《瑞奇与叮当:时空跳转》前瞻:走心的剧情、壮观的场景

打开新世界的大门

看上去,《瑞奇与叮当》系列的首个 PS5 游戏将会是一场别具一格的冒险。我有幸观赏了 30 多分钟的《瑞奇与叮当:时空跳转》闭门演示,这次体验让我这个系列老粉确信,这款大体量的《瑞奇与叮当》新作将是一部完美的入坑作,而且,它很可能是目前最好的 PS5 示范作品。

 

我看到的演示主要包括两部分:第一段应该是游戏一开头,或者离开头不远的地方,因为瑞奇和叮当正在参加为他们举办的庆祝游行,他们两人因为多年的英勇事迹而受到表彰。另一段稍微靠后一些,我看到叮当被卷入另一个维度,与另一个空间中神秘的女性隆巴克斯人展开了合作。

从第一次空间跳跃开始,场面越来越大,景象愈发壮观,开发商 Insomniac Games 似乎从《漫威蜘蛛侠》中吸取了不少经验。但更重要的是,以一个 19 年老粉的眼光来看,《时空跳转》似乎有着全系列中最为细腻的情感刻画。瑞奇和叮当的友情、两人各自的历史,以及新角色蕾薇特的出色塑造都在其中发挥了作用。Insomniac 再次展现了他们的笔力,蕾薇特既可爱又有趣,是个招人喜欢的新主人公。

《漫威蜘蛛侠》的经验

 

两段演示中,场景的庞大令我吃惊。而在此前的 State of Play 演示中,我们也看到了 PS5 对《瑞奇与叮当》世界的扩展,从繁忙密集的尼法利斯市到瑞奇逼真的毛发细节,无一不令人惊叹。虽然 Insomniac 开发《瑞奇与叮当》的历史远远早过两部《漫威蜘蛛侠》,但更加有大片感的动作部分显然有些蜘蛛侠的影子。

对新玩家很友好

虽然这是个有着将近 20 年历史的 IP,但不少玩家可能从未接触过《瑞奇与叮当》。就算是玩过的,可能也只玩过 2016 年的重制版(兼重启版)《瑞奇与叮当》(这是由于大部分老游戏已经很难买到,只有不到三分之一可以通过 PS Now 玩到)。

但大家大可放心,Insomniac 多次强调,《瑞奇与叮当:时空跳转》是一次独立的冒险,玩家们不需要了解背景故事也能畅快享受新作。如果你完全没听过这对搭档的名字,不必担心,我看到的两段演示中有一个是以瑞奇为主,它有趣地介绍了我们的隆巴克斯人主人公,也可以让你迅速感受到整个系列的基调。

 

瑞奇和叮当是银河系中声名赫赫的英雄搭档,演示中的表彰游行也让我们重温了他们过去的欢乐回忆。尼法利斯博士一直都是该系列的反派,在《时空跳转》中引发混乱的次元穿梭装置「Dimensionator」最早也可以追溯到 2013 年发售的《瑞奇与叮当:Into the Nexus》,这些都没错。但《瑞奇与叮当:时空跳转》的设定使得核心冲突更加一目了然——尼法利斯是坏人,而瑞奇和叮当代表正义。这么说并不是为了贬低整个故事线,事实上,我在演示中看到的情感刻画比系列过往作品都更加细致入微。但你很快就能赶上剧情,特别是本作还加入了蕾薇特这个新主角,新老玩家都是第一次认识她。

 

我看到的画面中并没有快速反应事件(QTE),不过视频展现了一些熟悉的景象,比如说实机操作画面无缝过渡进一小段动画,然后再切回操作画面,中间完全没有加载过程,不会让过长的等待消磨掉紧张感或是打乱节奏。

这些短小但精彩的瞬间(比如说瑞奇从一辆花车翻滚到另一辆花车上)不仅有着出色的动画,也为第三人称射击和平台跳跃部分增加了几分个性。它们有着《漫威蜘蛛侠》中 QTE 的影子,让战斗的刺激度大大提高。

