Radeon RX 6700 XT - 评测

英伟达该小心了?

对 PC 玩家们而言,1440p 是现在最适合游戏的分辨率。有着比 1080p 更清晰的视觉效果,而且帧数也比性能需求颇多的 4K 更高。AMD 的 Radeon RX 6700 XT 目标定位直指 1440p。其竞争对手也挑明了就是英伟达的 RTX 3070。其定价 3699 元,仅比 3070 最初 3899 元的定价便宜了 200 元,但是其性是否能与 3070 一决高下呢?

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Chris Coke。

AMD Radeon RX 6700XT 设计与功能

RX 6700 XT 是 Radeon 本世代推出的第四张显卡,外观依然延续了前几位成员的基调。黑色与反光银为主的设计让这张显卡看起来就像是一款未来跑车。黑色的散热片看起来也颇有引擎进气口的味道。不过,我感觉红色的发光 logo 可能不会对大家的胃口,尤其在那些自定义机箱中,红色光效可能会不太搭。不过这张外观优雅造型苗条的显卡有着双风扇设计,宽度仅为 2 槽,足以匹配绝大部分机箱。

RX 6700 XT 基于 RDNA 2 架构打造,也是 AMD 为满足不同玩家需求而推出的本世代显卡之一。在目前发售时来看,6700XT 是同系列显卡中性能最收敛、定价最为亲民的显卡。没错,这张卡有着适当的性能削弱,但其仍然是本世代显卡的有力竞争选手之一。

 

RX 6700 XT 自带 6000 系列显卡的相同优点,硬件加速的光线追踪、SAM 技术、以及 AMD 为减少内存延迟而设计的的 Infinity Cache 性能优化技术。同时本卡还有着比前任 RX 5700 XT 更高的性能/功耗比率。

最重要的是,RDNA 2 架构支持 DX12 Ultimate,简单来说就是支持可变速率着色。这一技术允许显卡智能控制场景的细节与阴影渲染,从而突出玩家眼中最容易看见的东西。这一技术巧妙地节省了显卡性能,并且还能突出场景中最关键的东西。英伟达同样有类似的技术支持,所以虽然这些技术并不是 AMD 独家的,但同样为本卡加上了额外的筹码。

纸面数据来看,RX 6700 XT 的表现优异。这张卡相比上一代 5700 XT 性能提升 67%,运行速度相当快。游戏频率可达 2.58 GHz,对比来看,RTX 3070 最高频率通常只有 2 GHz。事实上,RX 6700 XT 以相当的优势荣登 AMD 本世代最快的卡。RX 6800 XT 最高频率只有 2.25 GHz,启动 Rage Mode 之后才能勉强到 2.5 GHz。而 6700 XT 则有着最高 2.64 GHz 频率,默认频率也在 2.5 GHz 左右徘徊。Radeon 软件还支持自动一键超频,让频率提升更高。

 

而高速带来的就是更多发热量。在我的测试中,这张卡最高温度达到了 85 度,游戏时最低温度仍在 83 度上下。在评测过 RX 6800 和 6800 XT 后,我已经对此做好了心理准备,而且 AMD 也很快表示无需担心温度问题。RX 6700 XT 采用了一系列传感器来监控温度防止过热,不像以前的单点式温控有时温度达到 110 度后才会启动保护措施,所以对大部分玩家来说确实不用担心温度问题。不过在亲眼见证过英伟达 RTX 3000 系列显卡的「低温」后,我还是希望 AMD 能够带来一张温度不高的产品,即使散热片大一点也无所谓。

对比性能更强劲一些的 RX 6800,6700 XT显然各方面都有局限。计算单元从 60 个减少到了 40 个,16 GB GDDR6 显存则减少到了 12GB,并且位宽也从 256bit 减少到了 192bit。为了缩短两张卡之间的差距,AMD 为 6700 XT 配备了 96MB 的 Infinity Cache,称是 256bit 位宽的 12GB 显存效率的 2.5 倍。实际体验来看,似乎游戏体验差距也没有那么大。总体性能满足当前游戏所需,目前还很少有游戏能用满 12GB 的显存,未来似乎也有一定的保值空间,无需很快花钱升级换代。

 

6700XT 支持 AMD 配套的增强软件。FidelityFX 经过两个版本的升级后体验极大提升,各种功能一应俱全。Radeon Image Sharpening 是我最喜欢的功能,可以为图片进一步提升锐化度,带来更清晰的图像。不过在英伟达的图像技术 DLSS 面前依然不是对手。

