IGN JP 编辑部 2021 年最值得期待的游戏 TOP 20

除了《怪物猎人崛起》今年还有哪些值得关注的作品

转眼间 2021 年到来了。受新冠疫情的影响,许多游戏的开发进度推迟,不得不延期发售,然而眼下又正是让人忍不住想要在游戏世界中寻求一时慰藉的艰难时期。2020 年,《集合啦!动物森友会》、《最终幻想 7 重制版》、《对马岛之魂》等一批优秀的游戏作品为全球的玩家带来了幸福与惊喜,那么在接下来的 2021 年里又有哪些佳作值得期待呢?

本文编译自 IGN JP 相关内容。

为此, IGN JP 编辑部为大家整理了 20 款 2021 年以后最值得期待的游戏。这份榜单中有多款游戏的发售日期待定,部分游戏或许在 2021 年还无法发行,但近期的游戏情报已足够令人期待,而且谁都无法预测在当前疫情持续的状况下,哪部作品能够顺利发售。那么话不多说,赶紧来看看以下的榜单中有没有你感兴趣的游戏吧!

本次排名来自 IGN JAPAN 编辑部和自由撰稿人的投票结果。

20.《巴兰的异想奇境》

 

发售日期:2021 年 3 月 26 日

《巴兰的异想奇境》是索尼克和梦精灵的生父中裕司打造的 3D 动作游戏,光凭本作是由这位代表着 3D 游戏黎明时期的开发者亲自操刀就这一点已经足够吸引眼球,再加上作品本身独特的音乐剧主题世界观设定,可以操作 80 种以上动作的系统等,就算没有知名开发者的光环加持,也是一部男女老少都可享受游玩乐趣的作品。

《宇宙机器人无线控制器使用指南》已经为我们展现出了 PS5 手柄的无限可能性,届时玩家在游玩 PS5 版《巴兰的异想奇境》时或许也能体会到适配全 80 多种动作的自适应扳机功能。而 Joy-Con 可以实现的合作游玩方式也让人无法割舍本作的 Switch 版本。—— クラベ・エスラ

19.《罪恶装备 斗争》

 

发售日期:2021 年 4 月 9 日

《罪恶装备 斗争》是人气 2D 对战格斗游戏《罪恶装备》系列的最新作。除了比前作更加精美的画面,本作还对复杂的系统进行了更新,让刚入门的玩家能够很快上手,朝着更加容易游玩的方向升级。然而本作并没有折损半分「罪恶装备」的特色,擅长格斗游戏的老手玩家也值得一玩,不由得令人期待起开发者们精心打磨后的角色之间的对战。剧情延续了前作《罪恶装备 未知次元 启示者2》的故事,登场人物除了有大家熟悉的「Sol Badguy」和「Ky Kiske」,还新增了「名残雪」和「Giovanna」等角色。真想早点体验由这些富有魅力的角色们带来的精彩战斗。—— 伊藤ガブリエル

18.《光环:无限》

 

发售日期:2021 年秋季

想必所有 Xbox 的粉丝已经忍耐不住扣在右扳机上的手指,想要在阔别六年的《光环》新作《光环:无限》中大战一场了吧。尽管本作并非带序号的作品,但它确实是《光环》系列正篇的第 6 作,也是「回收者传奇」的最后一部作品。因为实机演示中进化寥寥的画质和游戏设计饱受诟病,开发商决定将本作延期一年发售,期待它在今年秋天的蜕变和重生。希望在《光环:无限》中,我们能看到如今印在 Xbox Series X 外包装上的士官长的凛然身姿。—— いちごう

17.《地平线:禁闭之西》

 

发售日期:2021 年下半年

《地平线:禁闭之西》是 2017 年发售的《地平线:零之曙光》的续作。游戏展现的是在一场巨大的灾难导致世界一度毁灭后,机械动物们在大自然之中阔步行走的一个遥远未来世界。本作的战斗中最主要使用的武器是弓箭,还有数不清的与旧世界技术相关的道具,让玩家可以在这个开放世界中尽情冒险。

尽管听起来过于残酷,但游戏里美丽神秘的景色和生态系统,以及生活在这残酷世界里的主人公亚罗伊出于好奇心去解开这段被毁灭的历史真相的故事,都颇具神话色彩和科幻魅力。

从本作的预告片里可以窥探到令人联想到美国西海岸文明的一隅,非常期待在这片未知的国境里上演的刺激剧情。—— 山田集佳

16.《战神:诸神黄昏》

 