这种让一切都更加有冲击力的做法,也使得整个游戏没有显得「为大而大」。就用蕾薇特的章节为例,Insomniac 曾在 State of Play 上展示过一小段轨道滑行,但那其实是更大的故事中的一环。在这段剧情中,蕾薇特和叮当正在寻找一个名为「Fixer」的人物,结果发现 Fixer 其实是个被脚手架围着的巨型机器人。

 

重新启动 Fixer 后,蕾薇特和叮当发现它已经陷入存在危机有一段时间了。如果连 Fixer(修复者)也会损坏且无法被修复的话,那么还有什么东西能被修好吗?万物皆有终点,毁灭无可避免,或许,被毁灭了才更加幸福。于是,这个和巨型怪兽一般大小的机器人秉持着悲观的信念,开始大肆破坏。不过,蕾薇特和叮当还需要它的帮助,于是这对搭档在这片区域中穿梭着,勉强躲开坠落的脚手架和机器人的强力攻击。显然,他们需要尽早想出解决方案。

瑞奇在的话,这部分可能会充满疯狂的武器战斗、用扳手愉快地敲打敌人之类的。但听到 Fixer 的悲叹后,叮当意识到,Fixer 需要修复的是它的内心——它需要改变自己的观念,而不是机械上的修复。叮当决定孤注一掷,对着 Fixer 大声呼喊,让他不要担心,因为叮当自己也曾经遇到过机械故障,但自己并没有坏掉。叮当依然是叮当,Fixer 也可以继续是 Fixer。

 

于是,Fixer 开始改变他的心意(或者应该说电路)。实际上,叮当的灵机一动源于蕾薇特早些时候对他说的话。当时,Fixer 说叮当也已经坏掉了,但蕾薇特斩钉截铁地说,如果叮当坏了,那么她自己也是,但她觉得叮当和自己都棒极了。所以说「坏掉了」肯定是一种错误的看法。

短短一会儿时间里有着高强度的轨道滑行,还深入探讨了情感和心理健康问题,并且在这之间巧妙地找到了平衡。这部分既感人又刺激,让我很快就喜欢上了蕾薇特,这在一定程度上也要归功于动画、剧本和 Jennifer Hale 的精彩配音。

 

Insomniac 的开发者说,蕾薇特和瑞奇之间产生了非常有趣的对照——瑞奇一直有叮当陪伴在身边,而蕾薇特一直在孤身反抗,为正义而战。她有着坚强的外在,但也充满同情与关切。她有着自己的脆弱,并且她对此也心知肚明。这种两面性帮助蕾薇特与叮当建立了友情,她会亲昵地把叮当叫做「螺丝」,而这也会让主线故事拥有更强的感染力。

原本,次元穿梭装置是为了让瑞奇回到同类所在的空间,但从游行的场景来看,他显然有些犹豫。叮当向蕾薇特介绍了部分情况,而从蕾薇特的反应来看,她十分渴望见到其他隆巴克斯人。

正如我之前说的一样,这后面应该还有很多的剧情,但根据我目前的感受,《时空跳转》显然继承了《瑞奇与叮当》系列一贯的幽默与精神,并且,它很可能比之前的作品都更加感人。

装备造就隆巴克斯人

 

虽然《瑞奇与叮当:时空跳转》大部分剧情依然是个谜团,但可以看出,移动和战斗的方式不但延续了前几作的特色,也加入了不少改进和补充,让它们可以更加符合新的时代。

瑞奇的第三人称射击与平台跳跃加「收集马拉松」式的玩法得以完整保留,可以被砸碎的箱子随处可见,有很多口袋空间和金螺丝等待收集,也有一波又一波敌人等着你用 Insomniac 招牌式的古怪武器消灭掉。Insomniac 并没有把该系列已经非常有趣的玩法推倒重做,而是加入了补充和改进。2016 版《瑞奇与叮当》最近推出了 PS5 强化补丁,如果你最近刚刚玩过它,新作应该很快就能上手。

 

值得一提的是,玩家在瑞奇和蕾薇特间切换时不会感到突兀,他们的核心技能基本一致,并且共享武器库和血条上限。(这背后有个好玩的解释,武器商人祖康女士说蕾薇特的「间谍同伴」瑞奇也在为抵抗运动出力)。

