《Old Skies》开发商 Wadjet Eye 与指向点击游戏的未来发展

冒险游戏专家 Dave Gilbert 谈下一款游戏

整整十六年来,David Gilbert 的游戏作品都会被贴上「复古回潮」的标签,关于这一点,他其实并不太感冒。他所在的工作室,也就是开发过《布莱克威尔:遗产(The Blackwell Legacy)》和《双子座行动(Gemini Rue)》等作品的 Wadjet Eye,一直在指向点击冒险游戏领域深耕;但他自己的游戏却始终不愿拘泥于 80 或 90 年代的老传统。他的最新力作《Old Skies》就想向大家证明,Gilbert 出品,必属前瞻性十足的精品,而非止步不前炒冷饭。

 

我和 Gilbert 在伦敦 WASD 游戏展见了面,刚聊了几句,我就知道他是认真的。《Old Skies》承袭了 Gilbert 前一部优秀作品《秘密(Unavowed)》中的基础结构,在六个独立的章节里把角色的冒险旅程徐徐道来。《秘密》的创新点在于优先设计 BioWare 式的多路线对话,而非传统的解谜要素;而《Old Skies》虽然还在开发早期,但已能窥见一副崭新的面貌。

《Old Skies》的核心叙事概念处处可见,穿插在游戏机制、剧情和画面里:时间旅行已在未来世界成真,但应用领域还是以旅游业为主。游戏主角 Fia 负责带客户踏上时间之旅,体验从未有机会感受过的经历,或是回味生命中曾拥有过的美好瞬间。但和时间旅行有关的故事往往都意外频出,这里也不例外。好景不长,情况急转直下,面对眼前的无数问题和悖论,Fia 要利用一系列推理技巧和科幻感十足的技术来解决谜团。

 

单凭 Gilbert 给我展示的初期片段,我就能看出,本作的亮点在于「时间旅行」概念和实际玩法的结合方式。举个例子,游戏中有这样一个谜题,背景设定在禁酒令时期,一家珠宝店遭劫,局面剑拔弩张,玩家需要在这种情况下打开一个保险箱。可惜的是,店里的所有人都不知道完整密码,也不会和他人分享自己所知的那部分密码。还好 Fia 可以让每个人都来帮着开一下保险箱,用这种方式得知每个人掌握的密码碎片 —— 但故事的结局总是不可避免地收束到一点,Fia 或是在场的所有人都会死在汤普森冲锋枪的弹雨下。Fia 死亡后,并不会直接跳出「游戏结束」之类的画面,时间直接倒流到一切的开始,但保留了前一轮回中获得的新情报,还附带越来越严重的头痛。毕竟一晚中了那么多次枪,不痛是不可能的。最后,玩家拼凑齐了密码线索,顺利以「一己之力」打开了保险箱,震惊全场。

 

Gilbert 表示,在解谜中融入时间循环要素之后,他还意外发现自己可以打造点更出人意料的解谜方式 —— 有点《猴岛》等游戏里臭名昭著的「月球逻辑(Moon Logic)」的意思了,让人略有些摸不着头脑,但还好,还保留着一定的合理性。玩家可以通过多次循环集齐解谜要点,每一趟旅程都趣味十足,再也不用枯坐在某个房间里,用点遍整个屏幕的方式来暴力破解了。Gilbert 给我举了个例子,游戏中的某个节点,Fia 要甩掉身后跟踪的敌人。玩家在观察到那人的行进路线后,就可以往地上扔一颗台球,让坏蛋脚底一滑,闹出大笑话。哪怕第一次没弄成,多循环几遍之后,玩家有了足够的辅助线索,就可以独立完成解谜了。

 

Gilbert 锐意创新,为这部作品增添了别样的感觉。《Old Skies》本质上来说是一部黑色喜剧,在此之上,或许还带点科幻色彩。据 Gilbert 透露,他在游戏初期安排了这么一个情节:Fia 和某人约会时有两个选择,一个是让约会对象请客,另一个则是自己请客 —— 没想到之后,那人受时间流变动影响,彻底消失在世间了(Fia 不受这种波动影响,但我还没摸透其中原理)。此时,黑色喜剧的本质就浮现出来了,Fia 关注的重点不在于眼前有人被彻底抹消了存在,而是刚刚那个微不足道的决定:如果你给那人买了酒,你就自己喝了吧;如果你让那人请了客,现在人都蒸发了,那杯买给你的酒自然也无处可寻。Fia 就为了这事儿怒上心头。

 

概念焕然一新,视觉风格也随之变化。本作并没有采用传统的像素艺术风格,而是另辟蹊径,尝试了手绘的呈现形式,角色设计也向 90 年代的动画靠拢,而非同时代的游戏作品。这也在客观上给开发者提供了发散角色设计的空间:Fia 在进入到新时区后,会利用某种技术把衣装切换到符合当前时代特征的状态。Gilbert 还表示,主菜单的 Fia 立绘也会根据游戏中的实际衣装灵活变化。

Gilbert 用所有的奇思妙想和创新冲劲证明,他不只拘泥于向各种复古冒险游戏致敬,追求的是每次都捣鼓出新东西。目前看来,《Old Skies》就是他对于现有冒险游戏公式的大幅度重构之作。

《Old Skies》现已可以加入 Steam 愿望单。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mike Williams,未经授权禁止转载。

文章提及

Old Skies

开发者: Wadjet Eye Games
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