盘点十佳《宝可梦》系列作品

精华中的精华

自初代《宝可梦》游戏发售已经过去了 25 年还多。这个深受喜爱的系列已经推出了一百多部游戏,其中既有带头冲锋的正统系列,也有许多为玩家提供了新鲜体验的衍生作品,但哪些游戏才是其中的佼佼者?哪些游戏才是精华中的精华?

在一番唇枪舌剑后,IGN 的宝可梦粉丝们终于达成共识,选出了我们的十佳《宝可梦》游戏榜。

十、《宝可梦传说 阿尔宙斯》

 

《宝可梦传说 阿尔宙斯》是系列最新作,而初期的玩家反馈证明,粉丝们非常喜欢这部游戏的收服系统。与《宝可梦 Go》一样,《传说 阿尔宙斯》也更加注重收集而非对战,找回了系列全盛期「把它们全收服」的气质。

在我们的评测中,我们确实对《宝可梦传说:阿尔宙斯》的画面和开放世界表示过担忧,担心它们无法把其他创新元素的价值体现出来。但在玩法方面,它为探索、收服、对战带来了大胆创新,并将它们融入了流畅无缝、好玩到上瘾的游戏体验中。凭借这一点,《宝可梦传说:阿尔宙斯》便足以登上这份榜单。

九、《New 宝可梦随乐拍》

 

初代《宝可梦随乐拍》是个设计理念超前的作品,它的游戏体验有些奇特,体量也不算大,但绝对是个精彩的游戏。而《New 宝可梦随乐拍》很好地重现了前作中为宝可梦拍照的乐趣。这部续作有更多宝可梦、更多区域和更多解谜,也有着更多的拍照机会,这些都是前作拍马加鞭也赶不上的。

《New 宝可梦随乐拍》中的宝可梦生动可爱,它们会跟其他宝可梦、身边的事物以及玩家互动,而且动作一个比一个可爱。它总能吸引玩家再来一次调查,去解开谜题,拍到所有稀有而美丽的时刻。新推出的 DLC 还为它增添了更多的乐趣。《New 宝可梦随乐拍》为史上最有创意的宝可梦衍生游戏带来了理想的续作,这绝对是个了不起的成就。

八、《宝可梦 剑/盾》

 

无论你是休闲剧情党还是对战竞技玩家,你都能在《宝可梦 剑/盾》里找到大把的人性化改进。对于一个没有全国图鉴的游戏来说,它做得很不错了。暗雷(草丛随机遭遇野生宝可梦)在很大程度上被明雷(地图上可以直接看到野生宝可梦)替代,宝可梦就徜徉在地图之上,比如说非常有创意的新区域「旷野地带」,这让探索和跑图都变得更加顺畅和轻松;所有宝可梦中心都提供招式回忆服务,所以不用在学习招式的时候踌躇不定;新加入的性格道具「薄荷」和其他培育机制,都让打造理想的对战宝可梦变得更加容易。

通过打破多年的陈规与障碍,《剑/盾》在实验、创新、乐趣方面都取得了空前突破。

七、《精灵宝可梦:方块联盟》

 

虽然《精灵宝可梦:方块联盟》有些名声不显,但它的绝对是 N64 上画面最顶尖的游戏之一,真的,不骗你。它的画风借鉴了 90 年代的《宝可梦》动画,游戏里有很多当年光盘游戏机才会有的元素,像是动画片段和配音之类的。它将一个不显山不露水的益智游戏与宝可梦的世界很好地融合在了一起,甚至重现了主系列的道馆战,也没少了与火箭队的战斗。

《精灵宝可梦:方块联盟》核心部分基本上是 SFC 佳作《花仙子方块》换皮——相同颜色的方块连成一条横线或是竖线就能消除。再结合上粉丝们熟悉的动画画风,就创造出一个对抗性和趣味性兼具的益智游戏,很容易让人不知不觉中花掉整个下午。这是一款深受宝可梦粉丝和益智游戏爱好者喜爱的作品,也是一款优秀的宝可梦游戏,值得被人们记住。

六、《宝可梦 Go》

 

在 2016 年,宝可梦公司与 AR 游戏开发商 Niantic 联手推出了手游《宝可梦 Go》。这款游戏一经推出便风靡全球,我们至今仍对那个神奇的夏天记忆犹新——仿佛所有人都走出了家门,踏上了自己的宝可梦冒险。一开始,这个游戏的概念很简单,就是在现实世界抓宝可梦,但如今它的系统已经越来越多样。

PvP 对战、火箭队等等新特色都被加进了游戏,让《宝可梦 Go》的可玩性大增。如今它丝毫没有颓势,仍在不断加入新的宝可梦和新的活动,甚至举办了大型活动 Pokemon Go Fest 让全球玩家同乐,这都使得《宝可梦 Go》成为了独一无二、乐趣无穷的游戏。

