PS5 可变刷新率(VRR)支持将于本周推出

首批支持 15 款游戏

玩家期待已久的 PS5 可变刷新率(VRR)功能将于本周推出。

VRR 功能可以实时调整显示器或电视的刷新率,使其与 PS5 输出的帧率匹配。这可以有效减少游戏输出 FPS 与屏幕刷新率不同时,发生的屏幕撕裂和帧生成时间不稳定等问题。游戏更加顺滑之后也可以减少输入延迟。

在此之前,游戏主机里面只有微软的 Xbox Series X|S 支持 VRR。

索尼高级副总裁西野秀明在 PlayStation 官方博客公布了这一新闻。拥有兼容 VRR 的 HDMI 2.1 电视或显示器的玩家们可以充分利用这一功能。

索尼称将通过更新补丁为以前发售的游戏追加 VRR 支持,今后推出的游戏可能会在发售时就支持 VRR。玩家也可以让 VRR 功能应用于暂时没有官方 VRR 支持的游戏,部分游戏的视觉效果有可能会改善。如果出现了画面问题,玩家也可以在系统设置中关闭 VRR 功能。

未来几周内,以下游戏将推送 VRR 更新补丁:

• 《宇宙机器人无线控制器使用指南》
• 《使命召唤:先锋》
• 《使命召唤:黑色行动 CW》
• 《命运 2》
• 《死亡循环》
• 《鬼泣 5:特别版》
• 《尘埃 5》
• 《神陨》
• 《漫威蜘蛛侠 高清重制版》
• 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
• 《瑞奇与叮当:时空跳转》
• 《生化危机 8:村庄》
• 《小缇娜的奇幻之地》
• 《彩虹六号:围攻》
• 《米德加德部落》

索尼没有具体说明这次更新会在哪天推送,但建议玩家确保 PS5 已经连接网络,以便及时获取更新。这将是一个非常受玩家欢迎的更新,也让 PS5 和它的竞争对手 Xbox Series X 在功能上更加一致。

如果你是 PS1 游戏爱好者,最近还有另一个好消息。有几部《虹吸战士》最近在韩国完成评级,这可能意味着它们将被纳入新版 PS Plus 的免费游戏阵容。新版 PS Plus 将在一到两个月内推出,其中亚洲市场(不含日本)预计在 2022 年 5 月 23 日推出,日本、美国、欧洲则分别是 6 月 1 日、6 月 13 日和 6 月 22 日。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 David Matthews,未经授权禁止转载。