发售日期:2021 年

前作《战神》以北欧神话世界为故事舞台,描写了奎托斯和阿特柔斯二人的旅途。游戏采用了全流程一镜到底的运镜方式,这份创新性和在新舞台背景下描绘的父子关系得到了极高的评价,也让这部作品独揽 2018 年年度游戏大奖。

目前与续作有关的情报已知的只有官方放出的标题 Logo 和「正在精心制作中」的话语,以及一个名为「诸神的黄昏」的词语。前作中铺垫了许多暗示会出续作的伏笔,未登场过的北欧诸神数量也不在少数,他们将与奎托斯的故事产生怎样的纠葛呢?敬请期待在 PS5 的优越性能上细腻地展现出的北欧神话的世界。—— 藤田幸平

15.《New 宝可梦随乐拍》

 

发售日期:待定

《New 宝可梦随乐拍》是以 1999 年发售的任天堂 64 游戏软体「宝可梦随乐拍」的游戏性为基础,全新制作的动作游戏。玩家将化身摄影师,拍摄收集野生宝可梦照片,力争拍到「奇迹的一张」,努力提高照片得分。原作自发售以来已有 20 年历史,如今各方面都有了全新的进化,游玩起来也一定别有一番风味。本作新增了宝可梦的动作,先进的技术使得画面表现更加精致细腻,可以期待一下或许会推出将游戏内拍摄的照片互相分享或者打印出来的联动功能。任天堂向来在导入硬件方面的玩法上有着奇思妙想,本次玩家操作的相机也一定也会以前所未有的界面登场。—— 丹祐希代

14.《Starstruck:Hands of Time》

 

发售日期:待定

这是一款不可貌相的游戏。主视觉图绝对称不上画风精美,甚至还有些随意,图上是两个手拿吉他的少年和少女,摆出摇滚的手势。另一方面,游戏画面中宛如粘土动画一般的角色在像《地球冒险》系列一样可爱的小镇上四处探索。光看游戏概要,你或许都无法分辨这到底是音乐游戏,还是冒险游戏。毫无疑问,这是一款极其「胡搞瞎搞」的游戏,你可以弹吉他,也可以用一只巨大的手掌来破坏街道。但随着神秘故事的逐渐推进,你又会发现这是一部非常严肃且发人深思的作品。总的来说,这是一款操控热爱音乐的少年少女命运的新奇…… 不,猎奇的冒险游戏。—— 今井晋

13.《英雄不再 3》

 

发售日期:2021 年

《英雄不再 3》是动作游戏《英雄不再》系列的最新作,讲述了梦想成为杀手排行榜第一的御宅刺客「特拉维斯・塔奇」奇妙又热血的经历。本作时间线接在《英雄不再:特拉维斯再次出击》之后,玩家将与穷凶极恶的外星人超级英雄展开一场生死搏斗。地球危在旦夕,特拉维斯从「死亡手套」上获得了强化升级后的新能力。本作精简后的画面特效、爽快感满满的光剑和职业摔角动作,还有大胆扩张至宇宙规模的游戏原创内容,都让人对这部即将在 2021 年发售的作品期待不已。我的 A 键已经准备就绪。—— 伊藤ガブリエル

12.《百英雄传》

 

发售日期:待定

《百英雄传》是由「幻想水浒传」系列开发团队的主要成员推出的一款新作 RPG。本作描写了生存在战争中的人们的勇气与纠葛的故事,而为了描绘各种体量的故事,本作采用了多种战斗系统,还有可以召集超过一百人当伙伴的收集要素。本作在各种层面上都可以说是「幻想水浒传」的精神续作。本作将像素风角色与 3D 背景的画面融为一体,还新导入了商会系统等创新要素,让「古典精致的 JRPG」变得更有魅力。期待这部用 RPG 的叙事手法描写的战争群像剧杰作!—— クラベ・エスラ

11.《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》

 

发售日期:2021 年 4 月 22 日

Square Enix 最具代表性的合作项目之一 ——《尼尔》系列的原点《尼尔 人工生命》的升级版强势回归!本作将登陆多个平台,还修正了原版动作系统中的大量稳定性问题。对于没玩过原版《人工生命》的「自动人形」粉丝来说这无疑是个好消息,而且本作标题里显示的「√1.5」版本究竟会有哪些更新内容也吊足了原作粉的胃口(这个数值就很「横尾」)。系列作品的特征之一就是每周目都会产生不一样的剧情展开,尽管新的循环会带来更令人惊喜的拓展内容,但总是这么想的话或许也会导致期望过高。