这也是本卡最主要的短板。与 RX 6000 系列类似,RX 6700 也支持硬件加速的光线追踪。在 1440p 和 1080p 下,运行许多支持光追的游戏都能输出可玩的帧数。不过因为绝大部分光追游戏都支持英伟达 DLSS,所以对比起来 6700 XT 的表现可谓相形见绌。DLSS 利用机器学习来智能提升画面的分辨率,极大程度上减少了开启光追带来的性能影响。鉴于目前没有什么理由不开启 DLSS,在光追游戏方面 AMD 只能甘拜下风。AMD 目前正在开发一个叫做 FidelityFX Super Resolution 的技术,但截止本篇评测撰写之时,该技术还没有任何确定的发布时间和有关信息。

说完了光追表现,该说说 6700 XT 的另一项关键功能 SAM(Smart Access Memory)。这项随 RX 6000 系列显卡推出的技术甚至能为部分 Ryzen 3000 和 5000 系列显卡带来性能提升。SAM 技术允许 CPU 直接调用 6700 XT的全部显存,移除了潜在的渲染瓶颈。更加开放的自由度意味着一些游戏能够更高效运行,带来帧数方面的提升。

 

不过因为 SAM 需要搭配 Ryzen CPU 才能使用,IGN 的评测平台采用了 i9-9900K,所以我并没法评测这项技术。鉴于英伟达的类似技术 Resizable Bar 同时支持红蓝两家的 CPU,希望未来 AMD 也为英特尔的 CPU 开放这项技术支持。总体而言,从许多独立评测和 AMD 自家的宣传材料中都能看出,这项技术的提升还是取决于特定的游戏。使用 Ryzen 9 5900X 在 1440p 测试大量游戏后,帧数提升在 4-17% 之间浮动。官方给出的数据与 TechSpot 独立评测数据接近,所以可以说其对游戏的性能确实有提升,但具体的增幅还是取决于游戏本身。

最终我们要看看本卡的图像输入与输出能力。6700 XT 搭配了三个 DP1.4 接口以及一个 HDMI 2.1 接口,支持 4K120 帧或 8K60 帧图像输出。同时还支持 AV1 和 AV9 解码能力,以及 H.264 和 H.265 编码/解码能力,满足所有主流直播需求。

 

AMD Radeon RX 6700 XT 性能表现

介绍完这张卡的背景后,是时候进行性能测试了。我首先进行了一系列跑分测试,包括数个光线追踪测试,以及一系列游戏实机测试。所有测试都在极高画面设置下运行,如有特殊情况会额外说明。这样就能保证所有参加测试的显卡都能得到同等情况下的表现数据。

有一点需要注意的是光线追踪测试中,英伟达显卡都开启了 DLSS。虽然 DLSS 为英伟达的显卡带来了显著的优势,但这也是目前玩家购买显卡时需要权衡的问题之一。鉴于许多光追游戏都支持 DLSS,玩家们要在英伟达的 DLSS 和 AMD 的全分辨率之间做出选择。而采用这样的测试方式能够直观地给出对比效果。AMD 公布 FidelityFX Super Resolution 后,也会开启这项功能进行测试。

AMD Radeon RX 6700 XT 跑分测试

 

首先进行的是跑分测试,RX 6700 XT 成绩与 RTX 3070 接近。自然以极大优势领先上一代 RX 5700 XT。初次测试结果展现出了这张卡的潜力。

 

接下来是光线追踪测试,结果与上面截然不同。AMD Radeon 6000 系列显卡的分数在这个测试中普遍惨不忍睹。RX 6700 XT 的排名正如我所料,在 AMD 家族中垫底。这个结果不必细看,下文的游戏测试会带来更加直观的光追性能对比。

AMD Radeon RX 6700 XT 游戏测试

在运行了上面的五项测试后,几件事情更加清晰。首先,这张卡绝对不是一张 4K 显卡。其定位从来就不是游玩 4K 游戏,如果你对其仍有一丝期待的话,现在也可以放下了。其次,它在 1440p 和 1080p 的表现还不错!即使在光线追踪开到高质量、没有 DLSS 加持的情况下,仍然能以 46 帧运行《地铁:离去》。适当降低设置后,帧数有可能达到60帧。纯光栅化性能方面,这张卡能在 2K 画面下毫无压力地运行最高图像设置的游戏。