五、《宝可梦 绿宝石》

 

作为《宝可梦 金/银》的合格续作,《红宝石/蓝宝石》首次引入了双人对战、特性和性格,而《绿宝石》将其优点发扬光大、优化打磨,最终造就了一部传奇。这或许是《宝可梦》系列里内容最为充实的「第三部」,它带来了许多值得称赞的变化,其中最重要的就是对战开拓区——系列史上最完善、最有意义的二周目内容。

开拓区七大设施中的七位首脑为玩家们提供了真正的挑战,其难度可以说是后无来者。即便在发售近 20 年后,《宝可梦 绿宝石》依然是史上最佳《宝可梦》游戏之一, 充分证明了它有着经久不衰的高品质。

四、《宝可梦+信长的野望》

 

别具一格的《宝可梦+信长的野望》是个不容错过的宝可梦游戏。它将《宝可梦》与策略游戏《信长的野望》结合在了一起,这是个出人意料的组合,但效果好得出奇,甚至让它成了最好的宝可梦衍生游戏之一。《宝可梦+信长的野望》有着自己的世界观和自己的规则,在这个世界里,武将不会捕获宝可梦,而是会与它们「连接」,并一同成长和「进化」。

玩家可以收集活力四射的武将(大部分基于真实历史中的任务)和搭档宝可梦,为《宝可梦》系列的收集元素带来了新意。而战场上的障碍物和站位选择,则让玩家熟悉的属性相克战斗变得更有策略性。作为一个 SRPG,《宝可梦+信长的野望》吸取了两个知名系列的精华,让二者的结合变得加倍有趣。

三、《宝可梦 火红/叶绿》

 

《宝可梦 红/绿》(美版则是《红》和《蓝》)是系列的开创者,正是它们在全球开启了收服宝可梦的现象级热潮。但 Game Freak 用《火红》和《叶绿》证明了,情怀不是万能的,即便是情怀滤镜最强的游戏也能变得更好。

《火红》和《叶绿》是极其出色的重制版,它们首次引入了许多个新功能,像是前情回顾、无线交换和对战、全新的七之岛区域,还为属性、对战、招式都带来了重大改进,后续世代也保留了这些改动。虽然我们依然对《红/绿/蓝》有着美好的回忆,但如果你想重温关都地区的话,《宝可梦 火红/叶绿》才是最好的选择。

二、《宝可梦 黑 2/白 2》

《宝可梦 黑/白》对整个《宝可梦》IP 来说是一个变革的时代,而续作《宝可梦 黑 2/白 2》精准地抓住了它们的优点。《黑/白》呈现了有着大量新宝可梦的合众地区、迷人的劲敌 N、引人入胜的故事、超赞的音乐,而《黑 2/白 2》凭借这个坚实的基础一举冲上云霄,达到了一个前所未有的新高度。

庞大的宝可梦图鉴中有许多别具匠心的宝可梦,还有非常独特的属性组合,在加入了大量前几世代的宝可梦之后,前期的组队也变得更加有趣。故事延续前作,为整个剧情提供了来之不易的史诗级结局。

画面上,《黑 2/白 2》充分利用了 NDS 硬件性能,带来了令人叹为观止的 3D 远景、密集的城市景观、电影场景般的天空之桥、贯穿整个游戏的精致细节。更不用说《黑 2/白 2》的二周目也好玩到不可思议:你可以收服好几只神兽、在黑色摩天楼或者白色树洞磨练对战技巧、在对战地铁和宝可梦世界锦标赛里小试身手。这两个游戏提供了《宝可梦》游戏的终极体验。

一、《宝可梦 心金/魂银》

 

简而言之,是整个系列的巅峰。毕竟原版《金/银》就已经是近乎完美的续作——它们在第一世代的基础上继续扩展了图鉴,加入了两个新属性,让克制关系的平衡度大增,并非常出名地在二周目开放了整个关都地区。后来,《水晶》又在它们的基础上加入了可选性别的主角和宝可梦登场动画,并以水君为中心加入了更加丰富的剧情。

而《心金/魂银》居然把这几个游戏变得更好了,而且是全方位的进步,它们有着焕然一新的画面,还囊括了第四世代加入的核心改动和人性化设计,可以让我们毫不迟疑地说出「这就是最棒的《宝可梦》游戏」。在整个《宝可梦》历史上,没有任何体验可以胜过与赤红的决斗——当你为了成为最强训练家而倾尽所有的时候,那份紧张刺激,那份挑战性,那份胜利后的满足感,是那么的无与伦比。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

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