New 宝可梦随乐拍 - 评测

宝可梦照片 Get Daze!

我很庆幸没有人拿着相机拍摄我第一次玩《New 宝可梦随乐拍》时的反应,因为当时我不管是听起来还是看上去都像是一个傻瓜。每次我在游玩新关卡时,必定会有一只宝可梦突然出现,或对我卖萌,或对我做的事情做出令人惊讶的反应。而这时,我都会从沙发上坐起,对着屏幕开心地嗷嗷叫(丝毫没有夸张)。

宝可梦公司近年来开始让更多 Game Freak 以外的公司(如 Niantic 的《宝可梦 GO》、传奇电影公司的《大侦探皮卡丘》)开发宝可梦相关作品,让宝可梦不再只是「收集品」或是没什么变化的 RPG 小队成员,而是能够以更加生动、可爱、聪慧的形象展现在大家面前,这让我非常开心。

 

在用《宝可拳》展示了宝可梦们的战斗力后,万代南梦宫的新任务是一个更加平静的游戏——用轨道摄影游戏描绘自然生态系统中的宝可梦,呈现它们更像是野生动物的一面,供我们观察和结交。而若想「捕捉」宝可梦的话,只能通过相机来完成。每次听到乌波可爱的叫声都会引我欢呼,如果邻居们知道我是在玩《New 宝可梦随乐拍》的话,他们应该会同意这款游戏在使人心情愉悦方面是成功的。

尽管 1999 年发行于 N64 的《宝可梦随乐拍》有着各种缺陷,但我仍是一个忠实的粉丝。这款经典的轨道摄影游戏有着一项十分有趣的设定:在野生动物园里拍摄宝可梦,拍出它们在自然栖息地生活时的最佳照片。虽然这个想法很好,而且许多刻至今仍令人难忘(比如胖丁的音乐会!喷火龙从熔岩池中跳出来!以及冲浪的皮卡丘!),但游戏流程却过于短暂,并且只有六十多只宝可梦和七个没什么变化的关卡。因此,即使游戏有着通过解谜来获得更加珍贵镜头的设计,我还是希望能看到更加多样和丰富的游戏内容。

 
「帧率杀手」吼鲸王

二十二年后的今天,我很担心《New 宝可梦随乐拍》会重蹈初代的覆辙,有较高的重复性和较少的关卡及宝可梦种类。但我可以很高兴地告诉大家,我完全是白操心了。如果说「还是原来的《宝可梦随乐拍》,但更加丰富」是这款游戏的宗旨,那么它通过更多的关卡、更多样的宝可梦、比前作更多的拍照机会,轻松实现了这一点。《New 宝可梦随乐拍》甚至还有着更多(从某种意义上)让前作最后关卡彩虹云(Rainbow Cloud)显得那么特别的元素。不过由于任天堂对这一部分十分重视,我不能透露太多。

《New 宝可梦随乐拍》也有了更多的剧情,主要围绕阿镜博士与他的调查队正在试图解决的一个未解之谜。不过总体而言这些背景故事很容易被人遗忘,只是个推动游戏发展的工具罢了。在游玩过程中,你将会前往闪亮的海滩、茂密的丛林、漫无边际的沙漠、数个水下洞穴,以及其他多样的场景,而这一切看上去比我玩过的所有宝可梦游戏都要好——但这种美丽也有着代价,它对机能的需求有时到达了 Switch 的舒适区外,偶尔会有的掉帧的情况。这种情况在有一关尤为频繁:当一只巨大的吼鲸王缓缓破水而出后,画面变得无比缓慢。

灯光、相机就位

 

在一开始,拍摄之旅的唯一道具是一台照相机,但很快你便会解锁一系列道具,来帮助你拍到更好的照片:可食用的「轻苹果」、发光的「霓光珠」、音乐播放器、有时会引发独特反应的「搜索」工具,以及用来追上宝可梦的加速功能。

所有这些道具都很实用,不过霓光珠才是最令人感到惊艳的。它们最大的用途是激活那些可以吸引宝可梦的「晶奇花」,有时这甚至会触发一些关卡的变化。你也可以直接将它们扔向宝可梦来让其发光。不过许多宝可梦在被这种球体击中后,除了发光不会有其他任何反应,但不要灰心,因为还有少部分宝可梦会做出巨大且出人意料的反应。强烈建议在夜晚的自然公园里朝巨蔓藤扔霓光珠,记得把相机端起来,准备好捕捉这个精彩瞬间。