AMD RX 6700 XT 分数

 
 
 
 
 

最需要与其对比的还是理论上定价仅差 200 元的 RTX 3070。以《地铁:离去》的表现为例,RX 6700 XT 在 1080p 下帧数落后 8%,1440p 下帧数落后 13%,4K 下帧数落后 21%。抛开《地铁》纵观所有游戏,RX 6700 XT 和 RTX 3070 之间的差距要小一点,在 1080p 下落后 4%,在 1440p 下落后 7%、在 4K 下落后14%。要记住我的测试系统没有 SAM 技术加持,所以实际结果应该差距会更小。

对比 AMD 自家的 RX 6800 来看,6700 XT在 1080p 下落后 14%,在 1440p 下落后 15%, 在 4K 下落后 21%。而对比 5700 XT,光栅化性能提升极为显著,在 1080p 下帧数提高了 32%,在 1440p 下提高了 35%,在 4K 下则提升了 34%。

 

在总体测试结束后,接下来我将 6700 XT与几张特别选出的显卡做了针对性的对比测试。

在 1440p 下,RTX 3070 仍然保持领先。开启光线追踪与 DLSS 后,天平更是倾向了英伟达这边。RX 6700 XT 以 19 帧之差落后。光栅化处理能力两者的差距更接近,6700 XT 只落后了 9 %。得益于 DLSS 技术,RTX 3060 Ti 在测试中都普遍比 6700 XT 平均多出 10%。在关闭 DLSS 后,6700 XT 的表现则反超 3060Ti 7%。与 RX 6800 对比时,6700 XT 则落后 15%。

 

在 1080p 下,差距缩小了一些。对比 RTX 3070 和 3060 Ti,6700 XT 在没有任何画面升级技术的加持下分别只落后了 13% 和 3%。在纯光栅化性能方面,6700 XT 则比两者都要快 3% 到 14%。对比 RX 6800 落后 12% ,与 1440p 的表现持平。

和 RX 6800 与 6800 XT 一样,6700 XT 是一张高速的游戏显卡,并且在光栅化处理方面有着卓越的性能。在 SAM 技术的加持下,Ryzen 用户可以拿到一张非常有竞争力的显卡。但是,在没有 DLSS 对应技术支持的情况下,这张卡在光追领域表现平平。这就有点可惜了,因为 6700 XT 本身是一张不错的显卡,但是其在精准的刀法面前并没有相应的图像升级技术来补充战力。

 

正如我在前两则 RX 6000 系列显卡评测中所说的,希望 AMD 在 FidelityFX Super Resolution 技术成熟后再公布这几张显卡。这项技术将大幅提升这些显卡的竞争力。但目前来看,如果你在乎光线追踪并且能原价买到显卡的话,RTX 3070 是个更好的选择。

而这才是真正的问题所在:原价买到显卡。虽然 AMD 承诺将增加供货量,但也只有一段时间后才能知道答案。如果目前的显卡市场还是保持不变的话,这些卡一定会被人加价抢购一空。以官方放出的建议售价为基准,定价略高 200 元的 RTX 3070 是个更好的选择,不过如果你能原价拿到 6700XT,那么对比市面上 8000 多元的的 RTX 3070 来说,少一点性能等待 FidelityFX Super Resolution 技术的推出也是可以接受的。

总评

Radeon RX 6700 XT 是一张为 1440p 和 1080p 准备的极佳游戏显卡。在没有 Ryzen CPU 适配 SAM 技术或是 DLSS 对应技术的情况下,其总体性能还是不如 RTX 3070。因此,其 3699 元的定价显得略贵。

优点

  • 在 2K 及以下级别画质下表现出色
  • 具备多种 AMD 独家画面技术

缺点

  • 运行温度较高
  • 不支持 DLSS
  • 性价比不如同级别 3070 显卡(原价)

评测成绩

Radeon RX 6700 XT 是一张为 1440p 和 1080p 准备的极佳游戏显卡。

文章提及

AMD Radeon RX 6700 XT IGN 评测 7 分:实力强劲的 2K 显卡

7
良好
RX 6700 XT 基于 RDNA 2 架构打造,是同系列显卡中性能最收敛、定价最为亲民的显卡。
Radeon RX 6700 XT