不管使用哪个隆巴克斯人,他们的身手都比过去更加灵敏,开发者解释说,使用冲刺技能可以让他们「短时间内不存在于这个世界」,敌人的攻击自然也就无法触及他们,此外,冲刺时也不会受到重力变化的影响。

他们还加入了很多改进,比如说:更好的横向移动;敌人在承受伤害后,会有护甲碎片剥离,可以直观看出敌人的状态;景深也会派上用场,玩家可以把注意力更好地集中在敌人身上;当前武器的子弹数量也会方便地显示在画面中。

 

说到武器,这大概是很多人最期待的部分。目前我还没有亲身体验过游戏,无法介绍自适应扳机和触觉反馈的作用,但游戏总监 Mike Daly 在一次采访中告诉我们,《时空跳转》有着细腻丰富的触觉反馈。这也是我最好奇的几个方面之一,但如果要说哪家工作室能用好这些功能,Insomniac 绝对是我最先想到的名字之一,因此我也充满了期待。

目前展示过的武器中,有一些是老面孔(比如说升级前的毁灭刀刃),它们在新作中有了不小的改进,但我也爱上了新武器,「庭院洒水器」可以用植物把敌人定住,很适合对付举着大盾牌的敌人。而「真菌先生」(Mr. Fungi)是个类似于祖康先生的作战机器人,他会开心地向敌人发射孢子造成伤害。

 

「拯救多元宇宙」听着让人心潮澎湃,但拯救世界的时候不够帅气怎么行?幸好,《瑞奇与叮当:时空跳转》允许玩家解锁不同套装,让瑞奇穿上不一样的护甲。但为了进一步强化该系列的「收集马拉松」式玩法,瑞奇的护甲套装现在分为了三个部分(只要奖励足够好,我其实不怎么反感「收集马拉松」)。

三个部分都需要单独收集,而根据演示中的线索,那些口袋维度里应该藏了不少部件。这些护甲配件可以混搭,让全收集党(包括我自己)多了不少要寻找的东西和要完成的支线任务。考虑到 Insomniac 曾为《漫威蜘蛛侠》设计过一系列风格迥异的战衣,我对瑞奇的护甲也充满期待。不过,目前我们还没有见到太多自定义选项。

 

我还看到了一个名为「跳弹」(Richochet)的武器,它以弹球机为灵感,射出的子弹可以在敌人身上弹很多次,反复造成伤害。它还内置了一个小游戏,如果能让子弹在恰当的时机弹回敌人身上,就可以造成额外伤害。开发者的创意显然是火力全开。我还没见到全部的武器,但很明显,Insomniac 为瑞奇准备了庞大的武器库。

这些武器的视觉效果、角色动画,以及各个星球上的细节,全都让人叹为观止,但这些和 DualSense 的效果一样,我还没办法亲身体验。《瑞奇与叮当》常被拿来与皮克斯的动画比较,而基于最近的 State of Play 视频和已经公布的实机演示,我相信《瑞奇与叮当:时空跳转》在画面表现力上足以比肩皮克斯电影,甚至可能会更加优秀。

 

不过,通过串流看到的演示视频终究没法展示出全部效果。这让我非常想用正确的方式打开《瑞奇与叮当:时空跳转》——在 PS5 和 4K 高清电视上。

这两段演示视频仅仅是完整游戏中的一小部分而已,但里面还有太多东西值得说了。比如说异空间版的系列老角色、魁克队长在游行中搞怪的对话和表现、敌人的种类,等等。有的玩家曾担心《瑞奇与叮当:时空跳转》会成为 PS5 早期的小型作品,但它很快就打消了我的顾虑。这款游戏看起来内容丰富,不管是画面细节、玩法设计,还是人物塑造都让我再次爱上了它的老角色们,也很快就爱上了蕾薇特。瑞奇与叮当也许沉寂了好长一段时间,但这次有了蕾薇特的加入,《瑞奇与叮当:时空跳转》想必会让他们华丽返场,再次回到聚光灯下。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

文章提及

瑞奇与叮当:时空跳转

Insomniac Games | 2021年6月10日
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