 

不过大部分宝可梦都能在不「融化」你手中 Switch 的情况下看上去十分出彩,并且还会在大部分情况下对你使用的东西作出有趣的反应——无论是轻苹果、霓光珠,还是一段动听的旋律。沿着固定路线拍照很容易被看作是一项局限,但在减少了玩家与游戏世界的直接交互后,万代南梦宫可以放开手脚,让宝可梦的动作和行为更加多样、细致,也更加赏心悦目。

《New 宝可梦随乐拍》优雅地避开了前作中路线过于重复的问题。大部分路线都分为白天和夜晚的版本,并且每个版本中玩家遇到的宝可梦以及与宝可梦的互动也各不相同,因此就算还是同一个地点,也不会感到重复。此外,许多路线还有着隐藏路径,有些很容易就能发现,而有些则需要玩家细心寻找。这些路径让你可以从更好的角度观察部分宝可梦,或发现新的宝可梦。

 

而最有趣的设定莫过于「调查等级」了,它决定了一条路线中的宝可梦是否适应你的出现,从而也决定了它们如何与你互动,以及它们彼此之间会有怎样的互动。例如,在第一关的一开始,一只敲音猴和一只皮丘会短暂地出现(不过你几乎不会错过这场面)。它们跑到路中间,发现了你——一名身处巨大悬浮车中的人类,然后便立马溜走了。你将会在这个自然公园关卡的其他地方再次看到它们的身影,但在一开始这两种宝可梦都很害羞和难于找到。因此前期想要抓拍到它们必须做到眼疾手快,这通常也是《New 宝可梦随乐拍》的难度所在。

但在多次访问公园和拍下大量高分照片后,你将会赢得它们的信任,调查等级也会渐渐提升。最终,敲音猴和皮丘不会一见到你就赶忙溜走,而是会跟你打招呼,并等自你的身边,发出欢快的叫声,让你有足够的时间来轻松地拍下可爱的照片。在这一整关中,它们将在你身后嬉戏追逐,把你介绍给自己的好朋友炎兔儿,并不断摆出各种姿势,从而让你能拍到一些真正的好照片收入「写真图鉴」中。

 

当我一次又一次地重复游览路线时,这种渐进式的叙事是《New 宝可梦随乐拍》最大的意外之喜。它使得万代南梦宫可以通过画面传达多个小型的故事,并将它们穿插在每个关卡间。比如说你可以在初期看到一群大牙狸正在慢慢地修建一座水坝,而随着调查等级的提升,我最终可以把新壹号开上水坝;又或者你可以解开一个谜团——到底是哪只宝可梦到处留下烧焦的水果。

虽然这些内容都很精彩,但当我玩到游戏结尾时(大概花了十五个小时),我贪心地想要体验更多的视觉故事,却失望地发现当我完成第三级研究后,游戏并没有把我带到一条充满新宝可梦和新互动形式的路线上。我得到的只有一项成就。

 

有些视觉故事比较不易察觉,或是有非常难找的结局,这时,那个稍显笨拙的支线任务系统就能派上用场了。NPC 会委托你前往特定地点,寻找稀有或隐藏的拍摄机会。委托中的任务提示非常有用,帮助我发现了一系列可能会错过的抓拍机会。但实际完成这些任务往往需要令人恼火的精确性——经常我觉得自己已经按照要求拍摄了照片,但却因为在时机上与含糊不清的任务要求要求略有出入而没有收到奖励。奖励也是时好时坏:有时候你将得到像是滤镜、贴纸,或相框等炫酷的照片编辑工具,但有时除了完成任务的成就感之外,你啥也得不到。

《New 宝可梦随乐拍》在这些与拍照有关的系统中经常显得有些磕磕绊绊的。比如说游戏的教程,它在初期向玩家们过度详细地解释了游戏简单的机制和进程系统,而之后的一个部分却少了关键的信息,没有解释玩家们接下来要做什么。

