《守望先锋》总监 Jeff Kaplan 从暴雪娱乐离职

Kaplan 任职将近 20 年后决定辞职

《守望先锋》总监 Jeff Kaplan 宣布,在待了近 20 年后,将离开暴雪娱乐。在他个人声明中,Kaplan 宣布了这个决定。全文如下:

Overwatch Director Jeff Kaplan Leaves Blizzard Entertainment

《守望先锋》的玩家们好,

在历经 19 个精彩年头后,我将离开暴雪娱乐。

能有机会为如此热情的观众打造不同的世界与英雄,这是我一生的荣耀。我想表达我对支持我们游戏、游戏团队与玩家的每个暴雪成员深深地感谢。但我特别想感谢与我共享创造游戏历程的优秀游戏开发同事们。

绝对不要安于现状。要勇敢追寻可能的未来。我希望你也能如此。

Jeff Kaplan

副总监 Aaron Keller 将会接任《守望先锋 2》的总监。Keller 之前与 Kaplan 一起在《魔兽世界》中共事。

Keller 在给玩家社区的信中写道,「Jeff 是很棒的领导、老师与朋友,他知道我们将有多想他。我很幸运能与他和《守望先锋》团队共事多年,打造持续启发全球玩家的游戏,我很荣幸能接下这个棒子。」

Kaplan 在 2002 年加入暴雪,一开始是担任《魔兽世界》的设计师,并设计游戏任务。之后被冠以《魔兽世界》游戏总监的职称。2009 年 Kaplan 在暴雪负责一个代号「泰坦」的未公布第一人称射击新作,但可惜这个项目在 2014 年宣布取消。之后团队重新设计包装先前的游戏概念,并成为今天的《守望先锋》 。

 

《守望先锋》自推出后就受到欢迎。玩家超过 5000 万人也赢得无数年度游戏奖项,并重塑了英雄射击类型游戏。暴雪也正在开发续作《守望先锋 2》,将会带入单人玩家元素。至于《守望先锋 2》的未来规划,Keller 也在公开信中详述。全文如下:

《守望先锋》的玩家们好,

Jeff 是很棒的领导、老师与朋友,他知道我们将有多想他。我很幸运能与他和《守望先锋》团队共事多年,打造持续启发全球玩家的游戏,我很荣幸能接下这个棒子。

我热爱《守望先锋》。从我们第一张概念图、打造的第一张地图,到我化身为猎空到处跑,这个游戏就是深得我心。我喜爱它的启发性、充满希望、并且值得为它战斗这个美丽世界。我爱它的角色,非同凡响、有个性、强大又具全球性。最重要的,我喜欢游戏需要团队合作、留意四周环境,以及迅速做出决定的快速流畅玩法。

我也知道,在暴雪开发游戏都是团体合作,而非一个人的意见。我们与其他的团队成员都感到很幸运,能够有众多开发与创意的领导、无数资深的暴雪美术与设计师,以及一些很有天赋的新成员,加让公司对于《守望先锋》和《守望先锋 2》的支持。

至于《守望先锋 2》,开发工作持续顺利进行。我们正在落实一个很精彩的远景,从 BlizzConline 上宣布更新后,得到的反馈让我们非常兴奋,今年也有许多规划将会宣布以及推出的计画。很快就会与你们分享《守望先锋2》的进展与新功能。

虽然我不能说一定能做的跟 Jeff 一样好,但我很兴奋能接下游戏总监的工作,并持续成为这个全心全意投入《守望先锋》迭代的团队,我也很荣幸能为这个很棒的玩家社区服务。

-Aaron

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

守望先锋

开发者: Blizzard Entertainment
发布者: Blizzard Entertainment
发售日期: 2016年5月24日
平台/主題: PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch