盘点那些未被商品化的 Switch Joy-Con 设计专利

从未停止的创新精神

当任天堂 Switch 首次发布时,网络上立即开始猜测它的可拆卸 Joy-Con 手柄会是种什么形式,大家由此联想过各种可能被实现、搭配和运作的配置或特定游戏设计。几年后,除了一系列颜色选择和一些 NES 风格的手柄以外,任天堂还没发布其他截然不同的 Joy-Con 版本。

但开发商并非没考虑过这些问题。这些年来,我们已经多次看到任天堂的新 Joy-Con 设计专利,足以看出该公司对于 Switch 控制器的款式、按键位置和外设等方面都有着诸多想法。

本文我们将介绍目前已搜集到的所有任天堂 Joy-Con 设计专利。

独立式 Joy-Con

 

这项专利于 2018 年被提出申请,并于 2020 年在国际上做了注册,如图所示,这是一款完全没有连接处的 Joy-Con,展示了一个与 Switch 完全分离的手柄。这款手柄的设计似乎更符合人体工程学,或许曾被考虑为 Switch Lite 的配件产品,允许玩家进行多人游戏(Switch Lite 手柄不可拆卸)。还有人表示,这款手柄可能会和传闻中的 Switch 一起在 2021 年发布。

铰链式可折叠 Joy-Con

 

这项专利于 2018 年被提出申请,并于 2019 年被公开,它对现有的 Joy-Con 进行了重新设计,在顶部三分之一处有一个弯折点。这或许是一种铰接式的设计,允许 Joy-Con 的顶部向后弯折,也有可能被设计为固定弯折的形状。这大概是一种基于人体工程学而考虑的改变,设计目的是为了让玩家的手在更长时间或更密集的游戏过程中能感到舒适。

加宽型 Joy-Con

 

这是 Switch 在 2016 年发布之前申请的三项专利之一,这些专利都很类似于最终版的 Joy-Con 设计,但又有根本上的区别。其中最引人注目的或许就是这款加宽型的 Joy-Con 设计,它保留了最终设计里的按键布局,但又预留了更多的操作空间,可能是为了考虑到大手掌玩家的舒适度。

十字键 + 摇杆 Joy-Con

 

2016 年三项专利中的另一款从多个关键点重新构想了 Joy-Con 的设计。首先,左右手柄各有一个传统的十字键和摇杆。摇杆看起来是凹陷的,更像 3DS 的摇杆设计,而非 Switch 的风格。
此外,该手柄的其他所有按键均以直线形式排列,这种设计或许是为了更方便玩家横握,而非竖握。与此同时,这款手柄没有配备最终版 Joy-Con 中的加减键、HOME 键和截图按钮。

去摇杆 Joy-Con

 

2016 年三项专利的最后一款乍一看与已发布的 Joy-Con 长得很像,但却没有任何摇杆,取而代之的是在左右 Joy-Con 上各放了一个十字键。这款手柄同样没有加减键、HOME 键和截图按钮。

插件式手柄附件

 

该专利很可能是早期的 Joy-Con 设计,没有用滑动连接的设计,而是将它们直接插上或夹在侧边。这是任天堂可拆卸手柄计划的早期设想,该设计还设想了其他功能,比如两边的手柄可使用红外线读取玩家手势。

模块化手柄元件

 

这项专利最初于 2014 年公开,采纳了手柄可拆卸元件的理念,但将其简化为可拆卸一组按键或可在机身上安装摇杆。或许早期关于 Switch(当时代号为 NX)的设想包含了可模块化的元件,包括十字键、不同的按键配置和摇杆等,这将允许玩家创造符合自己喜好的手柄。

Joy-Con 触控笔

 

这项于 2019 年申请的专利向大家展示了有关触控笔的设计,它可以通过滑动连接到手柄,与 Switch 触摸屏配套使用。该触控笔左、右手皆可使用,也可以和 Joy-Con 配合使用,例如在屏幕上画一条线,然后通过按键控制使这条线变得更粗。