虽然无法在本作中欣赏到由池畑慎之介配音的白之书有些遗憾,但接替的配音演员安元洋贵演绎「白之书」的高超实力从他已发布的朗读剧中也可见一斑。—— あでゆ

10.《N1RV ANN-A:赛博朋克酒保行动》

 

发售日期:待定

《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》是一款冒险游戏,主角是一名酒保,平时边听客人谈话的内容边调酒,根据调制的鸡尾酒的不同,故事的分支走向也会发生变化。续作《N1RV ANN-A》的整体主旨应该还是与前作相同,然而设定上却发生了些许改变,前作设定在一个偏僻酒吧里,处在明处的顾客围绕着隐藏在暗处的女主角,而本作则设定在一个高级酒吧里,采取女主角在明,被其余身在暗处的人所包围的设计。另外,主角人际关系上的问题从游戏初始就有提示,主角与恋人和儿子的关系会发生怎样的变化,也是影响剧情的关键。比起前作较为积极的结局,本作营造出的尔虞我诈的略带暗黑的风格让人无法猜到剧情的发展。—— 渋谷宣亮

9.《The Good Life》

 

发售日期:2021 年夏季

知名游戏开发者 SWERY(末弘秀孝)在《致命预感》系列与《The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛》等作品中展现出的奇妙世界观,让全球的玩家为其独特的魅力所倾倒,如今他的最新作《The Good Life》也十分令人期待。故事以英国偏远的小村庄「Rainy Woods」为舞台,玩家将扮演一个负债累累的女人,为了偿还债务每天勤奋打工。然而游戏当然不会只是每天打工度日那么简单,主角娜奥美还将变身成猫猫狗狗,追查小镇上杀人案件的真相。这种剑走偏锋的「SWERY 式」故事让人激动不已,再加上他在 2020 年发售的高质量佳作《致命预感 2》也让人对本作更加期待。—— いちごう

8.《怪物猎人 崛起》

 

发售日期:2021 年 3 月 26 日

《怪物猎人 崛起》中的日式和风世界观与可以借助翔虫使用的新动作为系列作品掀起了一阵新风潮。本作加入了全新的随从「牙猎犬」,可狩猎的生物范围也得到极大的扩展。与其称它们为怪物,不如说它们更贴近「妖怪」的形象,这些周身笼罩着令人毛骨悚然气息,自成一体的新品种怪物将悉数登场。

在与未知的怪物战斗时,追加了可以使用翔虫来无拘无束地自由移动的新动作,还能借助新伙伴的力量,获得颠覆「怪物猎人」世界常识的新体验。而骚动的怪物们将会一股脑袭击村民,同时还有一场足以将村庄逼入绝境的大灾难「百龙夜行」在等待着他们。—— 馬淵寛昭

7.《瑞奇与叮当 Rift Apart》

 

发售日期:2021 年

在 PS5 的超高处理能力下,本作得以展现极度真实的渲染画面,而动画画风又让这部作品的表现形式更加多样。令人不禁感叹这部作品真的是跨越了《瑞奇与叮当 Rift Apart》的次元,从原始时代一般的世界一下子飞跃至赛博朋克世界的大胆动作设计更是让人兴奋不已。PS5 的 DualSense 有着敏锐的震动功能,让人仿佛能够真的触碰到游戏里的世界,这更令人好奇本作将会如何利用 DualSense 的功能特性为玩家展示游玩时非凡的趣味性。—— 葛西祝

6.《幽灵线:东京》

 

发售日期:2021 年

东京,一座冷漠的大都市,如往常一样暗流涌动。夜晚的东京格外美丽,然而据说无人的东京美得更惊心动魄。《幽灵线:东京》讲述的是因一场超自然现象,东京突然莫名其妙消失了 99% 的人口,玩家将操控拥有神秘力量的主角净化隐藏在这座城市中的邪魔,并揭开背后巨大的阴谋。从释出的预告来看,本作充满了未知的谜团,然而仍有不少玩家被游戏中的东京散发出的神秘磁场所吸引。本作为第一人称视角,展现出了花样众多的手部动作。主角将一边结印,一边与魑魅魍魉们战斗。这种宛如日本舞俑一般的动作,让人感受到了日本文化独有的诡异之美。东京的前身叫做江户,而这份古老的氛围至今仍残留在东京的角角落落,让东京成为了现代发达的大都市与古典传统文化的大熔炉,也造就了这座迷人独特的大都市。江户从来都不缺怪谈,本作的超自然氛围或许就是受到了过去各类奇谭的影响。在等待游戏发售的时间里,搜集一些有关江户的怪谈来看看似乎也不错。—— 若葉庭

