从无到无限 《漫威VS卡普空》一路走来

《漫威VS卡普空:无限》预定9月19日发售。

从无到无限 《漫威VS卡普空》一路走来 - 漫威VS卡普空:无限

漫威与卡普空合作打造的《漫威VS卡普空:无限(Marvel vs. Capcom Infinite)》日前公布了更多游戏详情,包括预告片、截图、版本、角色、封面等信息,游戏预定9月19日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
《漫威VS卡普空:无限》

当漫威和卡普空决定合作在街机上推出一款联动格斗游戏时,恐怕他们自己都没想到这个系列能走到今天。

卡普空曾获漫威授权开发了《X战警:原子之子》和《漫威超级英雄》两款格斗游戏,《漫威VS卡普空》系列的第一作、发售于1998年的《漫威VS卡普空:超级英雄乱斗》便借用了这两款游戏的许多系统。游戏除了《街头霸王》系列的角色,还有洛克人、莫里甘和飞龙等其他卡普空阵营的角色。游戏舍弃了之前用过的援助系统,而是搞了一个随机支援角色的设计。

系列第二作《漫威VS卡普空2:新英雄时代》于2000年发售,游戏的可操作角色更多,同时大幅度改进了游戏的援助系统,二对二的组队战斗也变成了三对三的。

《漫威VS卡普空3:两个世界的命运》在2011年登陆PS3和Xbox 360,参战角色全部进化成了3D版的设计,但战斗形式还是2D风格的。游戏也引入了许多新模式、新设计,操作也更简单了,方便新玩家上手。

《漫威VS卡普空3:两个世界的命运》登场角色一览

这次的《漫威VS卡普空:无限》在游戏画面上将是一次大的升级,同时回归了初代二对二形式的组队战斗。游戏还移除了系列传统的援助动作,以给新加入的双人连击系统让路。

《漫威VS卡普空》系列的特点是快节奏的格斗玩法、动画渲染风格的精美画面以及丰富的可操作角色。随着卡普空制作格斗游戏的技艺愈加炉火纯青以及漫威电影在全球范围内的持续火热,这个系列或许也会持续成长进化下去。

文章提及

漫威VS卡普空:无限

Capcom | 2017年12月30日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC