通过快速输出伤害的能力脱身于窘境之中。

我是一个很讨厌在射击游戏里重新装弹的人,所以枪手这个职业让我如鱼得水。不过具有超高 DPS 能力的副作用就是身板脆弱,缺乏近距离攻击的手段,同时也缺乏在合作游戏时能直接为其他队友提供增益的能力。

这些特点意味着我必须在战斗中专注于快速击杀敌人,并最好是在远处干掉他们,同时多尝试先发制敌,快速解决战斗。在 boss 战时这些守则尤为重要,因为对付 boss 时只要一个失误就有可能导致我进入重生的加载画面。通过主动出击并全力倾泻火力的战术,大多数时候我都可以用狂风骤雨般的攻势干掉游戏中那些最危险的敌人,让自己尽可能少的去不得不回避他们的攻击。

对于一个已经成型的枪手来说,他可以与像擅长近战的「挑战者」这样的第二职业搭配在一起,成为一个弹药储备深不见底,同时又能用能输出大量伤害的技能化身无情的杀戮机器,在这样的力量前就连 boss 们也会瑟瑟发抖。作为一个花费数小时来 build 角色以试图将 DPS 堆至极限的人,枪手这个职业让我爱不释手,我已经迫不及待想要对该职业进行更加深入的体验。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 TRAVIS NORTHUP,翻译柳生非情剑,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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遗迹 2

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