命运2 - 评测

We've beaten the campaign, bested the Leviathan Raid, and competed in the Trials of the Nine. Now it's time for the Verdict.

《命运2》测评; Xbox One

而可惜的是,第一个副职业(允许玩家对人物进行特别设置)与游戏的精彩体验融合得很好,但其他副职业的表现就相当普通了。游戏完全可以像《命运:邪神降临(Destiny:The Taken King)》DLC那样为重新得到力量再设计一个故事,但它放弃了这个机会。完成世界事件任务后会听到一些小故事,这就让情况好一点了,我们可以进行更多有趣的任务来从小队队长那儿听到一些游戏背景故事,但是这些场景和《邪神降临》可完全没法比。

Destiny 2 PvP screenshot

向上飞起的剑扬起死去敌人的骨灰,这记忆永远不会消退。

玩家在游戏中面临的最大挑战就是要合理地调整一击必杀武器。大多数时候,它们用起来十分带劲,一剑击杀后,向上飞起的剑扬起死去敌人的骨灰,这记忆永远不会消退。在PvE区域,亮紫色的弹药包能够瞬间装填满武器,能让玩家用非常拉风的方式碾压敌人。但另一方面,游戏中力量弹药产生后只有一个队友能得到它,所以玩家一定要把它用到刀刃上。这样的话攻击就能造成更大的伤害,也不会造成完全没必要的伤亡。

幸好,游戏中很多传统武器的属性平衡得很好,每一类武器都有其经典之处可供玩家选择。比如苏罗斯(Suros)自动步枪要比奥莫隆(Omolon)武器的火力大,但在射击范围、稳定性和操作性上较弱。Veist autorifle火力最猛、重新装弹速度也不错,但射击范围和稳定性同样差劲。虽然细微,但每种武器都有诸如此类的区别,你可以挑选与自己能力互补的武器,来达到最佳的攻击效果。

“我已经看到你了。”——伊可拉·雷

《命运2》相较于原作的另一个重要改变就是,它的游戏竞技更着重于团队策略的运用,而不是玩家单枪匹马闯荡世界。战斗时间也变长了,因为手雷和肩部命中并不能做到一击必杀,这就让你有机会在防护盾失效后后退,就和玩《光环》一样。团队策略很好用,因为11张PvP地图中(第12张地图为PS独占),大多数都相当适合4v4的团队战,但是有些地图稍微太大了些。这让你能够轻易、甚至有策略性地避开敌人,等到最后再在据点处进行战斗,所以一场战斗可以延续很长时间。不过某些地图太大了,让战斗拖延了太久。

Destiny 2 PvP screenshot

“玖”的试炼是新版试炼模式。之前在《命运》中,试炼模式堪称几年来PvP的核心所在。“玖”的试炼每一周都会更新,在倒计时(Survival)和生存模式(Countdown)中轮流交替。生存模式中,你需要和其他一支四人队伍进行战斗,看哪只队伍能率先干掉对方(有点像《战地风云(Battlefield)》中的比赛),而倒计时中,你要不就是要保卫一片重要的领土、要不就是在该地区进行攻击并埋下炸弹(《反恐精英(Counter-Strike)》的粉丝们应该会觉得很熟悉)。“玖”的试炼是非常好玩的,不过由于漏洞,它需要花上很长时间才能匹配好对战的队伍,现在Bungie公司已经发现了这个问题了。

“玖”的试炼每周都会开放一次,你可以尝试进行试炼,看看自己能不能拿到Engram奖励,它能够给玩家带来顶级的装备。1轮试炼分为10场,玩家需要最少赢得7场才能通过。如果完成了1轮试炼,完成挑战之后,玩家将会来到一个名为未知领域的地方,这里有个“玖”的使者NPC,玩家跟他对话能获得奖励,同时也能在他这里完成提升声望之类的活动。一开始,笔者十分担心“玖”的试炼和天梯(Trials of Osiris)如此不同,会不会让人感觉不适应,不过事实上“玖”的试炼和游戏中任何一场战斗都一样重要,都是那样紧张刺激。游戏中,所有玩家都有机会得到奖励,每次参加试炼都会被做上记号,而在第一次胜利之后就会有所反馈。之后会有更多的奖励不断解锁,直到你以某种方式结束试炼。无论等级高低,所有人在游戏中都能有所收获。

