为了打赢与 Epic 的官司,苹果要求 Valve 提供 Steam 机密数据

Valve 表示拒绝:你们的纠纷与我无关

Valve 似乎被卷入了苹果与 Epic 的大战。一份法庭文件显示 Valve 被苹果传唤,要求 Valve 提供 Steam 的商业数据,但 Valve 正在努力避免这种情况的发生。

苹果与 Valve 向法院提交的一封联名信中提到,苹果试图从 Valve 那里获取机密数据,苹果表示:「Epic 的各种移动与非移动平台发行方式是市场定义和市场力量这些争议的核心。」而 Steam 也是 Epic 潜在的发行渠道之一,因此,苹果希望查看 Steam 的数据,为反垄断案提供信息。

去年 8 月,Epic 为《堡垒之夜》引入了直接支付,因而被苹果迅速下架。Epic 随后以反垄断诉讼和公关活动「Free Fortnite」对苹果发起反击,苹果也在不久后提起反诉,目前诉讼案的法律程序还在进行中。本周早些时候,Epic 还在欧盟对苹果发起了反垄断诉讼。

苹果认为,《堡垒之夜》具有「多平台性质」,因此其他(或者所有)数字发行渠道都「有可能成为替代品,」而 Steam 作为 PC 平台上具有主导地位的分销渠道,也是《堡垒之夜》的潜在发行方式之一。尽管考虑到 Steam 和 Epic 游戏商城是直接竞争对手,这种情况不太可能发生。

文件显示,苹果与 Valve 已经「数次会面并交涉」,但 Valve 最终拒绝提供苹果想要的数据。根据文件中的信息,Valve 曾经提供了一些文件,但苹果认为它们「被严重删减」,无法从中得出任何信息,因此再次要求 Valve 提供 Steam 的数据,这包括「应用年销售量、应用内购年销售量、来自 Steam 的年度广告收入、因为 Steam 而产生的外部产品年销售额、来自 Steam 的年收入、来自 Steam 的利润(毛利润或净利润)。」

苹果还要求 Valve 提供 2015 年以来,436 款同时登陆 Steam 和 Epic 游戏商城的游戏的发售日期和价格变动。

Valve 认为,哪怕是拿出这些数据中的任意一个,都会带来巨大的工作量,苹果「过于宽泛的要求为不是当事人的 Valve 带来了过于沉重的负担」,并且苹果想要的数据并不是「实际性需求。」

「Steam 平台没有《堡垒之夜》,Epic 也已经公开明确地表示过,只要 Valve 不改变商业模式,《堡垒之夜》绝对不会登陆 Steam,」Valve 表示,「不知道为什么,在一场关于移动平台应用的纠纷中,一个不在移动平台中竞争、不销售『App』的 PC 游戏开发商被说成了关键人物。」

Valve 还表示,苹果要求的海量机密信息与案件的关系很小,并且是一个巨大的负担,因此苹果的要求应该被拒绝。

本文编译自 IGN US 相关内容。