《漫威 vs 卡普空 格斗收藏集》试玩前瞻:重温辉煌的街机时代
卡普空的街机格斗收藏合集第二弹
卡普空的街机格斗名作「VS」系列将于今年年内推出重制版合集《MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics》,平台 PS4/Switch/PC。这是卡普空「Fighting Collection」的第二部作品,上次是收录了《恶魔战士》和《街霸》诸多作品的经典合集。
不久前,IGN 中国方面受邀前往卡普空位于东京的办公室,在试玩《怪物猎人:荒野》的同时也顺便尝试了本作收录的部分作品。下面给大家简单介绍一下这款合集的新要素,以及玩到的几部作品。
这次的合集一共收录了 7 款来自街机平台的作品,包括 6 款格斗和 1 款清版动作过关游戏,具体有:
- X 战警:原子能之子(X-MEN CHILDREN OF THE ATOM)
- 漫威超级英雄(MARVEL SUPER HEROES)
- X 战警 vs 街头霸王(X-MEN VS. STREET FIGHTER)
- 漫威超级英雄 vs 街头霸王(MARVEL SUPER HEROES vs. STREET FIGHTER)
- 漫威 vs 卡普空:超级英雄乱斗(MARVEL vs. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES)
- 漫威 vs 卡普空 2:新英雄时代(MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes)
- 惩罚者(THE PUNISHER)
这其中国内玩家最熟悉的应该就是最后一款《惩罚者(The Punisher)》了,是当年街机厅很常见的横版动作游戏;而其他几款「超级漫画英雄(当时的民间译名)」在欧美比较火爆,大陆方面由于当时美漫的普及率不高,传播相对有限。
但遗憾的是 —— 这次线下试玩只提供了其中 5 款,并且并不包含《惩罚者》……
合集新增要素详解
在复古游戏打包合集中加入新增要素,是多数厂商一直以来的传统。本作也追加了说明书、训练模式、复古滤镜、联机对战等功能,下面详细解读。
首先是联机模式,游戏支持现阶段主流格斗游戏都会搭载的「网络代码回滚」功能,确保联机手感不受网络延迟影响。联机玩法部分,包含排位赛、休闲赛以及自定义规则的「自由赛」三种。非格斗游戏的《惩罚者》也可以线上联机共同闯关,并且支持「线上观战」功能。
对熟悉系列作品的老玩家来说,「练习模式」应该是最重点的内容。合集中的 6 款格斗游戏都支持可高度自定义的练习模式,自定义内容包括陪练血条、动作、是否眩晕、是否自动格挡和受身等详细选项,还能自行设置是否显示攻击数据、键位、攻击判定框,甚至可以选择网络延迟,细致入微,相信即便职业玩家也能感到满意。
而新手玩家可以尝试以「一键必杀技」设定来快速感受对战乐趣(排位赛禁用),单人模式中还能调整游戏难度 —— 当年无论浪费多少币子都打不过的故事模式,终于可以轻松通关了。
新增内容还包括原版街机说明书、游戏原画、音乐鉴赏、复古模式滤镜等等,相信玩过卡普空任何一款重制、复刻游戏的玩家都有概念。
试玩作品介绍
虽然合集叫「漫威 vs 卡普空」,但其中的作品不全部都是「MvC」系列,还有《X 战警》《超级英雄》《惩罚者》等不包含「卡普空」要素的作品。这次试玩到的五款作品大多是带有「卡普空」元素的,纯漫威内容的《漫威超级英雄》和《惩罚者》并没有提供试玩。接下来按照发售顺序分别介绍。
《X 战警:原子能之子》是卡普空 1994 年发售的街机游戏,基板 CPS2,后续还推出过 SS、DOS、PS 移植版。游戏由《街头霸王 2》原班人马制作,初衷是希望能打通欧美市场 —— 1993 年的《惩罚者》是漫威与卡普空的首次合作,但漫威方面认为这款游戏稍微有些血腥,不适合在更大范围进行传播,因此更加「有看头」的《X 战警:原子能之子(X-MEN CHILDREN OF THE ATOM)》诞生了。游戏继承了《街头霸王 2》的基础游戏系统,能力各异的超级英雄让游戏的战斗系统更加放飞自我,也让玩家打起来更加畅快。包含隐藏角色在内,本作共有 13 名可选人物 —— 来自《街头霸王》系列的豪鬼也是可用角色之一。
《X 战警 vs 街头霸王》上市于 1996 年,是第一次采用「2v2」小队作战的作品,奠定了后续几款作品的玩法基础。由于这个系统的存在,玩家在选择对战角色的时候还要额外考虑角色的互补与适配性,尽量补齐另一位角色的短板,为战斗带来了更多变数,队友组合技也进一步提升了战斗时的爽快感。游戏默认只有 16 位可选角色,但依旧还有第 17 位 —— 豪鬼作为隐藏角色。
《漫威超级英雄 vs 街头霸王》是「vs」系列第二部作品,诞生于 1997 年,我们小时候习惯叫它「超级漫画英雄对街霸」。卡普空给漫威方面加入了大量《X 战警》之外的人气角色,包括蜘蛛侠、绿巨人、美国队长等,而《街头霸王》方面也有了樱、火引弹等新增人物,甚至还有机械豪鬼等彩蛋角色,可惜日版专属的宪磨吕似乎没能收录。本作的新增系统为「队友掩护」,而各个角色的特殊动画也是当时玩家们津津乐道的话题之一。
《漫威 vs 卡普空:超级英雄乱斗》1998 年登录于街机,是「MvC」真正意义上的第一部作品。在试水了《漫威超级英雄》《X 战警:原子之心》《漫威超级英雄 vs 街头霸王》等漫威主题格斗游戏之后,卡普空进一步扩大了角色阵容:除了《街头霸王》的角色之外,洛克人、飞龙、茉莉卡等卡普空其他作品中的人物也加入了战斗。游戏依旧采用 2v2 小队作战系统,「特殊队友」与「双人攻击」让对战充满随机性,还追加了「超级连段无限使用」的终极合体技能。
《漫威 vs 卡普空 2:新英雄时代》是 2000 发售的该系列在街机平台的最后一部作品,后曾推出 DC、PS2、Xbox、PS3、X360 等移植版。小队战斗系统从 2v2 改为 3v3;由于队友变成了 3 人,小队连续技也变成了最多连续发动 3 次。本作的可用角色进化到了空前的 56 人,「大乱斗」属性更浓,平衡性也相对不像初代那么严谨 —— 但轻度玩家很吃这套,因此受众相对广泛,毕竟打起来爽才是最重要的。
总结
虽然这些上世纪的作品曾经推出过一些移植,但都已经无法在现有平台游玩,其中《惩罚者》更是从未推出过主机版本。
对曾经经历过那个街机辉煌时代的玩家来说,合集中收录的大多是儿时舍不得浪费游戏币去打的格斗游戏。如今追加各种方便功能以合集形式推出,的确是个重温童年的好机会,而方便的联机功能也让我们能无障碍地和昔日好友线上对战了。
本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。