5.《死亡循环》

 

发售日期:2021 年 5 月 21 日

本作是一款第一人称视角的循环暗杀动作冒险游戏(可多人游玩)—— 从这就已经能想象出这是一款多么别出心裁的游戏了。故事的舞台 Blackreef 岛是一个会重复循环同一天的神奇小岛。主角将在这座岛上规划一天的行动,梳理人际关系,制定暗杀计划。暗杀道具有枪支,超能力,各种工具等等。因为本作的制作组是开发出了《羞辱》这样作品的 Arkane Studios,想必本作的地图设计也十分值得期待。多人游玩模式下,玩家可以成为阻止另一名玩家暗杀计划的一方。尽管本作的目的是打破循环,但我却似乎陷入了无法从这座岛上脱离的循环之中。—— 千葉芳樹

4.《生化危机 8:村庄》

 

发售日期:2021 年

最近《生化危机》系列推出的全是精品,比如《生化危机 7》大胆地采用了全程 VR 的形式,为系列作品打开了新的方向。而《生化危机 2 重制版》在汲取了原版的精华之上,又加入了现代风格的改编。

本次的正统续作《生化危机 8》将继续讲述前作主人公 Ethan Winters 的故事,令人期待的不仅仅是新的剧情展开,据说本作还特意吸取了系列作品中口碑最佳的《生化危机 4》的经验来制作游戏,让玩家的期待值水涨船高。希望本作能成为最棒的一部《生化危机》作品。—— 渡邉卓也

3.《最终幻想 16》

 

发售日期:待定

有关《最终幻想 16》的情报目前还停滞在角色和世界观设定的阶段,然而本作的制作人是大家在《最终幻想 14》时就已经非常熟悉的吉田直树先生,这个消息真让人欢呼雀跃。他在制作《最终幻想 14》时,对历代作品都给予了最大程度的尊重,将最具代表性的元素都融入了自己原创的世界中。另外,虽然是 MMORPG,但他却创作出了不亚于正统序号作品的宏大故事,在反复对 FF 的原点「光之战士」究竟是什么进行提炼后,写出了一部足以动摇其根基的剧本。虽然属于 FF 中带序号的作品,但却拥有独立的世界观与故事,在那个时代为大家带来了最先进的游戏体验。那么本次的《最终幻想 16》是否能突破一直以来的作品调性,重新定义《最终幻想》的王道呢?让我们一起期待吧。—— 野口広志

2.《Elden Ring》

 

发售日期:待定

《Elden Ring》自从在 E3 2019 上公布一段极短的预告之后便石沉大海,杳无音信。然而应该没有哪个魂系列的玩家不会对宫崎英高的那句「本作是《黑暗之魂》的王道进化」感到兴奋吧?据称这部作品的游戏区域会更加广阔,玩家可以享受到如同开放世界一般的「魂体验」。战斗方面自不必说,FromSoftware 擅长的碎片式叙事又将得到怎样的进化?与《权力的游戏》原作者乔治·R·R·马丁联合撰写剧本的噱头也十分吸引眼球,据称马丁将不会插手主线剧情,只负责《Elden Ring》故事舞台的「神话」部分。最终通过 FromSoftware 的环境叙事描写出来后,一定能呈现出一个独一无二的游戏世界。—— クラベ・エスラ

1.《塞尔达:旷野之息》续作

 

发售日期:待定

又可以在 BotW 的世界里冒险了!光凭这一点,《塞尔达传说:旷野之息》的续作就意义非凡。「BotW」是《塞尔达传说》系列的首部开放世界作品,发售当年就包揽了世界范围内的全部大奖,成为了 IGN JAPAN 评测史上的第一个满分游戏。希望续作能在不损害从前的游玩体验基础上,加入一些刺激的新要素,达到良好的「新旧平衡」。有的玩家希望能继续体会灾厄盖侬和海拉鲁的厚重历史故事,有的玩家希望在广阔的开放世界中体验不会厌烦的探索要素和解谜要素,还有的玩家希望能增加更多的新角色。我也很好奇,这部续作将会如何回应玩家们各种各样的期待。目前本作只有 E3 时公开的 1 分钟左右的预告视频,2021 年它将会有怎样的新动作呢?实在是太令人期待了。—— 丹祐希代

文章提及

怪物猎人

Capcom Production Studio 1 | 2004年9月21日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch