IGN 独家:《怪物猎人:崛起》人鱼龙与伞鸟武器装备设定图

依然保持传统的设定风格与高水准

在 2 月 5 日凌晨发布的独家专访中,CAPCOM 制作人一瀬泰範介绍了很多关于《怪物猎人:崛起》的细节问题,除此之外,我们也收到了来自 CAPCOM 的独家装备设定图,包括新怪人鱼龙以及伞鸟的装备及武器,和游戏中的立体状态不同,这些 2D 原始设定显然能够反映更多的细节。

这些设定明显带有日本传统文化的美术特点,跟游戏里的新村庄炎火村以及新地图废神社的风格保持一致,也有很多元素取材自日本传统的妖怪形象或是民间传说里的描述。不过除此之外,一瀬泰範也表示他们从日本以外的地区也获得了不少设计上的灵感。

比如伞鸟的铠甲和头盔,就明显借鉴了西方中世纪骑士盔甲的造型,当然里面也融合了一些炎火村当地的文化特点,比如仔细看能在上面看到类似折纸的装饰品,这是东西方美术设计相互融合的一个绝佳例子。

而人鱼龙的防具灵感则主要来自中东地区的占卜师及刺客。斗篷营造了十分典型的神秘气氛,而闪亮的蓝色部分更是整个造型最大的亮点。

另外一瀬泰範还透露,曾经在「MH世界」里出现过的武器装备都会保持原样,基于新怪的装备则会脱离既有物品从头进行设计,以反映这些新素材以及新怪物的特性。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经许可不得转载。

文章提及

怪物猎人

Capcom Production Studio 1 | 2004年9月21日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch