《流放之路:降临》佣兵职业试玩感想 + 终局内容前瞻

量大管撑

到目前为止,我已经试玩过好几次《流放之路:降临》,而每次试玩之后,我都愈发相信这将是一款很特别的游戏。我已尝试过游侠、僧侣、女巫、战士,以及最近刚玩到的佣兵。你可能会觉得,每个职业都至少玩两个小时,我应该已经开始有些不耐烦了吧?事实恰恰相反。我迫不及待地想要再次进入游戏。我衷心希望《流放之路:降临》能尽快上线。

在这篇前瞻中,我会重点介绍「佣兵」职业。虽然它不太符合我的游戏风格,但这的确是一个非常独特的职业 —— 它可以把传统的《流放之路》玩法转变成一个俯视角射击游戏。这个职业以弩为武器,初期可以发射 7 支弩箭,之后你会逐步解锁新的技能宝石,获得狙击、快速发射穿甲箭、投掷手榴弹、冰冻、点燃等等对抗敌潮的工具。

变成射击游戏风格是开发商 Grinding Gear Games(以下简称 GGG)有意为之,制作人 Jonathan Rogers 表示,他们从射击游戏中汲取了经验,并以此为基础设计了这个职业。虽然我很想念僧侣棍棒的打击感,或者游侠弓箭的灵活性,但我也能看出,对于熟悉其他游戏类型,但是第一次接触 APRG 的玩家来说,佣兵会是一个很有吸引力的选择。

我认为佣兵的缺点是需要频繁换弹:无论是切换射击模式还是射光弹药都需要重新装填,这导致开荒期的等待时间偏多。

不过在到达《流放之路:降临》的墓地区域之后,这个职业就基本成形,强度也显露了出来。这个区域似乎也是所有职业开始成形并展露其终局潜力的地方。在这个时候,我已经获得了:一把有三发弹药,可以造成高额 AOE 伤害的榴弹发射器;一把可以减速并冻住敌人的寒冰枪械;一种可以将敌人击退并点燃的火焰弹药。

有了这些基础技能之后,就可以挑出其中最喜欢用的,并开始点相应的天赋了。尤其是考虑到玩家在这个时候应该已经点了一些基础天赋,可以开始规划后期的 BD 了。

终局游戏

这次预览活动的重头戏是一场讲解终局内容的闭门演示。虽然没有亲手试玩的环节,但制作人 Jonathan Rogers 为我们演示了终局的挑战,包括一张巨大的世界地图,以及开发团队认为玩家可以玩上几百个小时的各种终局活动。

在一场圆桌访谈中,当提及终局内容时,Rogers 说:「如果抢先体验阶段不能提供很好的终局内容,《流放之路》老玩家肯定会说『降临』是个很糟糕的版本。我们必须让老玩家觉得,『没错,这就是正统的续作。』」而就我目前看到的部分而言,看上去他们的确交出了一份令人满意的答卷。

在 12 月 7 日,国际服将率先开启抢先体验,届时上线的版本将包含主线剧情的前三章(正式版共有六章),光是这三章就需要大概 25 小时才能完成。通关主线后的终局内容还将提供许多新的挑战以及继续强化 BD 的新手段。GGG 用一段大约 2 小时的演示向我们介绍了终局的部分内容,包括玩家届时可以体验到的几种模式。

在抢先体验版上线时,GGG 计划推出 8 种主要的终局模式,不过玩家在主线流程中就会接触到其中一部分。它们会包含《流放之路》一些热门赛季的「续集」,并且抢先测试期间还会陆续推出新的模式。

我这次看到了「丝克玛试炼」,在这个试炼中,玩家需要进入一连串房间,每个房间都有独特的挑战,例如通过击杀房间内的红色敌人来填满一个鲜血圣杯,或者在倒计时结束前不断迎战越来越强的敌人。

