Capcom 宣布为日本员工加薪,底薪平均涨 30%

留住开发人才,提高生产力

Capcom 宣布为日本员工加薪,底薪将平均提高 30%。Capcom 还计划推出与公司整体业务表现挂钩的新奖金政策,并设立首席人力资源官(CHO)职位。

根据 Capcom 公布的一份投资者关系公告,该公司想用这些激励措施留住开发人才,并提高公司生产力。

公告写道:「秉承『创造游文化的感性开发企业』这一经营理念,Capcom 将积极致力于解决我们社会面临的共同问题,并努力改善企业价值,与包括员工在内的所有利益相关者建立信任关系。」

Capcom 还将继续改善绩效审核机制与人才培训项目。Capcom 人力资源部门将围绕四个部门重组,以便继续用可持续发展的方式开发高质量 3A 级游戏。新部门包括:开发人事部、健康经营推进部、经营规划部人才战略组、人事业务部。这些部门将在新设立的首席人力资源官(CHO)的领导下工作。

Capcom 表示,「在这个结构下,Capcom 将进一步为员工创造舒适的办公环境、促进人才的引进和培养,以此来努力提高生产力。」

近年来 Capcom 渐入佳境,先后推出了多部口碑商业双丰收的作品,例如《生化危机 2》和《生化危机 3》的重制版、《鬼泣 5》以及《怪物猎人:世界》,让 Capcom 的销售额和利润都创下新高。除 Capcom 外,最近万代南梦宫也宣布将员工月薪平均提高 5 万日元。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 George Yang,未经授权禁止转载。

文章提及

怪物猎人 崛起(JP)

Capcom | 2021年3月26日