 

游戏的缺点是,你不能随时玩自己想玩的模式。

《命运2》有各种各样的模式值得多次游玩,不过游戏的缺点是,你不能随时玩自己想玩的模式。如果想要进行Strike模式或是PvP熔炉竞技场,你必须排队等候。游戏会把你直接丢入一个随机选择的地图或是模式之中,让你非常失望,因为你当时想要体验的并不是这些。更糟糕的是,有些玩家在发现自己并不想玩这些环节后,就会在战斗中直接退出并重新尝试选择自己想要玩的模式,而游戏中并没有对这种行为有任何惩罚措施(除非你把进入和退出熔炉竞技场所需要的较长的加载时间当作是一种惩罚)。这让笔者的战斗中经常出现一半参战人员都退出了的情况,让笔者有些郁闷。

而游戏中有这么多不同类型的活动,很多活动中队伍规模的要求是不一样的,所以一支队伍中的成员很难一直在一起做任务。比如,如果你们在打完要求四人小队的熔炉PvP模式后想要进行3人小队副本strike的话,你们就需要抛弃一个队友,如果要保留所有成员,那你们就无法尝试游戏中的某些活动。

Destiny 2 PvP heroic screenshot

游戏新推出的公会系统成功地让玩家们聚在了一起。现在,我们IGN成员的亲朋好友已经开始完成一个又一个团队任务,而每一次我们为升级而开始做活动时,就会自豪地展示IGN的旗帜。看到公会不断发展壮大,这感觉很棒,公会对个人贡献的奖励会十分给力,而你只需要付出很小的努力,所以加入公会还是十分有利的,值得玩家花费时间去找一个合适的公会加入。笔者十分期待公会每周完成所有任务,或者笔者能够自己为工会完成一个团队任务。

“我需要我的冲锋小队。”——扎瓦拉

利维坦Raid以及比它小型一点的超高难度三人本Nightfall,是《命运2》中最重要的PvE事件。它们做的都很成功,将像笔者这样的《命运》忠实玩家吸引了回来。Nightfall以战斗为主,在开始之前,你的三人小队必须先制定好作战策略,这样你就可以自如地面对各种情况。活动中还会有很多额外任务,如跳环、杀敌或是找到特殊目标来延长时间。每一次的Nightfall都会增加新的挑战,如果你想同时再完成一些更难的任务,那就难上加难了。我们有大量的技能和策略可以用在Nightfall上,因此Nightfall副本非常具有可玩性。

Destiny 2 Campaign and Gear Screenshots

我们最后得到了很多不错的战利品,同时还交了一个新朋友。

为了帮助那些独自进行游戏终极任务的玩家,Bungie公司推出了新模式“游戏引导(Guided Games)”(在beta中出现了,不过现在还不能产生什么重大作用),经验丰富的队伍可以带上一名新手(要求配有麦克风),教授他各种方法和规则。笔者和另一名IGN公会的成员组队带了一名没有玩过Nightfall的玩家打这个副本,我们最后得到了很多很不错的掉落物以及一个帮助新手的徽章,同时还交了一个新朋友。笔者希望Bungie公司能继续深入完善游戏的这种充满活力的社交系统。

不过游戏中最大型、难度最高的PvE活动就是《命运2》中的利维坦Raid,其中包含了高水准的、各式各样的谜以及高难度的Boss战,需要六人团队合作无间才能通过。利维坦Raid中融合了Raid中你期待的所有元素,并还设计了过场动画来展示你们小队六名成员的英姿。

Destiny 2 campaign screenshot

现在,笔者要简短地介绍一下游戏的Raid副本,如果你还没玩过利维坦Raid且不希望看到任何剧透的话,请直接跳过下面两段文字。

利维坦Raid和大多数地牢一样,需要团队在相应区域插旗,在最终Boss出现前需要先打赢三场战斗。这一次,每一场战斗都有所不同、都需要运用新方法才能取胜。在一个房间中,你们必须无声无息地潜入,而在另一个房间,你必须用炸弹进行猛击,而队友们会用箭射击敌人为你开路。每一次达到要求进入房间后,队员都要分成两个小队并为达成共同目标紧密合作,这种方法十分巧妙、也具有挑战性,与笔者之前所完成的活动完全不同。

利维坦Raid中的建筑是一座华丽的金色城堡,里面有很多神秘的机械装置,你会感到疑惑,是谁建造了这座城堡呢?你又为什么会被邀请进来呢?在完成这个副本后,你会明白其中一些问题的答案,这些副本中设计的剧情也加强了笔者完成任务的成就感。而且,和《命运》游戏的其他Raid不同,利维坦Raid也讲述了一些有趣的故事。完成任务后,你可以拿着打通每个环节后拿到的钥匙回去城堡中打开那些宝物箱,在主要竞技场的下方也有一些秘密宝箱可以解锁。如果你不想重走一遍城堡,印记也能让你有一定机会获得传说级武器和适用于各职业的独特装甲。从视觉上来看,这个Raid的范围是相当广阔的,你在辛辛苦苦登上这座异常华丽的城堡后又需要回到城堡下方进行探索。

Destiny 2 campaign screenshot

利维坦Raid中有些bug让我们以及其他Raid队伍重新开始了好几次。

不过,利维坦Raid中有些bug,我们以及其他Raid队伍需要重新开始好几次,破坏了这个副本的体验。Bungie公司说他们正在处理这些问题。截止至这篇测评的写作时间,使用4K电视的PlayStation 4 Pro玩家还面临着许多bug。

从整体来看,在利维坦Raid之前,你还有30至40个小时的有趣游戏体验。在满级以后,像笔者这样喜欢不断升级的玩家就没什么活动可以参加了。笔者希望更多的Adventure支线任务能有额外的激励机制,比如指定某个终点、给完成所有任务的玩家以奖励,或是在完成一个拥有有趣剧情的特殊任务后奖励给玩家一个Powerful Engram。可惜的是,大多数这种奖励都是和公共事件捆绑在一起的。这些公共事件有大量的经验奖励,而且产生的频率极其之高,就连周常的闪电行动也包含了在特定行星上完成公共事件的简单任务。

Destiny 2 campaign heroic screenshot

只要你为利维坦Raid做好了准备,你就可以闯进去进行一系列挑战并获得丰厚的战利品。一旦结束,像世界毁灭者(Destroyer of Worlds)之类的任务线就会前进至下一步,你就可以开始着手做一个极具挑战性的Strike任务了。

Bungie公司承诺,他们还将继续推出类似于“玖”的试炼这样的地图内容,9月26号也推出了Faction Rally。10月份,他们也可能推出Prestige难度Raid和铁旗任务,这是游戏中竞技玩家所喜爱的另一个PvP模式。希望Bungie公司能继续保持现在的良好态势。时间会告诉我们铁旗模式和Faction Wars到底有没有Raid那样的紧张刺激感。

IGN测评评分制度说明

评测成绩

《命运2》相当卓越,它的合作射击玩法相当出色,剧情也相当饱满有趣。它并没有囊括笔者所期待的所有元素,不过游戏中确实设计了完善的社交体系,在游玩过程中给玩家很多奖励和战利品,这些正是笔者在原作中耗费了几百个小时的原因。现在主要的问题是,游戏中存在一些bug,而时间的选择性有点少,不过笔者还是会忠实地继续玩这款游戏,坐等这款游戏不断改进、越做越好。

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文章提及

命运2

Bungie Software | 2017年9月8日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PC
  • XboxOne
  • PS5
  • XboxSeries

《命运2》点评

8.5
优秀
From the makers of the acclaimed hit game Destiny, comes the much-anticipated FPS sequel that takes you on an epic journey across the solar system.
命运2