 
不同星级的照片

另一个让人不爽的例子是照片评分系统,它主要有两个作用,其一是表明你的照片多么稀有,其二则是让每只宝可梦的写真图鉴页有了四个照片栏。但评分系统有些让人捉摸不透,不清楚为什么一些照片获得了「独特」的四星评级,而另一些却没有。

我经常会在某个关卡中发现一处我认为非常惊艳的场面,并设法拍到了一张令我自豪的照片,但混账阿镜博士却觉得我的作品与那些宝可梦的日常照片没什么不同。与此同时,我有好几页填满了一到四星照片的写真图鉴,但我却完全看不出这些照片的差异。虽然这并不是一个严重的问题,因为我仍然可以把所有拍摄到的优秀照片保存到相册里,但缺乏鉴别力的阿镜博士和模糊不清的标准,常常让我在找到自己觉得稀有的东西时备受打击。

 

《New 宝可梦随乐拍》新增的系统中,最明智的选择就是它对现代摄影和照片编辑技术的借鉴(不过要记住,初代是 22 年前的游戏,数码摄影还没有真正流行起来)。游戏中有着许多可解锁的滤镜、相框和贴纸,让炫酷的抓拍瞬间变为适合分享的呆萌快照。事实证明,给宝可梦们戴上充满傻气的帽子、眼镜和领结是一件十分有趣的事!

重拍功能是一项尤为不错的补充。它可以让你重新调整当时的照片,以防你拍歪了一点点或是稍有失焦。不过这并不是一个完美的重来按钮(也许这样更好),只能对刚刚拍摄的照片进行小幅调整,这样你就不会因为某些照片「差一点就完美」而感到沮丧。

 

另外,虽然在线功能在最近才刚刚启用,但这绝对是一个重要的功能,其他评测员分享的酷炫照片让我非常享受,我也已经开始用自己最满意的照片装点「我的页面」了。

虽然这些功能都很有趣,但《New 宝可梦随乐拍》中最令人难忘的还是它的核心,也就是拍摄的玩法。那些在其他游戏中只能饰演配角的宝可梦,也有了成为焦点的机会,它们的精彩瞬间让我记忆犹新,例如:头戴花环的爆炸头水牛、凯罗斯龇牙咧嘴的可怕场景、了解到泥巴鱼如何吃水果的涨知识瞬间。甚至在我写这篇文章的时候,我还在脑子里琢磨着如何与后期关卡中的一个特定区域互动,想着如果我能找到一个轻苹果、霓光球、音乐、宝可梦和时机的正确组合,肯定会发现一些非常酷的隐藏瞬间。在刚玩时我便告诉自己,不用刻意填满写真图鉴。但《New 宝可梦随乐拍》很快就让我有了回到童年的感觉——我要把它们全收服!

总评

时隔 22 年后,《New 宝可梦随乐拍》成功将《宝可梦随乐拍》所有优秀理念进行了现代化的重塑,它有着更多路线、更多种类的宝可梦,以及更多的理由来重访一个地点。照片评分和教程等辅助系统可能会打击玩家的兴头,有时甚至会令人感到沮丧。但总的来说,提升调查等级的过程中体验到的巧妙环境叙事、惊喜的拍照机会,以及观察可信、可亲、可爱的宝可梦在栖息地生活的纯粹乐趣,远比一个分数要重要得多。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Rebekah Valentine,未经授权禁止转载。

优点

  • 宝可梦的形态更加生动和可爱
  • 旧版的种种缺陷得到修正
  • 剧情部分得到加强

缺点

  • 照片评分系统的标准不够清晰
  • 教程系统使用起来不太方便

评测成绩

时隔 22 年后,《New 宝可梦随乐拍》成功将《宝可梦随乐拍》所有优秀理念进行了现代化的重塑,它有着更多路线、更多种类的宝可梦,以及更多的理由来重访一个地点。照片评分和教程等辅助系统可能会打击玩家的兴头,有时甚至会令人感到沮丧。

文章提及

New 宝可梦随乐拍

开发者: Bandai Namco Games
发布者: Nintendo
发售日期: 2021年4月30日
New 宝可梦随乐拍 评测
New 宝可梦随乐拍
8
优秀
《New 宝可梦随乐拍》是一款偶有笨拙瑕疵的拍照游戏,但它渴望着向你展示其讨喜的拍摄对象,并让它们为你带来重重惊喜。