IGN 专访扎克·施耐德:打破《星战》规则,《月球叛军》才能诞生

更加成人化的遥远星系

扎克·施耐德导演从未隐瞒他的科幻新片《月球叛军》原本是《星球大战》废案的事实,在迪士尼于 2012 年收购卢卡斯影业之前,扎导甚至向卢卡斯的老板凯瑟琳·肯尼迪介绍过他的三部曲设想。

在 11 月时,扎导在洛杉矶的家中接受了 IGN 采访,他在采访中回顾了那段经历,他表示:「从很多方面来说,对这部电影而言,脱离《星战》宇宙是更好的结果,因为如果设定在《星战》宇宙的话,我将不得不打破很多《星战》正史规则。」

考虑到即将上映的《月球叛军》两部曲有大量脏话、暴力、性暗示,这么多成人化的内容的确不适合《星战》——这个系列一直到《安多》才承认角色们有过性行为。但扎导说,直到他开始写剧本初稿时,他才意识到自己的故事与《星战》的合家欢定位有多大偏离。

扎导告诉我们:「从来没有写出剧本,就只是一次提案,我本来就是个《星战》狂热爱好者。我并不是非要在《星战》宇宙中见到特定的东西,更多的是我非常喜欢它的意象。

「我意识到,它最后会成为限制我的牢笼。所以(将其从《星战》项目转变为《月球叛军》)让我可以做出更多新奇古怪的东西,我认为这在原先的框架之中是不可能做到的。虽然我依然是一个忠实的《星战》粉,但现实就是如此。」

摆脱现有 IP 的背景设定与粉丝期望所带来的束缚之后,扎导开始创作一个关于一名反抗者组建了一支强者云集的杂牌部队反抗邪恶帝国的故事(《月球叛军第 1 部:火之女》最终剧本由扎导、库尔特·约恩斯塔德、谢伊·哈顿共同完成)。

尽管《月球叛军》在视觉和叙事上仍保留了一些对《星球大战》的致敬,但扎导最终博众家之长,从各种文化和作品中汲取了灵感,来帮助他打造自己的遥远星系。

正如《星球大战》融合了科幻、奇幻、世界各地神话元素那样,《月球叛军》也选择了同样的做法。比如一种长有翅膀的外星生物就很像欧洲神话中的狮鹫。

这种生物名为「贝努」(Bennu),在我们的《月球叛军第 1 部:火之女》独家片段中,我们可以看到契约奴工塔拉克(Tarak,斯塔兹·奈尔 饰)试图将其驯服以便骑乘。

扎导为我们指出了这个场景中的彩蛋:「一个值得注意的细节是,在塔拉克看向贝努的时候,他的护身符上有一个很小的细节——他的项链上面刻有一个小小的贝努。

「塔拉克不在他的故乡星球,但这些生物来自他的家乡。他与这些动物有很深的联系,对它们有很深的了解,你会在下一部电影中见到更多这方面的内容。但正是这种背景,这种对塔拉克的身份和来历的了解,为这个场景赋予了细腻的细节。」

在塔拉克对贝努说话时,塔拉克用的是他的母语。据扎导介绍,这是语言学家专为本片创造的语言,并且部分借鉴了斯塔兹·奈尔的母语,也就是俄语。

「这样他在使用这门语言的时候就会更加自然。因为如果你熟悉某些结构或者发音方式的话,这种语言肯定会更容易讲。」

扎导表示,除了《星球大战》之外,《Heavy Metal》杂志以及《黑暗时代》《豪勇七蛟龙》《七武士》等电影也对《月球叛军》产生了深远影响。巧的是,乔治·卢卡斯在创作《星球大战》的时候也深受黑泽明电影的启发。

「我从小就非常喜欢黑泽明,他用水彩和绘画来指导分镜的方式让我深受启发。说实话,那些电影 —— 像是《蜘蛛巢城》—— 对我几乎所有电影都有很大的影响。」

在创作剧本的过程中,扎导与其他编剧们一起为「母星」帝国、长年统治帝国的皇室、他们统治的多个星球都设计了相关传说与背景故事。

「我们必须为所有东西提供支撑,围绕这个世界的细节创造神话。正是这个世界的细节,让我们开始创造一个合乎逻辑、有自洽神话的现实……这非常复杂和困难。」

扎导认为,除了这两部电影之外,《月球叛军》还有更大的 IP 潜力,因此世界观和背景故事必须非常详尽。

「我们很注意的一点是,不要让正史体系把自己逼进困难局面中。因为这个宇宙的正史将会成为后续作品必须参照的『罗塞塔石碑』,如果我们要做播客节目、漫画、动画短片,或者其他什么东西,都需要遵循它。它们需要一个罗塞塔石碑,一个参照点,一个可以在创作时说,『这是法则,我们不能打破』的东西。这就是为什么我们一直努力扩展这些想法,这样我们将来就不会自相矛盾。」

只有时间可以告诉我们《月球叛军》将会扩展成一个什么样的宇宙。但是现阶段,广大观众们可以通过 12 月 22 日上线 Netflix 的《月球叛军 第 1 部:火之女》,以及 2024 年 4 月 19 日上线的《月球叛军 第 2 部:烙印之人》一睹扎克·施耐德及其团队打造的世界。

为便于阅读,采访内容略有删改。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jim Vejvoda,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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