丝克玛试炼的每个楼层都有若干个这样的挑战,在楼层的最后玩家将会挑战一名 Boss,将其击败之后,玩家可以用楼层中收集到的钥匙解锁宝箱,或者继续前进以期遇到更好的战利品。

如果死亡,或者因为被击中太多次而导致「荣誉」归零,玩家就会被踢回起点。为了提高容错率,玩家可以用途中收集到的「圣水」购买各种实用的物品。

玩家还可以找到或者制作一些遗物。有一个遗物可以让玩家有机会获得传奇物品,但代价是必须以 1hp 完成试炼。

除了各种奖励之外,玩家在击败 Boss 之后还可以用「升华之殿」选择升华职业。

正式版可以从三种升华职业中选择其一。不过抢先体验阶段只有两种升华职业可以选。

我们见识了一下女巫的升华职业「狱术师」。这个职业可以召唤一头地狱猎犬,地狱猎犬会点燃它周围的一切,还可以替玩家承受部分伤害。女巫还有一种「恶魔形态」,该形态下,玩家会变成一个长着翅膀的怪物,速度更快,输出更高,施法也更快,但是受到的伤害也会变高。

上述还只是第一个终局模式,光是这一个模式似乎就足以提供上百小时的有趣挑战。

我还看到了另外一个终局系统 —— 「混沌神殿」。混沌神殿被称为「致命贪婪」赛季的续集,它会在第三章登场。在玩家从名为「试炼大师」的 NPC 那里获得一枚信物之后,方可进入神殿。

进入神殿时,玩家需要选择一个地图词缀,比如「鲜血之球」(Blood Globules)或者是「感电炮台」,前者会在空中生成追踪玩家的血液球,追到玩家之后就会砸向地面并造成伤害,后者则会在战场上放置发射电网的炮台。

这些词缀可以叠加,并且玩家依然需要完成常规的地图挑战,例如坚持一段时间、击杀房间里的所有敌人,或者护送一个巨型石锤前往指定地点。

我见到的最后一批终局活动围绕「塔庙」展开,玩家可以在这里查看终局世界地图,并前往各个地点驱除腐化之力。玩家可以在这里使用「高塔」、击败 Boss 或完成「裂隙」。

此外玩家还能遇到新版的「先祖秘藏」,它们要求玩家在地图上布置炸药,从而挖掘出酷炫的战利品或者解锁装备上的新能力。「惊悸迷雾」地图则会提高难度并允许玩家获得更多的天赋点。

GGG 还预告了必须使用特殊钥匙才能挑战的「至高巅峰 Boss」。GGG 表示,至高巅峰 Boss 将是整个游戏中最难的内容,可以为老玩家提供挑战。

奖励包括一套用于武器、防具、天赋树的全新宝石系统。玩家可以在天赋树中镶嵌特殊宝石,从而为镶嵌槽周围的天赋提供强化;或者提供额外的增益,让玩家有机会进一步加强自己的 BD。在此之上还有「异界天赋树」,异界天赋树专门用来解锁各种终局模式的专用天赋。

蓄势待发

这次预览活动介绍了非常多的内容,我这里提到的仅是冰山一角。上面提到的每个模式都能单独做一个视频来探讨对策、思路和奖励。战利品和系统的数量可谓量大管撑,能够提供海量的乐趣,我现在已经心痒难耐了。GGG 还指出,在抢先体验阶段初期解锁的内容仅仅占了正式版的一半。在整个抢先体验阶段,职业、剧情章节、敌人和 Boss 数量都将翻番,终局游戏也会逐步加入更多赛季的续集。

《流放之路:降临》将采用免费模式,但如果你想玩 12 月 7 日上线的国际服抢先体验版,你就需要购买 30 美元的「抢先体验赞助包」,购买赞助包也会获得等值的游戏内货币。如果你在原版《流放之路》中累计消费了 480 美元,你也可以免费获得抢先体验资格。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Destin Legarie,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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Path of Exile 2

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